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樓主: mk311111
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[研究] 首發的研究(更新@13-2-2010)

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51#
發表於 1/11/2008 01:02 PM | 只看該作者
威嚇型的首發感覺上雙打效果較好
單打效果不明顯....
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52#
 樓主| 發表於 3/11/2008 07:50 PM | 只看該作者
話說我將在星期日或之前完成
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53#
發表於 3/11/2008 09:36 PM | 只看該作者
9和10完全接受不了
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54#
 樓主| 發表於 3/11/2008 09:48 PM | 只看該作者
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55#
發表於 3/11/2008 10:01 PM | 只看該作者
戲法見不少
但9...ms只有蜻蜓同耿鬼可取
你會拿快樂做首發嗎?
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56#
 樓主| 發表於 3/11/2008 10:03 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 3-11-2008 22:01 發表
戲法見不少
但9...ms只有蜻蜓同耿鬼可取
你會拿快樂做首發嗎?

我見不少人用
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57#
發表於 4/11/2008 01:15 AM | 只看該作者
首發天氣....叉蝠,紅菇
接力唔見雙尾猴.....高速挑撥,血腰帶高移/陰謀
首發狀況有貓老大(?)
戲法近排多到不得了



另外認為放大左字體唔好...可以細返d
仲有pokemon可以用小圖示...(動態個d)
求簡潔而已,整唔整你自己諗...

[ 本帖最後由 aps000044 於 4/11/2008 01:17 AM 編輯 ]
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58#
 樓主| 發表於 4/11/2008 08:24 PM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 4-11-2008 01:15 發表
首發天氣....叉蝠,紅菇
接力唔見雙尾猴.....高速挑撥,血腰帶高移/陰謀
首發狀況有貓老大(?)
戲法近排多到不得了



另外認為放大左字體唔好...可以細返d
仲有pokemon可以用小圖示...(動態個d)
求簡潔而 ...

真的很實用卅常用?
貓老大MS太不常用了。。。

謝意見,已改了
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59#
發表於 4/11/2008 08:30 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 4/11/2008 08:24 PM 發表

真的很實用卅常用?
貓老大MS太不常用了。。。

謝意見,已改了
叉蝠有催眠常見d,紅菇有較好耐力,放完可走,而紅菇有叉蝠沒的欺空

[ 本帖最後由 aps000044 於 9/11/2008 12:17 AM 編輯 ]
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60#
發表於 4/11/2008 08:38 PM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 4/11/2008 08:30 PM 發表
叉蝠有催眠當見d,紅菇有較好耐力,放完可走,而紅菇有叉蝠沒的欺空


叉蝠有催眠就沒了陰謀,戰鳥
我寧願要戰鳥都不要催眠
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