幸福蛋,個人是建議禁招式,用自然回復特性不能用治療之鈴和植物香薰,天恩特性禁冷凍光等等 >>不行,幸福蛋很強的,這樣限制得太少了,就算限制回復技能也還是太強。而幸福蛋的特防耐久太恐怖了,直接限制了不少特攻戰術的發揮。吉利蛋尚且難打,更何況幸福蛋。禁了快樂亦是希望特盾的選擇不要太單一。
使用道具 舉報
不知道如何有效地防止這種情況了...在速度果的幫助下,赫拉就不慢;而85的速度也不算慢;圈圈熊低速劍舞尚且強大,更何況是有超級角擊/起死回生的赫拉?快過牠而不被牠重創的精靈似乎也極少,而當知道劍舞後會被逼退還去劍舞,就是戰術上的缺失。有良好的對策也不代表可以用出來的,這才是重點所在。最後重複一句,劍舞怪力甲蟲是八大禁獸之一,其恐怖程度不用言喻。要知道的是劍舞厲害之處,這不是普通的技能。
針葉王先出的通常是替身吧?種子和莽撞反而不容易先出,只能靠道具來初步估計,而對付這兩招的方法卻截然不同,已經不是換不換寵的矛盾那麼簡單了。魯莽能夠殺敵,用其他隊友追擊就能,用不用則是個人的自由。對手回復的只是一半HP,這也是進攻的機會,而決定在這些精靈面前魯莽就該知道要如何應付。再者,說過魯莽不是簡單的以一換一戰術,對手死了某一隻精靈可以嚴重至整隊崩潰。而針葉王的魯莽戰術基本上是葉刃斬+替身+魯莽+影子分身/電光石火(帶光粉/速度果/特攻果),光粉+影子分身只要有一次發動到回避率,對手就有可能白死至少一隻精靈;特攻果+新綠特性發動也能直接殺了對手的精靈,而葉刃斬不穩定的會心率也很有威懾力。我是意思是,強的不是魯莽,會魯莽的精靈不止針葉王,但針葉王的替身和高攻高速以及其特性都可以絕佳地配合魯莽。
正常情況下,擅長專愛的精靈都是高攻高速,大麻燕是高速了,高攻卻不見得。
最後一招是追擊,道具是光粉。對手沒高速精靈的話,先替身,對手攻擊就繼續替身,然後催眠,對手一定要換寵,就把換上來的殺掉,再魯莽另一隻才死,當然可以再追擊死另一隻。畫家狗的替身可以配合極多的戰術,變化最多才對。就算對手明知是這4招也只能無奈,畫家狗至少殺一隻。畫家狗貧血,直接魯莽已經使對手難受了。使用這戰術還胡亂催眠的話,那只能說是戰術上的缺失。
三地鼠陰人一次的機會極多,第2次上場已經不重要。牠耐力低,但對手能打中牠的機會更低。雷系都只玩雷伊貝了,單是這問題就很麻煩。我說過了,一種戰術的存在而抹殺了一大堆戰術的存在,就是一種不正常。
當某兩隻精靈需要限制不能共存時,只能說明牠們過強。我沒禁鋼鳥。
這是精靈之間相剋的問題,和劍舞是否強大無關。正如高移鋼蟹對付不了鋼鳥,和高移是否強大無關。耿鬼出來有一定危險。
超級角擊是怪力甲蟲最常用的攻擊技能,其打擊盲點和瓦割十分相近,就算可以用瓦割也好不了多少。而岩崩威力不高不易使用。限制不是太大。叉字蝠可以預知怪力甲蟲沒有岩崩,這才說不過去...
的意思是隊友追擊效果等同殺敵。對手有最少5次攻擊機會,那光粉發動的機率是多少不用說吧?以一換二不是小事,成功機會很低也很好賺了,更何況並不低。需要強調的是能在地獄犬的追擊下逃走的精靈並不多,沒機會回復了。特攻果是輔助的,同樣,沒機會發揮並不是損失,但有機會時卻很恐怖。雷伊貝十萬伏特打美麗蛇幾乎傷不過半,那雷伊貝特攻就不高了?而且別忘記針葉王的特性。
至少遠不如肯泰羅和多多利,這就不能算好了。
說過任何異常狀態都可以亂用,但不可以亂用催眠技能,亂用的結果可以是反勝為敗。沒理由這麼快就使用蘑菇苞子的...而我說過畫家狗這個戰術主要在對手沒有高速精靈的情況下才強大,根本不需要速度果。
鋼鳥明顯地比雷系的精靈強了一個等級,你低估了鋼鳥的實力。三磁怪剋制鋼鳥是一種平衡,但三地鼠剋制並不強大的雷系就是不平衡。我的意思是雷系除了雷伊貝以外都會給三地鼠威脅,所以會出現雷伊貝氾濫的情況,但特攻強如雷伊貝,也只有極少的機會用覺醒秒殺三地鼠。一隻不需要技巧就強硬捕殺精靈的東西,就算很過份了,但沒說過沒地震的三地鼠強大,只是說牠弱化了某些精靈。
廢了一點而已,路障釘要配合吹吼才好用是狹義的想法。而覺醒地效果不差。破強化亦可以找隊友代勞。主要還是認為你低估了鋼鳥的實力,在沒有了血翼飛龍、巨大甲獸、啟暴龍這些雙刀精靈的情況下,單靠三磁怪對鋼鳥威脅不夠大。比賽中使用鋼鳥的人仍不少,沒到被廢的程度。
速度比牠們高是事實 富迪,針葉王,三頭等都只能等牠進攻 換做大隻牛/多多利可要受一點傷了
>>我為國內朋友舉行的NB團體賽,不過一定要用QQ群來參賽,所以不適合香港人玩。其實我覺得ICQ和MSN沒有群功能是香港玩家/國外玩家交流機會不多的主因 XD 國內的論壇都以戰術研究為主,所以歷久彌堅。
要待怪力甲蟲使用了劍舞和替身才估計到牠第4招會是什麼就太遲了。然而,最後一招可以是岩崩,這仍然不能認為牠沒岩崩。
些精靈恐怕每隊就大約一隻而已,而且都有死去的時候。瑜伽王也怕牠們,那瑜伽王也不應該限制了?真像你那樣說的話怪力甲蟲一點也不強,然而事實明顯不是,你不難比較到殺手兔和怪力甲蟲耐久的分別。而且我也強調了,強的不是怪力甲蟲而是劍舞,一隻攻擊力強大速度中上特性出色的精靈擁有120*1.5威力的物攻技能而懂得化腐朽為神奇的劍舞,就是一種不平衡。劍舞是物攻飆升兩個等級的強化技能,沒了劍舞肯定有不少精靈沒落,劍舞有多強大在實戰中應該很容易體會到。如果怪力甲蟲本身不強,我不介意牠使用劍舞。
光合作用的pp不在魯莽之上,要讓荷葉鴨中異常亦不是難事。發動了特性和特攻果外加會心一擊的機會不一定就被逼退,至少荷葉鴨沒空殺針葉王。
速度種族值在120至110之間的精靈不算太多,而且都未能擋一兩下專愛報恩,更徨論與其對抗。可大麻燕的物攻、耐久和特性都遠不肯泰羅。
漏了電燈魚
沒了替身的鋼鳥,覺醒地的效果一定不如理想。還是覺得你低估了少了天敵後的鋼鳥的實力。
本版積分規則 發表回復 回帖後跳轉到最後一頁
手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落
GMT+8, 27/11/2024 09:21 AM , Processed in 0.014806 second(s), 12 queries .
Powered by Discuz! X3.2
© 2001-2013 Comsenz Inc.