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樓主: 甲斐剎那
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第十四回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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31#
發表於 4/12/2009 09:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:16 PM 編輯

目標: 7分

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

        HGSS的平台, 火爆猴新學到的是安歌. 安歌破盾加上他很廣闊的打擊面, 可以加強破盾的能力.  X


_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

        突襲是排列次序是(+1), 當對方使用的招式也是(+1), 而速度又比自己使用突襲的精靈快, 那突襲也會失敗.


_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

        1.四攻物攻專: 葉刃+地震+十字切+龍爪 (基本四攻物攻配招, 龍爪和十字切可轉其他物攻技)
        --以120速種加把物攻x1.5的物攻專, 見機行事的遊擊戰術,
        --性格+物攻-特攻, 滿修速和物攻  X

        2.粗樹根特攻: 億萬吸收+寄生樹種子+覺醒冰+替身
        --配合粗樹根的億萬吸收和寄生樹種子加耐力
        --替身控血發動特性 (hp要是4的倍數)
        --性格+特攻-物攻, 因應hp的努力修特攻和滿速X


_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。錯
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。 錯
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以妨害戲法、地下交易的效果。錯
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。


_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)


‧正電拍拍:安歌
安歌對方後, 可讀對方的行動. 讀到對方換人, 可計謀/高移後攻擊或接力. 要是攻擊招式能威脅到正電拍拍的安危(讀到對方不換), 也可自己轉精靈, 減少無謂的消耗或犠牲.


‧幸福蛋:治療之鈴 (治療之鈴的作用大致上和花香些不多, 但基於遺傳問題, 花香就不可和反擊同時並存)
幸福蛋本身明顯是特盾, 當讀上特攻手可先換出牠, 再運用那一個吃牠攻技回合進使用治療之鈴
如對手是物攻手, 則可利用強大的血量, 使用反擊反殺對方.X


‧巨金怪:重力
巨金怪的實用大技其中包括重力臂, 思念頭槌, 流星拳, 這三招的命中都不是100. 要是有了重力的效果, 它們都會一一命中(對方迴避上升或自己命中下降不計)
另一大技地震可攻到漂浮和飛行的精靈

總分:6分
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32#
發表於 4/12/2009 09:51 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 07:56 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

火爆猴在HS對戰環境裡的沒有什麼新增可取的價值
在HGSS的環境中 火爆猴只是新增了安歌
本來使用安歌的精靈中95速是不俗的速度 是使用安歌不差的人選
但很遺憾
速度比火爆猴高 威力比火爆猴猛 爆發力比火爆猴強
抗性 耐久 打擊面都比火爆猴好的業火猴出現
使用安歌的話業火猴完全比火爆猴更好勝任
我認為火爆猴在HGSS的環境下和以往DPP的處境是大概沒什麼差別X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對手使用躲藏的攻擊招式 如飛天 挖地 潛水 飛跳 影子潛行等等
令突襲失去了攻擊對像 發動失敗

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

1:專眼強攻 蜥蝪王擁有120高速度及105不錯的特攻種族值 配以不錯的特攻招式
               能構成不差的打擊面配上專眼和4招特攻招式進行強攻X
2:舞劍強化 蜥蝪王除了120速度和105特攻外 還有85不低的物攻種族值
               事實上 蜥蝪王的物攻打擊面亦十分廣 更習得劍舞 強化物攻後以3攻強攻

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A D F1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
安歌有著幫助正電拍拍陰謀強化並接力的價值
正電拍拍是少數能接力陰謀的精靈
加以安歌製造機會能幫助正電拍拍把陰謀接力開去
如隊中更有負電拍拍 特攻X1.5後再加上陰謀的效果 足以進行強攻

‧幸福蛋:治療之鈴
治療之鈴有著讓本來不能和植物香薰共存的招式和有相同作用的治鈴共存的價值
正常來說治療之鈴對幸福蛋來說是沒有意義的
因為有同作用的植物香薰的存在 能被防音特性擋住的治鈴是多餘的
但有些招式 同反擊是不可和香薰共存的 而治療之鈴卻可以和反擊共存
而治鈴和香薰有著相同令全隊消除異常狀態的價值
因此 治療之鈴對幸福蛋加入了新的作用 就是用來
把那些不能和香薰共存的招式和隊醫技共存
例子就是治鈴+反擊 和治鈴+揮指X,你對治療之鈴的描述是對的,但遺憾是例子有錯誤。

‧巨金怪:重力
重力對於巨金怪有著幫助強攻的戰術價值
首先 巨金怪常用的本系物攻技能是彗星拳和思念頭槌
二者雖然使巨金怪十分具破壞力
然而 他們的命中率不是100% 命中不免構成隱憂
而重力有提升2個命中等級的作用 提升的2個命中等級的彗星拳和思念頭更有命中保證
幫助巨金怪強攻
第二 巨金怪常使用地震和彗星拳構成廣大的打擊面 但仍然有盲點 如鯉龍
重力能使地震打不到的飛行系變得能擊中 故重力能協助巨金怪消除打擊盲點
有利巨金怪直接進攻
再者 巨金怪是使用大爆發最具破壞力的精靈之一
但代價沈重 會令巨金怪進入瀕死狀態
如果對手使用了光粉 影分等技能或發動了沙 雪遁等特性令大爆發變得不能100%命中對手
使白白失去了巨金怪
使用重力能提升大爆發的必中率
提高了毀滅對方的成功率

總分:5分
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33#
發表於 4/12/2009 10:12 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:01 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

安歌+替身氣合    安歌+巨大化X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方也用突襲且速度較高
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1 替身+寄種+草球+覺火 飯X
2 綠葉風+魯莽+替身+草球 特攻果X,這個配招實在是差了點。
___________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。錯
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。錯
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。錯1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌     配合強化接力  
‧幸福蛋:治療之鈴    成為一隻隊醫X
‧巨金怪:重力     能爆常見物盾如電鬼鋼鳥鋼鐘 總捨盲點較小X

總分:3分
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34#
發表於 4/12/2009 11:04 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:02 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

多左招安歌..方便封門強化/替身..X
______________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

人地個招無效..eg未滿足條件下用最終保留!?X
______________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1)特攻
能量球+覺醒火+龍之波動+寄生樹種子(命玉)X

2)劍舞物攻
劍舞+葉刃斬+地震+替身 (速度果)X

_______________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

這三個錯誤..!?X
______________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
有助高移/陰謀+接力  

‧幸福蛋:治療之鈴
隊醫,比植物香薰有優勢的地方是不用遺傳...X

‧巨金怪:重力
彗星拳命中上升(好似100%)
地震無差別攻擊

總分:2分
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35#
發表於 5/12/2009 12:28 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:04 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
-能遺傳安歌,破別人強化,當對方使用非攻擊招時便無法進攻,亦有利己方強化卅進攻,即使對方已使用攻擊招,亦可找屬性盾抵擋,如飛擋地、惡擋超等X
_________________________________________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
-1對方使用保護
-2自己麻痺而不能行動X
_________________________________________________________________________
問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
-
特攻種子型:能量球/極級吸收(可吸收更多HP)/草繩結/葉子風暴+覺醒冰+運氣彈+寄生樹種子
      [帶粗樹根道具可吸收更多HP]
      醒冰能剋同類和龍系,能增加打擊面
      運氣彈能剋普、冰(反剋)、岩、惡、鋼,能增加打擊面X
物攻劍舞型:劍舞+葉刃斬+地震+崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪
      [氣息腰帶 更能發動葉綠素特性,加強葉刃斬威力]
      劍舞能強化物攻
      葉刃斬為本系招式,威力較大,更有擊中要害之可能
      地震能剋火、雷、岩、毒、鋼,能增加打擊面
      崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪,亦能增加打擊面

_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
X A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
(破格)
   B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
X C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
(已測試過,並非以原攻擊力計算)
X D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
(還有速度以及後攻多少問題,先制出招亦為先)
   E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

X F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
(難道劍舞會不讓你出和提示你已升至頂級嗎)  X

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分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)
‧正電拍拍:安歌
-使對方用同一招式,可破對方強化,當對方使用非攻擊招時便無法進攻,亦有利己方強化卅進攻,即使對方已使用攻擊招,亦可找屬性盾抵擋,如飛擋地、惡擋超等
‧幸福蛋:治療之鈴
-使所有隊友及自己的燃燒、中毒、麻痺狀態回復正常,使隊友之後進攻不受狀態影響X
‧巨金怪:重力
-可5回合內使飛行系及浮游特性的精靈能被地系招式擊中,增加打擊面,對方無法逃避地系招式
在重力狀態下亦使對方在場精靈速度減慢X,你該去翻查重力的效果。

總分:2分
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36#
發表於 5/12/2009 03:14 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:06 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
高速安歌/膽怯(屈rp)戰術
特性鬥志對上袋鼠催眠可送催X

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問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方比自己先出招,例如使用アクアジェット、こおりのつぶて、ふいうち、がまん、しんそく、でんこうせっか、ねこだまし、しんくうは、マッハパンチ、かげうち、バレットパンチ等招式,或裝備せんせいのツメ比自己先出招X,這些先制技能的優先度和突襲是一樣的。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1血巾劍舞戰術
本身高速,使用劍舞後物攻上升2倍也不怕比對手慢而食招死,幸運時可發動特性令草系物攻強化。X

自吹自擂替身保護戰術
利用速度替身,對上會挑的pm會效為安全X


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多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

c,d,fX
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分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
接力戰
先對使用變化技對手安歌>提升能力技>接力完成

‧幸福蛋:治療之鈴
隊醫,特性為天恩情況下也可以當攻擊型醫生,而且無視毒/燒傷(使用技能回復)  X

‧巨金怪:重力
本身高物攻,地震可中飛行,浮遊特性pm並高傷害,本系彗星拳變成100%命中率~

總分:2分
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37#
發表於 6/12/2009 02:38 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:08 PM 編輯

火爆猴新增安歌,配合鬥志,能逼退一些較慢的催眠手(鋼鐘)(奇異花),或常見替身精靈(水依),從而自己開始combo,如替身氣合等。X

不意打,如對象已經躲藏(飛天,潛水等),會無效。

蜥蝪王,
高速替身魯莽,可配一帶先讀對面強攻上場。
速專遊擊。而且有特性和魯莽,場上有釘子能加大威脅X



多項選擇題:

以下為錯誤的選項

C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。1分

巨金重力:
令自己雙本命中破百。崩石地震等也能阻止噴火龍,火鳥等上場。  

安歌正電拍拍:
高速安歌,拍對面輔助技,然後強化接力。

heal bell 神蛋:
雖然heal bell 不能heal 防音精靈,但heal bell 能和反擊共存。
能配合反擊戰術是heal bell 比 香薰好的地方。X

總分:5分
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38#
發表於 6/12/2009 03:28 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:12 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火爆猴在HS對戰環境裡多了一招安歌。
安歌能配合替身使用
面對鋼鳥等盾牌,可以先讀他鳥棲然後上火爆猴用安歌。
也可先讀催眠等招式,配合特性上場安歌。
接著就是安全替身,方便進攻。X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
無效的意思就是讓攻擊無效化。
突襲: 先制(+1)攻擊,但對象不是準備使用攻擊招式會失敗。
所以速度比突襲使用者快,而使用先制技能等不算。
使用挖洞,飛天,潛水等招式能讓突襲無效化。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
劍舞型蜥蝪王:
劍舞, 葉刃斬, 地震, 岩崩/十字剪
本系技能葉刃斬,地震加大打擊面,岩崩剋制抗草抗地加剋自己的飛行系,十字剪能剋同類。劍舞後威力強大,配合速度,絕對能掃走一堆精靈。
替身撒種型:
替身, 寄生樹種子, 能量球, 醒冰
放種子後再用替身擋招式,配合剩飯,效果很好。 醒冰剋同類,飛行系。X
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多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。√
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。√
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。X
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。X
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。√
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。X1分
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分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
以UU戰而言,95速種算是快。可先讀對手下釘,強化,回血等,再用安歌逼對手下場,繼而陰謀/高移強化,接力給隊友。  

‧幸福蛋:治療之鈴
題目選擇治療之鈴而非同等效果,pp,而不怕防音特性的植物香薰一定有他的原因。
植物香薰不能與反擊共存,但治療之鈴可以。所以幸福蛋可以選擇反擊戰術,把大部分非格系招式的物攻反擊,從而打殘或秒殺對手。X

‧巨金怪:重力
先說明重力這一招。5回合內,地面系招式能擊中飛行系,浮游特性,屬性傷害修正為一般。重力期間不能使用電磁浮游,飛天,飛跳,鯉魚翻身,命中率提升兩個等級。同時重力能令晨曦,光合作用等招式只能回復1/4血量。
地震這一招能擊中飛行系和浮游特性為亮點,尤其剋制雷鳥,噴火龍,鋼鳥,叉字蝠,化石飛龍,耿鬼,毒氣雙子,家電鬼,鋼人這些熱門精靈。加上重力期間提升命中兩個等級,令本系技能彗星拳和念力頭鎚得到命中補正,而且爆裂拳有83命中,特效,威力,打擊面一樣可觀。  

總分:5分
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39#
發表於 8/12/2009 09:30 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:16 PM 編輯

目標:6分

分析題:安歌+鬥志特性可以對抗催眠強化/催眠替身(超能鬥士/袋鼠等)  X

突襲問答題:對方速度較快使用突襲

蜥蝪王問答題:
1.速果替身魯莽 hp為4的倍數+1,替身4次後剩1hp,速果發動
對比大王燕,蜥蝪王有催眠技,有翠綠特性強化本系攻擊

2.特攻專四攻:本身速高,有利使用特攻專,翠綠特性下的葉子風暴威力可觀
其他翠綠眾沒有牠的速攻能力X

多項選擇題:
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

分析題:
‧正電拍拍的安歌可配合自己的替身/陰謀/高移,再攻擊/接力
‧幸福蛋的治療之鈴可以與反擊/許願共存,自身隊伍不考慮防音特性精靈下
治療之鈴的招式配搭比植物香薰更有彈性  X
‧巨金怪的重力可增加本系思念頭鎚的命中,同時地震的盲點減少了  

總分:7分

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參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達15。

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40#
發表於 8/12/2009 09:17 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:18 PM 編輯

析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
怒衝經穴(?)X

_________________________________________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對手出招時被自己出突襲還要快(如同樣是先制+1,對手因速度較我方快而先出招)
_________________________________________________________________________
問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
寄種魯莽X
高速草笛催眠(?)X
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C,D1分
_________________________________________________________________________
分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)
‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力

正電拍拍主安歌主要是干擾對手,如成功安到對手用強化技或狀態技時就可以派出適當攻手滅之,安中攻招也能找合適的盾牌擋之X

幸福蛋的治鈴主要是為隊長解除狀態,製造上場機會   X

巨金怪重力本身能加高一些命中較為低如士彗星拳的命中機會,同時能用地震打擊一眾飛行系和浮遊眾

總分:3分
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