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樓主: mk311111
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每週之星活動 - 第五代第四回 (No.576 哥德小姐)

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31#
發表於 7/5/2011 01:05 AM | 只看該作者
本帖最後由 (CA)Aquamd 於 7/5/2011 01:08 AM 編輯

哥德小姐這個東西其實小弟無論在村規或現時PO都有使用過..
對於哥德所謂比鬼燈優勝的"十萬伏特" 優勢,我其實不大同意。
你可能誤以為十萬比能量球高威力,所以認為哥德殺水系比鬼燈來得容易,實際上把特攻都計算在內,哥德十萬伏特威力比鬼燈已經算弱的能量球還要弱... 就算說十萬對飛行系有兩倍傷害仍然不及鬼燈的本系攻擊,除非你說的是鯉魚龍,我認為十萬伏特對哥德也不算大優勢...
而且,當你以為哥德的本系屬修精念捉格是一大亮點的時候,其實鬼燈的火系招式對於格鬥系,若我沒有計算錯誤的話,比哥德的本系攻擊兩倍還要給力,因為始終哥德的特攻跟鬼燈差太遠,而且鬼燈亦有鬼系屬性的支持,在捉格方面優勝於哥德主要捉格鬥精靈的優勢。

哥德的定位我認為第一是極速速專取代被禁掉的鬼燈, 捕捉的精靈大致上為格鬥系或受醒覺之力屬性攻擊四倍的精靈(冰=天蠍)(地=火钢), 在鬼燈被禁之下,玩家對於捕捉精靈的反制比以往低,以哥德推倒隊伍攻擊盲點往往有效,如捉天蠍钢鳥(草钢?)等。哥德相比以前的鬼燈在捕捉優勢其次是沒有地和水系的弱點,又有強大防禦支持,在捉天蠍和水馬上比鬼燈有力,有力的地方在於可直接換上,我在者必須再次強調,鬼燈亦有能力去反殺不少殘血水系精靈,因此十萬伏特我覺得稱不上是優勢,只可說是加強打擊面的招式,但本人自己嘗試過這類哥德發現始終是一換一的東西,相對於revenge kill的鬼燈差得多。
由於哥德的特攻不太給力,故此亦可以配上特攻專用作搶天氣殺牛蛙之用,亦可以以此反制不少低速的格鬥系如老母袋鼠等。但嚴重缺速又比天蠍慢效果仍有待測試。

而較獨特的定位我認為則是劇毒+睡眠/鏡膜?盾牌踏影,以強大特防去捉那些已特攻為主的盾牌例如神蛋水鬼水母牛蛙君及特攻手例如海星,但睡眠的效率非常差多數就只有一換一或炮灰命,相對於果然翁優勢是 可避免必須先讀攻擊招式的無奈而且不太怕狀態,但仍然不可以對哥德特防抱太多期望....

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32#
發表於 7/5/2011 01:24 AM | 只看該作者

首2段不能同意再多,不累贅是一回事,弱是事實.
睡眠劇毒的獨特配置早上我在M群提過,但是沒人信-_,-
果然MD是喜歡捕捉系的同好
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33#
發表於 9/5/2011 03:29 AM | 只看該作者
哥德有十萬伏特且不怕水,找大部份水系足夠勝於鬼燈了
對於鬼燈火放對格鬥系能比哥德精念打出更高傷害我表示質疑
希望有詳細數據

考慮到泛用性和多向性,有鬼燈的情況下哥德弱是無可否認的事實
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34#
發表於 9/5/2011 06:18 PM | 只看該作者
哥德有十萬伏特且不怕水,找大部份水系足夠勝於鬼燈了
對於鬼燈火放對格鬥系能比哥德精念打出更高傷害我表示 ...
ky@avup 發表於 9/5/2011 03:29 AM


他想的是過熱
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35#
發表於 10/5/2011 11:11 PM | 只看該作者
沒有理由拿輸出穩定的技能跟不穩定的比較
過熱漏洞太大了
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36#
發表於 10/5/2011 11:22 PM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 10/5/2011 11:24 PM 編輯

所謂針沒2頭利
即使有漏洞,但沒了過熱相對地捕捉對象肯定會少了一大截就是了
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37#
發表於 11/5/2011 12:26 AM | 只看該作者
今次題目是哥德,鬼燈過熱的利幣不在討論範圍
我要帶出的不是鬼燈是否適合過熱,
而是不應該用漏洞大的技能的優點去說漏洞小的技能威力不足
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