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樓主: Stefan
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Empire Earth 2出了............

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51#
發表於 7/5/2005 09:30 PM | 只看該作者
Originally posted by chantszsan at 25-4-2005 10:26 PM:

AOC就有XDXD
http://www.ee.cuhk.edu.hk/~kcchan/aoe/aoe.zip



.................
下載後才發覺:
1.英文版(冇所謂)
2.玩不到單人遊戲,要求CD
3.................
4.................
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52#
發表於 7/5/2005 11:18 PM | 只看該作者
Originally posted by pichu at 7-5-2005 09:30 PM:



.................
下載後才發覺:
1.英文版(冇所謂)
2.玩不到單人遊戲,要求CD
3.................
4.................

有crack的...
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53#
發表於 8/5/2005 07:18 AM | 只看該作者
SetupReg<<這個?
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54#
 樓主| 發表於 8/5/2005 12:08 PM | 只看該作者
開發:Stormregion
發行:CDV Software GmbH
容量:2CD
語種:英文
平台:PC
類型:Strategy
網址:http://www.panzers.de/

【遊戲介紹】
《代號:裝甲》(Codename:Panzers)是Stormregion即將推出的一款策略類遊戲,故事背景為第二次世界大戰,遊戲的具體類型介乎於即時策略和戰爭遊戲之間,因為在《裝甲》中玩家並不會像在傳統的RTS作品中那樣將一部分精力放到基地的修建以及隊伍的召集上,而是全力以赴的指揮好手下的士兵以及給定數目的車輛,配合有效的戰術安排來完成作戰目標。

《裝甲》的製作者是來自匈牙利的遊戲小組CDVSoftwareGmbH,該小組以一款幽默詼諧的RTS作品《SWINE》而在業界聲名雀起,不過《裝甲》將要講述的卻是一個更為嚴肅和有趣的故事,故事主角也不再是單獨一人,來自德國,蘇聯,美國,英國等敵對雙方的士兵都將一一成為故事主角登場,因此整個遊戲也將成為由不同的小故事組成的大集錦,每一個個人故事都將以畫面片段和日記的方式表現。玩家將跟隨著這些英雄的冒險足跡去體味二戰給不同膚色,不同種族,不同語言的士兵們帶來的不同影響,遊戲將首先從1939年突襲波蘭開始,第一名故事主角是德國士兵HansvonGrobel(根據歷史真人改編)。而在遊戲的圖形表現方式上,Stormregion也有著自己的野心,獨創的遊戲引擎既可以讓玩家像在傳統的RTS遊戲中那樣對整個畫面進行俯視的總覽,同時其間每一個人物的刻畫也如動作類遊戲中那樣栩栩如生,比如遊戲過程中德軍將要攻佔一座由盟軍士兵控制的建築,為了打退敵人的進攻,大樓內的一名盟軍士兵甚至跳到了一張桌子上朝德軍開火,這使得大場景下的人物個性刻畫更為真實,並且這一切都是實時表現的。

每一次任務開始前玩家都將在一間倉庫中得到自己的戰鬥小組,如果你有足夠的點數(這取決於你完成上次任務時的表現及發現隱藏目標的數量),你可以購買新的戰鬥單位,同時你還可以為自己的士兵裝備新的武器,列如為步兵裝備一隻渡河用的可膨脹的筏,或者是一件可以清理布雷區的檢測設備。如果你不是很清楚一輛T -34和German88車的區別,遊戲還會提供一個「testingground」區域來讓你的士兵試駕,在不離開倉庫的前提下,玩家還可以建立一塊小型戰場,讓槍手們射擊那些固定的目標來了解槍械的屬性,這一點對於那些新手來說是很有幫助的。

一旦離開倉庫,也就意味著作戰的正式開始了,玩家可以給自己的士兵下達各種各樣的命令,包括基本的爬行、跳躍、蹲伏等。遊戲中還有一個特殊的「army- level」AI系統,在戰鬥時你的小組成員他們會選擇最合適的前進或撤退路線;在敵人火力很猛時則會利用障礙物作掩護,而如果玩家強行作出命令讓自己的士兵身處絕境,受到生命威脅時,他們就有可能逃跑,有的甚至會背叛你而投K敵人。《裝甲》中還有十分精確的偵察體系,該體系中不但包括視覺能力,還包括你的部屬的聽力。例如,你可能聽到敵軍車輛碾過房屋的聲音。如果你的部屬是新手的話,這一點在屏幕上將顯示為一個普通的車輛圖標。如果你的士兵比較有經驗的話,他們就會猜,你就可能看到半透明的PanzerⅣ坦克圖標,但偵察之後會發現實際上是一輛Tiger坦克。如果你的部屬裡有老兵,他們就能通過聲音確切判斷車輛的種類。

而在《裝甲》中最有趣的特點之一就是你能用火焰噴射部隊迫使敵人放棄武裝。比如說,你用火焰噴射部隊攻擊一輛坦克,這時坦克旁邊會出現一個溫度計,等溫度升到溫度計頂端時,坦克里的敵兵就會手無寸鐵地從坦克里出來了。這樣,你用火力最弱的武器也能對付他們了。不過,坦克本身不會受到損壞,也就是說,你還可以用這種方法俘獲敵軍的武器裝備。作為戰場的指揮官,當部隊身處險境時你可以請求後方的火力支援,分為三種:炮火支援、轟炸機支援、戰鬥機支援,他們都有各自的優缺點。比如炮火支援威力最強,但準確率太低;轟炸機支援最精準,但飛行速度太慢,很容易被打下來;戰鬥機的飛行速度快了,但威力太弱。在遊戲中還會出現很多不同種類的武器裝備,包括吉普車和坦克。它們的設計無論是圖像還是情節都很細緻。我們在展示版裡看到了一輛坦克在戰場上行駛,它在停頓和起步時的稍瞬延遲和它的鏈條帶動輪胎滾動的方式都十分逼真。遊戲裡的環境也是可以破壞的,坦克可以推倒柵欄、樹木和電話亭。他們還可以越過沙包障礙,這樣你就可以輕而易舉地摧毀有掩護的機槍了。遊戲還考慮到了各種武器前面、兩邊和後面的裝甲厚度,所以如果你從出其不意的角度攻擊對手會得到事半功倍的效果。總的看來,優秀的圖像和獨特的情節組成是這款《代號:裝甲》的最大賣點,而遊戲所要表達的,也不僅僅是戰爭的殺戮,而是它帶給全世界人民的深刻影響。


                               
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http://rapidshare.de/files/16360 ... LOADED.torrent.html
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55#
發表於 8/5/2005 12:28 PM | 只看該作者
Originally posted by chantszsan at 8-5-2005 12:08 PM:
開發:Stormregion
發行:CDV Software GmbH
容量:2CD
語種:英文
平台:PC
類型:Strategy
網址:http://www.panzers.de/

【遊戲介紹】
《代號:裝甲》(Codename:Panzers)是Stormregion即將推出的一 ...

部機太垃圾
唔想去試
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56#
發表於 8/5/2005 12:31 PM | 只看該作者
再裝,我部機就爆啦...
而家我有9隻RTS games啦...
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57#
 樓主| 發表於 8/5/2005 12:40 PM | 只看該作者
Originally posted by oscar at 2005-5-8 12:31:
再裝,我部機就爆啦...
而家我有9隻RTS games啦...

又話唔會爆?XDDDDD
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58#
發表於 8/5/2005 12:46 PM | 只看該作者
仲有68.8Gb~唔駛驚~
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59#
 樓主| 發表於 11/5/2005 06:54 PM | 只看該作者
遊戲名稱:哥薩克2之拿破崙戰爭 Cossacks 2
製作公司:GSC Game World
發行公司:CDV Software
遊戲類型:Strategy
官方網站:http://www.cossacks2.de/


【遊戲介紹】
繼《代號:裝甲》後,光譜將再次推出德國CDV最新即時戰爭遊戲《哥薩克II》(Cossacks II: Napoleonic Wars)中文版。目前《哥薩克II》英文版已進廠壓片,預計4 月26日在北美地區上市發行。

  《哥薩克II》把場景拉回到18世紀末的歐洲,遊戲以拿破崙稱霸歐洲大陸為主要歷史舞台,玩家作為10個同盟國之一,將於法、英、奧、俄、普魯士和埃及等六個戰場,重新領略這幾場重要戰役。

  製作公司對於「擬真」十分堅持,除了提供按實際比例縮小繪製的精緻地圖,包括士兵的熊皮帽、羽毛帽飾、加農炮的煙霧也都相當細膩考究。此外,遊戲並設計有士氣和疲倦值,一但數值低落,士兵有可能私自叛逃導致潰陣。

  玩家除了指揮千軍萬馬,也要懂得掌握重要城市的對外聯絡系統,想攻佔一個城市除了要有強大的武力,如何截斷敵方的運輸線也是重要的策略。根據地形,玩家可以控制部隊從敵人的背面或側面展開攻擊,或是使用騎兵等快速單位給予敵人背後奇襲。

  《哥薩克II》突破傳統戰爭遊戲的框架,以「身歷其境」為主軸,帶領玩家體驗多場大型戰役的引人入勝之處。遊戲可支持一次顯示6萬4千個單位,更貼近歷史中的大型戰爭場面。遊戲預計2005年4 月26日在北美地區上市。

                               
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http://rapidshare.de/files/16950 ... Carbon.torrent.html
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60#
 樓主| 發表於 15/5/2005 07:38 PM | 只看該作者
今天把EE2的中文版買了回來.............安裝中............
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