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樓主: d.kangaroo
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31#
發表於 17/10/2009 11:12 PM | 只看該作者
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32#
發表於 17/10/2009 11:16 PM | 只看該作者
滑浪的打擊面:火,岩,地

醒格的打擊面:普,冰,岩,惡,鐵
總共打擊面:7
---------------------------------
醒雷的打擊面:水,飛
總共打擊面:4
---------------------------------
冰光的打擊面:草,地,飛,龍
總共打擊面:6

好像冰光與醒格比醒雷好@@?
冰光攻擊力也比較好,草,地,飛,龍也比較熱門
保留冰光好像比較好...?
d.kangaroo 發表於 17/10/2009 10:39 PM

唔係只睇打擊面去斷定用邊招。

IMO,
要睇下隊伍配合,睇下有咩進攻盲點或聯防缺口
第二,考慮一下配招是否適合該精靈。
例如物盾水母配醒電,假若唔加特攻,依然會被鯉龍地震吃掉。
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33#
 樓主| 發表於 17/10/2009 11:21 PM | 只看該作者
醒雷針對鯉魚龍也能打擊同類價值也比較大吧
Angelfire 發表於 17/10/2009 11:12 PM
唔係只睇打擊面去斷定用邊招。

IMO,
要睇下隊伍配合,睇下有咩進攻盲點或聯防缺口
第二,考慮一下配招是否適合該精靈。
例如物盾水母配醒電,假若唔加特攻,依然會被鯉龍地震吃掉。
natalya 發表於 17/10/2009 11:16 PM


長知識了

那可否替我考慮果然還477好?
477鬼係雙防盾+鬼火實在不鉑
但果然同行者和安歌令其他戰術更容易

不懂決擇
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34#
發表於 17/10/2009 11:28 PM | 只看該作者
醒力為了似乎係打擊面吧,,

醒格不是他的菜@0@

我是這樣認為的
零影ZeR0 發表於 17/10/2009 10:29 PM

以為醒雷是單純打鯉龍的我實在是太甜了
滑浪的打擊面:火,岩,地

醒格的打擊面:普,冰,岩,惡,鐵
總共打擊面:7
---------------------------------
醒雷的打擊面:水,飛
總共打擊面:4
---------------------------------
冰光的打擊面:草,地,飛,龍
總 ...
d.kangaroo 發表於 17/10/2009 10:39 PM

照你這樣說 可否舉個全打擊面的例子看看?
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35#
 樓主| 發表於 17/10/2009 11:36 PM | 只看該作者
以為醒雷是單純打鯉龍的我實在是太甜了

照你這樣說 可否舉個全打擊面的例子看看?
blv 發表於 17/10/2009 11:28 PM

剛剛沒攪清楚
現在明白不應只在意打擊面
刪掉了
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36#
發表於 18/10/2009 02:44 AM | 只看該作者
醒電的確為了打鯉龍
打同類基本不痛(約1/4血)
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37#
發表於 18/10/2009 05:07 PM | 只看該作者
[一入看見自己個名大嚇@@]

立方z適應力比較好吧...下載有點rp
速專可戲法代替醒火
美龍的催價值比劇大吧
夜遊神的火拳鬼火有矛盾了
一係鬼火地震,一係劇毒火拳
睡眠沒sleep talk的話會很被動..痛分比較好
我個人比較愛暗影擊多d..痛分+暗影擊十分美好XD
2選1我會要夜遊神...抗格有點不足@@(果然翁有d不厚道..)
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38#
 樓主| 發表於 18/10/2009 05:46 PM | 只看該作者
[一入看見自己個名大嚇@@]

立方z適應力比較好吧...下載有點rp
速專可戲法代替醒火
美龍的催價值比劇大吧
夜遊神的火拳鬼火有矛盾了
一係鬼火地震,一係劇毒火拳
睡眠沒sleep talk的話會很被動..痛分比較好
我 ...
小流* 發表於 18/10/2009 05:07 PM

哈哈XD

已改夜遊神與美納斯
但是立方z仍然有點不明白
速專戲法的用途是什麼?
下載純粹拼rp
而且下載還可以加強100000w

還有,夜遊神的配點是亂配的,不知怎樣配才好
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39#
發表於 18/10/2009 05:51 PM | 只看該作者
但是立方z仍然有點不明白
速專戲法的用途是什麼?
下載純粹拼rp
而且下載還可以加強100000w

d.kangaroo 發表於 18/10/2009 05:46 PM

速專戲法廢對手的一隻盾而已
但立方z主要攻擊招都係3角吧~
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40#
發表於 18/10/2009 05:52 PM | 只看該作者
但是立方z仍然有點不明白
速專戲法的用途是什麼?
d.kangaroo 發表於 18/10/2009 05:46 PM


戲法主要是限制盾牌行動,通常立鴨出現時多數特盾會出來接招(?)

此時就可以送個速專以限制盾牌的行動

必要時(?)也可以用速專拼上去(?)
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