| 本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:36 PM 編輯 玩玩看~但很沒信心 分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分) HGSS中火爆猴可遺傳安歌,加上本身不錯的速度,安歌可作火爆猴的一種干擾手段X 問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分) 對手使用佯攻(先制+2),或是同樣使用為先制+1的招式而(速度較我方高/同速時較我方先出/我方為後攻特性而對方不是)√ 問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分) 替身型:替身+能量球+醒火/冰+運氣彈/魯莽@特攻果(sp252,hp4n調整,其餘特攻) 以替身發動特攻果和翠綠,再以能量球主力攻擊√ 反擊型:反擊+能量球+醒火+魯莽@一血巾(sp252,sa252,hp6) 一血反擊一方面把對手的物理攻擊返過去,一方面也可以發動翠綠和令魯莽更可利用√ 多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分) A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。 B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。 C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。 D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。 E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。 F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。 A,C,D1分 分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分) ‧正電拍拍:安歌 安歌可為正電拍拍製造強化或干擾時機 X ‧幸福蛋:治療之鈴 想不到,只好猜是控制被催眠的pmX ‧巨金怪:重力 巨金怪平時常用的招式都是命中不大穩的,重力一方面可為這些招式提供保證, 一方面也可配合地震,震鋼鳥鋼鐘這類PM√ 總分:4分 |
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