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樓主: Nido
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第一次砌既全[OU TEAM]...*

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81#
發表於 18/11/2005 10:41 AM | 只看該作者
Originally posted by 剎那 at 2005-11-17 09:37 PM:
影分身在DB很矛盾
防/特防高的pm用,速不足,圍攻通常不用一會即香(請注意是DB,DB比較注重速度,別用1vs1的角度)
1-2次閃到是自己好運別人惡運....,真是在DB用,隊友用原地配合吧
但樓上說了,有原地又常見的,5隻手 ...

DB比較注重速度 <-- 比較注重速是你吧 , 唔通其他hp ,型的pm 用左db 就一定輸?

但樓上說了,有原地又常見的 <-- 唔玩原地的話 樓主個team 用化fly 唔用原地都得 只要格拉有保護就可

而且有速度在DB還會影分嗎,攻吧-.-(部分戰術外) <-- 你都講部份戰術la 即係影分不可無視, 證明速度玩影分都有優勢
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82#
發表於 18/11/2005 11:49 AM | 只看該作者
影分乃賭rp物
速度玩影分無可否認有一定優勢
頭幾次閃到只是你好運
影分一般用不夠3次也不會見效
db中被圍攻時 , 被打中的概率也大了
影分在db的實用性和保險性實在有點.......
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83#
發表於 18/11/2005 05:50 PM | 只看該作者
Originally posted by yipoke at 2005-11-17 12:40 AM:

現在是討論地震同骨頭回力鏢在db邊個好d,好像離題了阿

現在才發覺樓主是Nido...^^
討論是評team...不是骨好定震好...= =

你係誤導人地以為係討論骨定震好喎...=.=
仲話我離題...似係你改變議題多d...[E-Ang]
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84#
發表於 18/11/2005 07:48 PM | 只看該作者
Originally posted by BENNY2 at 2005-11-18 05:50 PM:

現在才發覺樓主是Nido...^^
討論是評team...不是骨好定震好...= =

你係誤導人地以為係討論骨定震好喎...=.=
仲話我離題...似係你改變議題多d...[E-Ang]

佢係建議左樓主用地震後
你之後話地震唔夠骨好喎..........
唔係你離題嗎?
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85#
發表於 18/11/2005 07:49 PM | 只看該作者
Originally posted by 可愛的兔兒 at 2005-11-18 11:49 AM:
影分乃賭rp物
速度玩影分無可否認有一定優勢
頭幾次閃到只是你好運
影分一般用不夠3次也不會見效
db中被圍攻時 , 被打中的概率也大了
影分在db的實用性和保險性實在有點.......

你玩防戰已經係rp物 了......
玩防戰一比對手命要就死得
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86#
發表於 18/11/2005 08:22 PM | 只看該作者
Originally posted by ilovetomato at 2005-11-18 07:48 PM:

佢係建議左樓主用地震後
你之後話地震唔夠骨好喎..........
唔係你離題嗎?

必定要是說骨和震的嗎?= =
你喜歡的話你可以話爆瓦好d...
我話地震唔夠骨好是評team來的...
我沒說過要大家討論或比較...
只是突然佢話係討論緊震同骨...
我都唔知咩事= =

地震同骨係各有各好= =
sb明顯地骨好...
況且他的是sb吧...[E-Str]
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87#
發表於 18/11/2005 08:32 PM | 只看該作者
Originally posted by ilovetomato at 2005-11-18 07:49 PM:

你玩防戰已經係rp物 了......
玩防戰一比對手命要就死得

哇= =你說那6%來比rp?= =
防戰的rp成份6%...
影分頭兩回合的rp成份...= =
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88#
發表於 18/11/2005 08:35 PM | 只看該作者
Originally posted by BENNY2 at 2005-11-18 08:22 PM:

必定要是說骨和震的嗎?= =
你喜歡的話你可以話爆瓦好d...

唔通一隻格拉可以無地系招?
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89#
發表於 18/11/2005 08:37 PM | 只看該作者
Originally posted by BENNY2 at 2005-11-18 08:32 PM:

哇= =你說那6%來比rp?= =
防戰的rp成份6%...
影分頭兩回合的rp成份...= =

往往e 6% 就要WIN 同LOST 的關鍵
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90#
發表於 18/11/2005 09:01 PM | 只看該作者
樓上請用編輯

>>比較注重速是你吧 , 唔通其他hp ,型的pm 用左db 就一定輸?
我冇講過,別自打嘴巴,而且我重申一次,別用1vs1的角度去看DB
1隻打一隻與2隻圍一隻的差別很大
所以盾牌除了能力夠外還要有戰術配合,不然兩隻速比你高的圍攻除時完蛋
所以DB才有一堆1vs1沒有戰術

>> 唔玩原地的話 樓主個team 用化fly 唔用原地都得 只要格拉有保護就可
格拉地震威力明顯比化飛高,而且照你說,化飛是隊友,更沒問題
DB通常會先針對較易死的對象,化飛帶保護亦很常見
而且格拉物防有些微優勢,見特攻的換走便好

>>你都講部份戰術la 即係影分不可無視, 證明速度玩影分都有優勢
看不明嗎....昏
我想說是是影分身別在DB亂用,對方可不是呆子給你用的
原因前一篇說了

>>往往e 6% 就要WIN 同LOST 的關鍵
有6%好運但還有最多94%是惡運阿,自己衡量一下(笑)

[ Last edited by 剎那 on 2005-11-18 at 09:03 PM ]
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