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第十九回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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31#
發表於 30/6/2010 06:29 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:08 PM 編輯

是非題:
1. 錯
2. 錯

問答題:
封鎖戰術:特性需要5回合才無效,電磁波+神魂光的配合有利在損失最少的情況下拖延時間。
替身三攻:替身確保機會,能爭取在地球投快樂面前上場。
(物攻專不如卡比,因此不考慮使用)X

分析題:
長耳兔的特性不用武器某程度上能無視道具帶來的負面效果,
例如劇毒珠的招血效果,配合不錯的速度,因此也有利於和地下交易配合。

三攻戲法:這可以在零損失的情況下達到長時間的破盾效果,道具可考慮後攻尾/物攻專。  X
安歌接力:105速度種族值提高主動性,不論是替身還是高移都不錯,比同類多了安歌作配合。
輔助式接力:主要是接速度,道具可考慮火玉配合魔術膜送對方一個狀態,優點是自身不受道具效果影響。X

隊伍題:
肥雀+雷電獅+血翼飛龍+卡波郎+風速狗+鋼嘴鉗

肥雀(圍巾):戰鳥+近戰+蜻蜓返+追擊
雷電獅(剩飯):十萬伏特+覺醒冰+蠻力+劇毒
血翼飛龍(剩飯):龍星群+火焰噴射+地震+鳥棲
卡波郎(剩飯):不意打+近戰+石刃+高速旋轉
風速狗(剩飯):火焰噴射+龍波動+替身+覺醒草
鋼嘴鉗(剩飯):舞劍+不意打+鐵頭槌+冷凍拳

簡單分紹一下,肥雀高速之餘清殘能力也高,本系攻擊兼無無效盲點,非常適合遊擊,
雷電獅主要是加強對面聯防,打擊面大也有利對碰,血翼是少數有回復技能的威嚇特性PM,
聯防價值大,也可說攻防為之一體,卡波郎主要是清釘之用,剩下的也無啥好說了。

優點:威嚇特性間接加強隊伍的物防能力,也為隊員提供更多的上場機會發揮,一對一的對碰能力也得以提高。
缺點:隊伍容易被岩礫逼出缺口,特防線也非穩健,卡波郎清釘面對鬼系缺乏效率,全隊對物理地岩進攻也無力應付。

總分:7分

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剎那+ 1累積分數達75分。

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32#
發表於 30/6/2010 11:10 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:09 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。


‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。

_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)
1.        續戰
道具:剩飯
性格:固執/開朗
努力:252HP+252Atk+4Spe
配招:電磁波、神魂光束、火之拳/地震、頭槌
簡介:戰術方向為讓雷吉奇卡斯留場直至緩慢啟動特性效果失效。電磁波降低對方速度,讓雷吉奇卡斯有機會取得先攻,再以招式效果(痲痺、混亂以及膽怯)封鎖對方攻擊,甚至迫使對方更換精靈,讓雷吉奇卡斯留場機會提高。火之拳/地震則為彌補頭槌的打擊面。

2.        干擾
道具:剩飯
性格:淘氣/慎重
努力:252HP+128Def+128SpD
配招:行人止步、劇毒、影子分身、火之拳/思念頭槌/地震/掐碎
簡介:戰術方向以影子分身提高迴避率,減低對方以雷吉奇卡斯為對象的招式成功機會,務求增加雷吉奇卡斯的留場機會。然後再以劇毒以及行人止步的組合,阻止對方更換中毒精靈,火之拳/思念頭槌/地震/掐碎則為打擊不怕劇毒的精靈。X
_________________________________________________________________________

分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)
長耳兔種族值只屬一般,若單純以種族值衡量它的話,有很多精靈可以取代它。為了避免累贅於其他精靈,長耳兔的戰術取向應圍繞在其獨有的特性不用武器上。

1.        封印物攻手(非根性特性及火系精靈)
道具:火珠
性格:開朗
努力:252HP+4DEF/4SpD+252Spe
特性:不用武器
配招:地下交易、魔術膜、接力棒、影子分身
簡介:以地下交易將火珠換給對方物攻手,使其進入燒傷狀態,物攻減半。然後以影子分身提升自身迴避等級,再接力給其他同伴。魔術膜則先讀對方狀態攻擊,並將其反彈給對手。X

2.        封印飛行系、浮游特性及電磁浮游狀態精靈
道具:鐵球
性格:開朗
努力:252HP+4DEF/4SpD+252Spe
特性:不用武器
配招:地下交易、魔術膜、接力棒、影子分身
簡介:以地下交易將鐵球換給對方飛行系、浮游特性及電磁浮游狀態精靈,使其無法避開地系攻擊,同時避免他們藉先讀地系攻擊上場,換句話說對他們使用地系攻擊沒有打擊盲點,另外若對方只有一隻飛行系、浮游特性及電磁浮游狀態精靈,則地系攻擊對對方全隊沒有打擊盲點。然後以影子分身提升自身迴避等級,再接力給其他同伴,尤其是擁有強力地系攻擊的精靈。魔術膜則先讀對方狀態攻擊,並將其反彈給對手。X

3.        干擾及支援
道具:火珠/毒珠/毒泥/電珠/刺針(sticky barb)/後攻尾(lagging tail)/各類果實
性格:開朗
努力:252HP+4DEF/4SpD+252Spe
特性:不用武器
配招:地下交易、擲物、治癒之鈴、影子分身
簡介:先以影子分身提高留埸能力,然後以地下交易交換道具,使對方進入各種不同異常狀態,最理想的情況是對方持有刺針/後攻尾,再附有一種異常狀態,以地下交易配合擲物較為容易做到這個情況,尤其是在對方精靈本身亦持有能導致異常狀態的道具。治癒之鈴用以回復我方精靈,提高續戰力。雙打時可考慮讓長耳兔持有回復用果實(如Lum Berry),透過擲物回復我方精靈。X
_________________________________________________________________________


隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)

阿柏怪:毒泥;開朗;252Atk+4HP+252Spe;地下交易、崩石、地震、塵埃噴射
奉神犬:剩飯;開朗;252Atk+4HP+252Spe;雷之牙、狂咬、熾炎推進、起死回生
鯉魚龍:生命玉;開朗;252Atk+4HP+252Spe;冰之牙、逆流而上、地震、石刃
雨翅蛾(先發):剩飯;膽小;252HP+4SpD+252Spe;影子分身、替身、接力棒、高速移動
大嘴娃:剩飯;慎重;252HP+4Def+252SpD;劍舞、接力棒、突襲、憤怒門牙
暴蠑螈:生命玉;開朗;252Atk+4HP+252Spe;爆瓦片、地震、石刃、逆鱗

一隊短接力隊伍,由於各精靈皆為威嚇特性,能提升對抗物攻手的能力,留場機會增加,有利提升能力。最理想的情況為先以雨翅蛾提升迴避,然後視情況提升速度或使用替身,然後接力給大嘴娃提升物攻,並以憤怒門牙削減對手血量,再接力給暴蠑螈直打。當然實際情況未必允許這種情況出現,比較實際的做法是盡可能以雨翅蛾提升迴避,然後接力給攻擊手,因為本隊隊伍並沒有防止挑撥、旋風、唬叫、邪惡眼神等妨礙接力的手段,只能以影子分身迴避。若接力失敗,我們只能以阿柏怪(阿柏怪除了硬打之外,還能以交換道具逼退對手)、奉神犬及鯉魚龍進行捨生攻擊(或爭取發動招式效果),再次爭取接力機會。然而,本隊的弱點有很多,尤其是在對抗特攻手以及滅亡之歌方面的方面,另外,在面對貓手釘子隊亦比較被動,若不能盡快提升影子分身的等級,有可能被對方滅隊。對方要打敗本隊很簡單,就是爭取第一回合擊殺或重創我方的支柱,同時是我方最大的弱點──雨翅蛾。1分

總分:4分
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33#
發表於 30/6/2010 01:11 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:11 PM 編輯

是非題:
1. 錯誤
2. 錯誤

問答題:
戰術1:由於整體耐久在普通系中排第二 能透過隊友的接力進攻 盡量減少特性的副作用
配招:報恩 冰拳 火拳 傻力氣 努力值視乎隊伍接力需要分佈耐久,攻擊及速度X
戰術2:利用後手替身為自己爭取發動氣合拳及拖延至特性完結 什至能利用搾取這種回報高的招式嚇退隊手
替身 氣合拳 搾取 冰拳/火拳 (不選用雷拳是因為常見家電會同時對聖柱王的3招技均有抗性X

分析題:
長耳兔擁有獨門特性不用武器及眾多普系眾擁有的誘惑特性
前者擁有與戲法十分配合的相容性 最適合配搭各專愛系列/火珠/毒玉/及各緩速道具使用
後者亦由於本身是這種特性最高速的精靈 最適合使用高速麻痺/替身什至混亂的3重封鎖戰術
最後亦是最出眾的普系接力員 速度為普系接力眾最高 僅怕格的弱點亦能與速蟬進行聯防
亦由於2者特性均能充分發揮接力 不用武器能配合專愛系列限制對手招式 增加接力機會
另一者則能透過封鎖戰術使自己進行強化 1分

隊伍題:
既然眾多威嚇眾中 絕大部分都十分怕釘 因此挑撥在威嚇隊中是不可惑缺的
鯉魚龍:挑撥 龍舞 逆流而上 石刃@剩飯 速度修至264 至接強化超過394速度眾 其餘攻及耐久

姆克鷹:蜻蜓迴轉 報恩 近戰 戰鳥無懼 極速滿攻@專圍 擁有威嚇眾望塵莫及的靈活性 並同備格招 實屬難得 在隊伍中是清理神蛋/卡比的常客

黑魯加:突襲 追擊 火放 劇毒 滿攻 速度修至263(比袋鼠快1) 其餘hp@剩飯 威嚇眾中唯一具備雙重抓鬼招式的精靈 雖然論火毒戰術不及奉神犬 但能抓家電及耿鬼解除威嚇眾怕雷的弱點

柯波郎:音速拳 突襲 封門 石刃@剩飯 速度可選擇比袋鼠或常用特盾快 攻擊修至封門一次能2下殺死物耐神蛋 其餘hp 作為威嚇眾中唯一抗釘及唯一格系 沒有不入隊的理由 先制之王的美譽 更能在靈活性不太高的威嚇隊中發揮(受制於岩釘)

驚角鹿:催眠術 冥想 影子球 超速星 滿速極特攻@速度果 以高速催眠為核心 為其他隊友提供進場機會 也為自己提供強化機會 遺憾鬼普打擊面被鋼系盾及一眾特盾封殺 不選用10w是隊伍太易給家電控場

阿帕怪:地下交易 毒刺 狂咬 劇毒@專頭 唯一能使用地下交易/戲法的威嚇眾
基本就是先交易再放毒為其一般進攻模式 怕地 超弱點亦方便與飛行眾或黑魯加聯防

隊伍優點:同備挑撥/戲法及強化配套 使受制於岩釘時亦能加大靈活性
隊伍缺點:就是鯉魚死了就沒抗釘方法 而且害怕家電及耿鬼的10w也是致命傷
唯一較高特耐的柯波郎也要在強化後才對物耐家電有威脅
請幫hide (雖然最後一天了.__.X,我竟然看到黑魯加

總分:3分
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34#
發表於 30/6/2010 01:49 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:13 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。
是   X

‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。

_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)

1.封鎖雙攻:  電磁波+神魂光+頭槌+火拳/地震等
電磁波令對手麻痺  神魂光令對手混亂   本系頭槌有30%機會令對手害怕
以上各招都有機會令對手無法行動  達到消耗回合  解決特性的效果
電磁波麻痺對手更能在特性影響下依然有機會先手行動
最後一招補盲

2.行止劇毒:  行人止步+劇毒+替身
行止捕捉對手pm後以劇毒消耗殺之
雙防和hp種族值高達110  可做出101hp替身 弱點只有格鬥系
火力不足的pm可能要2~3次攻擊才可破壞替身  變相增加劇毒的消耗
由於沒回復技道具首選剩飯X

_________________________________________________________________________
分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)

特長: 獨門特性不用武器,最快的安歌接力PM,最快的鏡反魯莽PM

1. 不用武器+地下交易+專愛/火玉/黑鐵球等
不用武器可隱藏自身道具  用道具的副作用廢掉對手一隻精靈
2. 安歌接力
高速度成為安歌成功的資本  同時可接高移
3. 鏡反魯莽
鏡反時所受的傷害配合高速魯莽
_________________________________________________________________________

隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)
肥雀@速專  252a 252sp 6hp    +sp-sa  戰鳥/u-turn/追擊/近拳
雷獅@飯      252sd 28d 230sd   +sd-sp 10w/劇毒/蠻力/醒草
風狗@飯      252sp 252sa 6hp   +sp-a   火放/龍波/醒地/劇毒
鯉龍@飯      90hp  252a 168sp  +sp-sa 攀瀑/報恩/挑撥/龍舞
卡波郎@飯  252sp 252sd 6a     +sd-sa 近拳/音速拳/高旋/不意打
鋼嘴鉗@飯  252hp 252d 6a       +d-sa  劍舞/接力/冰拳/鐵頭槌

優:  透過威嚇特性間接加強隊員物耐   容易迫退物攻手  
劣:  怕岩釘之餘亦無岩釘放  易被岩釘打中聯防缺口 同時隊伍對特攻的耐性不算太高 特盾高旋手卡波郎責任重大2分

總分:
7分
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35#
發表於 30/6/2010 07:14 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:15 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。
  非
‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。
  非
_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)
  1.踐踏電波雙封
    雷吉奇卡斯受緩慢啟動特性所限制,踐踏電波能封鎖對方行動,增加雷吉奇卡斯的站場能力,直到特性的負作用消去。
  2.替身影分
    雷吉奇卡斯因鐵三角種族值高,藉著優秀的耐久,配合101替身施展影分戰術,這亦可同時加強雷吉奇卡斯的站場能力。X
________________________________________________________________________

分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)
1.長耳兔的一大特長為其獨有特性不用武器,由於所持道具無法使用,對方難以猜測我方持有道具,
配合地下交易,可為對方套上伽鎖,如地下交易+後攻尾廢掉速攻手,或者是專愛限制盾牌行動等等。
2.另一特長為高速安歌,長耳兔是同屬能使用安歌既pm中速度最高的,高速安歌能有效限制對方行動,
  作高移接力。
3.長耳兔耐久不俗,藉著天生的速度能有效地施展扮喊、撤嬌等迫換技。X
_________________________________________________________________________

隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)
鯉魚龍 24hp 252a 232sp +a-sa 飯
龍舞 攀瀑 挑撥 報恩

暴蠑螈 252sp 136a 252sp 120sa +sp-sd 龍石板
逆鱗 大字燒 地震 流星群

大嘴娃 252hp 104a 152d +a-sa 飯
劍舞 不意打 冰拳 鐵頭槌

柯波朗 252hp 252a +a-sa 飯
高旋 近拳 劇毒 不意打

倫琴貓 252a 228sp 28hp +sp-d 速專
10萬伏特 醒草 傻力氣 狂咬

奉神犬 252a 252sp 4hp +a-sa 飯
神速 炎推 雷牙 狂咬

優:
六威嚇隊的優勢,在於每次上場,對方物攻等級下降一階段,即使對方能作出劍舞強化,我方亦可透過不停的交換,把物攻手的威脅大大降下,亦可化解劍舞清場的危機,加上,即使我方應付物盾,亦可降低對方的反制能力,對於隊伍的留場力有一定保證。

劣:
從隊伍結構所見,我方隊伍對釘子十分吃力,岩釘更是我方的一大問題,柯波朗作為唯一除釘手,亦要承受吃毒釘的風險,一旦被毒釘耗掉,
我方整隊將會嚴重受到岩釘牽制,可說是不利長期消耗戰。(事實上,六威嚇隊的成員,都對岩釘無解,岩釘可是六威嚇隊的一大困難。)
(發覺自己好多都係靠估的= =)2分

總分:7分
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36#
發表於 30/6/2010 08:33 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:16 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。
是  X

‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。
否  
_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)
1.想辦法留場
電磁波+神魂光束 令敵人減少出招機會 盡力留場
2.行人止步 岩切-.-X
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分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)
長耳兔的特色係有獨門特性不用武器
1.利用地下交易將對自己不利道具傳給對方
2.高速安歌 鏡模
3.隊醫X
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隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)
首發鯉魚龍:挑撥+龍舞+攀岩+地震@飯 +sp-sa
肥雀:近拳+戰鳥+蜻蜓反+報恩@專速 +a-sa
奉神犬:熱風+龍波+醒雷+神速@飯 +sp-a
雷光獅:狂咬+雷牙+報恩+冰牙@專速 +a-sa
阿柏怪:地震+崩岩+毒刺+地下交易@專速+a-sa
阿波郎:爆瓦片+封門+地震+高旋@飯+sp-sa

這隊特耐偏低了 岩釘也很危險 所以加了挑撥和高旋 面對物盾也會很無奈 只有奉神犬是特攻-,- 全隊主要用速度壓制敵人 阿柏怪交易控盾1分

總分:5分
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37#
發表於 30/6/2010 11:34 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:18 PM 編輯

是非題:(2分)
‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。  是X

‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。  否
_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)

雷吉奇卡斯本身的種族值不錯,物攻有160,速度都有100
可惜因自身的緩慢啟動特性,出場首五回攻速減半,未能發揮全力
但本身雙防有110種族值,只要配合招式就能耗過五回,之後全力出擊
戰術一,利用首五回慢速
由於特性的關係,雷吉奇卡斯首五回基本上都是後攻的
可以考慮使用雪崩來提高輸出,後手使用雪崩的話威力乘二,即使攻減半亦能確保殺傷力
自身的物防相當不錯,用反擊來活用後出手都可以
此外,慢速替身都是一個優勢X
戰術二,靠隊友接力
減半如果由能力等級的角度來看的話,就是被下降了兩級
用接力把攻速的等級接給雷吉奇卡斯,這樣即使攻速減半上場都能發揮種族值上的優勢X
_________________________________________________________________________

分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)
長耳兔速度快,實施戰術上來比其他同類型精靈有速度優勢
獨門特性不用武器令道具無效,比其他戲法眾更有本錢換更危險的道具
戰術一,不用武器
獨門特性不用武器令長耳兔用地下交易更有優勢
因為牠可以換更高風險的道具給對手
而且其高速度都是大部份地下交易/戲法眾所不能超越的
如果先讀得好的話,活用特性上場擋戲法亦無不可
戰術二,高速干擾接力
此物的速度種族達至105
用以放干擾技是最好不過的
電磁波和害羞的組合可以對方的行動力大打折扣
之後強化再接就可以了X
戰術三,魯莽
忍耐+魯莽這個組合屢見不鮮
長耳兔物防低,一招格鬥招式可能都接不到,
使用忍耐的話,比其他精靈更有希望達至低hp
而高速則能令魯莽戰術的成功率提高X
_________________________________________________________________________

隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)
鯉魚龍 252a 252sp 6hp +a-sa  電磁波+冰之牙+攀瀑+報恩  抗電果
暴蠑螈 200a 200sp 108sa +sp-d 龍星群+火焰發射+狂咬+地震  生命玉
奉神犬 200sa 252sp 58a +sp-sd 神速+覺醒之力(草)+大字燒+龍之波動  剩飯
卡波郎 252sd 52a 206d +sd-sa 高速旋轉+音速拳+追擊+下馬威  剩飯
鋼嘴鉗 252d 252a 6sd +d-sa 鐵頭鎚+保護+憤怒門牙+冰之牙  剩飯
雷電獅  252a 200sp 58sa +sa-d 蠻力+狂咬+十萬伏特+報恩  剩飯

優:隊伍中各隊員的屬性都可以做到不錯的聯防效果,寓威嚇於聯防
劣:對岩釘太無力,只靠卡波郎掃釘有點不足,而且特攻輸出略嫌不足1分

總分:3分
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38#
發表於 30/6/2010 11:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:53 PM 編輯

1A:tX  1.B:f
2A:多重封鎖
2B:特攻路線
3A:安歌接力
3B:道具交換干擾
3C治癒之願X
隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)
X

總分:5分
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39#
發表於 1/7/2010 12:03 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:19 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。
X
   
‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。
否,效果只有1個
_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)

話說這東西真的有刻意去啟動的必要?卓越的防3角不在話下, 特性下80的物,特2攻也不低了,累事的只是50速度罷了,電磁波也可彌補這方面的不足,使他能跟100速種周旋...

1.電磁波+神魂光(2封)+2攻,2封消耗回合待能力回復,電磁波更能使他在特性下有機會先手行動(干擾就是了),再配合高攻進行強攻

2.特攻型, 大地之力+10萬伏特+運氣彈+醒冰,由於特性累事,首5回合物,特2攻一樣,所以即使特攻也有價值,基本也沒甚麼好說,這大概是唯一的特攻配招,,,,   
  
(當然他防3角都過100留場不難,故也有101替身配3攻/替身2攻電磁波的戰術,然而貌似不少人也忽略了這特攻型,所以這次活動我才選這戰術,但這適合嗎.? -,-")
(另外這東西有保護的嗎?..xD)
________________________________________________________________________

分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)

1.高速安歌接力就是了,速度贏得主動權,安歌眾中速度第4快,安歌接力中就第1了...

2.絕不外傳獨家特性:不用武器.....   
毒珠/火珠/後制尾/專愛道具甚麼的,裝上身就是了,一招地下交易對手就哭了,破接力等技巧也能無視了...

3.高速安歌魯莽替身.\/." 安歌干擾,替身控血,高速魯莽,,,,,X
________________________________________________________________________

隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)

1.鯉龍: 攀瀑,挑撥,報恩,龍舞  252A +172SP +其他HP  飯   +A-SA
2.血翼: 龍爪,地震,烏棲,火放,  252SP+252A+6HP 命玉  +A-SD
3:柯波郎: 不意打,石刃,音速拳,高旋,  252SP+252SD+6A飯 +SP-SA
4.姆克鷹: 戰鳥,蜻蜓返,近拳,追擊,  252A+252SP+6HP 速專  +A-SA
5.奉神犬: 劇毒,火放,龍波,醒草,252SP+252SA+6HP  命玉  +SP-A
6.電獅: 10萬伏特,替身,醒冰,電磁波,252SP+252SA+6HP +SP-A

優:威嚇特性間接加強全隊物耐,另外對方即使利用我方換人空擋強化攻擊(龍,劍舞),
    也受制於我方特性下,能逼退物攻手降低對手反制的機會,有助我方人員留場...



劣:面對釘子就很無力了,特別是岩釘,隊中只靠柯波郎除釘,吃力得很,
    柯波郎一但掛掉,整隊必受到岩釘所牽制,不能進行持久戰
    另外面對特攻手,本隊特耐也偏低,難以應付....1分

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發表於 1/7/2010 12:26 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/7/2010 05:21 PM 編輯

是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。
YX

‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。
F

_________________________________________________________________________

問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)
1. 配合欺空當攻手, 欺空完就回復特性了.X
2. dp, skill swap.X

_________________________________________________________________________

分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)
不用武器 + 負屬性ITEM + baton pass + 地下交易= 以負屬性ITEM威脅盾牌退場以賺取強化接力
Cute Charm + 專愛 = 反利用對手防範 [地下交易+獨門特性combo] 以進攻用
encore + baton pass (?)
_________________________________________________________________________

隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)

X

總分:4分

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