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樓主: ho915
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[轉貼]XY隱藏3神獸捕獲地點,特性效果判明

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51#
發表於 20/1/2014 12:36 PM | 只看該作者
我必須澄清一點,
我提出影分破壞遊戲性,並不是因為其強大,而是令人厭惡,
事實上的確未試過因為NPC用影分害我連勝中斷,
但同是為了一場勝利,卻花費了很多不必要時間,所以我是贊成對戰閃避規條

當然正如上邊所說,跟人打與跟NPC打根本是兩回事,
所以人與人之間對戰是否有閃避規條,
有人贊成,也會有人反對,所以討論是不會有結果,
而我只是依規條對戰
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52#
發表於 20/1/2014 12:43 PM | 只看該作者
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53#
發表於 20/1/2014 12:44 PM | 只看該作者
唔好再講NPC, 呢個由頭到尾都唔係我個論點黎, 我冇咩可能下下都幫到人傳話, 你要問就等佢回應你
我只係想指出, 你果堆所謂既強戰術, 同影分跟本係冇得比
所以先會有果個規則出現, 同禁神獸既原理相似
如果你要用必中技能去打低呢個論點, 就唔該你睇睇必中技能本身既缺點

我由頭到尾都冇話支唔支持個規則
但係我覺得你將咩都扯埋一齊講既言論好唔掂
所以先以鬼劍做例子, 希望你明我想講咩
點知結果就係, 你既方向角度完全扭曲
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54#
發表於 20/1/2014 01:12 PM | 只看該作者
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55#
發表於 20/1/2014 01:19 PM | 只看該作者
你地既帖我係全部睇哂, 我只係見有人解釋極都唔肯聽, 仲要搵第二D唔關事既戰術黎駁

我亦唔多費唇舌, 只問一句
「閣下對耐久高、反制力強之物既影分有何看法?」
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56#
發表於 20/1/2014 01:24 PM | 只看該作者
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57#
發表於 20/1/2014 01:33 PM | 只看該作者
即係有一定程度既攻擊力, 而唔係好似壺壺咁

另外個人請求, 回覆我果陣直接打就得, 我會睇到, 你下下引用我搞到我狂收通知, 好煩
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58#
發表於 20/1/2014 01:50 PM | 只看該作者
一定程度既攻擊力,耐久高、反制力強之物

短時間沒想出來,
不過反倒是想到縮小,地球投神蛋
縮小還是提高兩級閃避呢
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59#
發表於 20/1/2014 07:52 PM | 只看該作者
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60#
發表於 20/1/2014 10:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 Tamaki David 於 20/1/2014 10:33 PM 編輯

其實你唔一定要諗到坦克型PM, 單係由好似雷鳥呢種就算剋制佢都未必秒到佢既PM黎用影分已經好屈
即係佢可以係正常情況下都已經好有打擊力, 影分完全可以當係一個外掛, 令你防不勝防
如果影分完仲有攻擊強化技就更加恐怖

同埋你需要留意一點, 就係影分學習面太廣, 幾乎所有PM都學到
即係話好多PM都可以解決到你所提出既破解方法
例如鬼系已把不要防守既怪力無視、遲鈍特性唔受挑撥影響, 天然特性令你冇辨法強化突破等
你根本唔會知人地邊隻PM會用影分, 邊隻唔用
當然如果你一隊入面帶齊哂呢D技巧既話, 人地點影分都冇你乎,
但係你又有冇諗過, 當你帶齊哂呢D技巧, 你個隊伍結構仲會有幾完整呢?
規則既出現就係要將D影響力過大既野BAN左佢, 影響力同強係冇直接關係, 而係呢樣少數既野既存在, 令到大部分人都要配合佢而作出改變, 而且唔改變就幾乎等於輸

吹飛等迫換技巧並非解決方法, 只係暫時無視, 隻野未死你一日都未可以安樂
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