香港寵物小精靈村落 論壇

 找回密碼
 加入
樓主: SAM軒
打印 上一主題 下一主題

[研究] 195 沼王 配招研究

 關閉 [複製鏈接]
31#
發表於 12/11/2008 09:48 AM | 只看該作者

例子大體上已說了
在同樣攻擊長尾猴無升HP防時
液尾是能夠2招擊敗對手[假設兩次攻擊命中]
而且在此比較上
也不應把液尾談到一文不值
這是完全歪曲了事實的全部

鯉魚龍物攻當然高
我指出全特攻的玩法
只是回應部分會員的提問
而不是硬性規定某精靈一定要咁配
或一定要伊招唔要另外一招
再者不論是單打或雙打
浪費的可能是珍貴的一回合
我也是從沒主張過鯉魚龍要4招特攻會比較好
當然4招特攻,3特攻1攻擊,2特攻1攻擊1輔助...等等本質上有分別
詳解可留給各位分析
我也不便再離題了~

當然
雙打是與單打不同
但發表意見時最好顧及兩者利益
不能以偏概全
應當作出全面而又合理的分析~

[ 本帖最後由 kailonlon 於 12/11/2008 02:25 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

32#
發表於 12/11/2008 02:09 PM | 只看該作者
小的認為 先想想甚麼情況下逆上秒不到對手但液尾可以....
回復

使用道具 舉報

33#
發表於 12/11/2008 02:27 PM | 只看該作者
原帖由 愚笨小弟 於 12/11/2008 02:09 PM 發表
小的認為 先想想甚麼情況下逆上秒不到對手但液尾可以....


19樓 有說的....
回復

使用道具 舉報

34#
發表於 12/11/2008 04:17 PM | 只看該作者
我好像是說秒殺
不明白為何針對對象是雙尾猴,而且不是適合用來作針對對象的理據
回復

使用道具 舉報

35#
發表於 12/11/2008 04:57 PM | 只看該作者
不是針對   
只是個例子吧
Waterfall 兩round 殺不到 而 Aqua Tail 則可以兩round殺到

(話說 偶不會為這去找一些傷害公式  去區分 秒不秒到的說... 原因偶太懶了xD)

[ 本帖最後由 ilovetomato 於 12/11/2008 04:59 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

36#
發表於 12/11/2008 06:24 PM | 只看該作者
例子需要的是實用
2hit殺雙尾猴重要嗎?
但打其他野miss影響不少
回復

使用道具 舉報

37#
發表於 12/11/2008 06:29 PM | 只看該作者
地震 冷凍光束  打呵欠  運氣彈
回復

使用道具 舉報

38#
發表於 12/11/2008 06:31 PM | 只看該作者
以滿HP作比較的話很易陷入死胡同
沼王並非什麼高速強攻pm , 是不是若某種招數達不到一招殺敵的效果便沒有考慮價值?

早前sapphire有說過 , SB和DB有著分別
持久戰的問題也好 , 應付盾牌的差別也好 , 穩定性也罷
較穩健的玩家為免招來不必要的擔心而會選擇穩定性較高的逆流

若要突顯沼王液尾的威力也許把焦點移去DB會較好理解
DB每方有2隻pm應戰 , 其攻防於SB可謂大有不同 (>>想了解一下DB的話可到這裡<<)
在隊友的配合下 , 液尾那高出少量的傷害也許正是勝利的關鍵

想看秒殺的話也有
沼王max物攻 = 295
耿鬼31個體物防 = 156 , 31個體(+4努力)HP = 261(262)

帶上道具命玉的話
逆流而上的傷害就是211 ~ 249
液態尾巴的傷害就是238 ~ 280

既然2招各有可取之處 , 我們就應該去研究如何把那份優點發揮 , 而不是只抓著某方的優點去打壓另一方的缺點 , 這樣子何來什麼進步?

到現在還只是提出液態尾巴的使用價值 , 並不是說液態尾巴比逆流強
逆流自有其可取之處 , 但執著於此的話你永遠不會看到液態尾巴的亮點

[ 本帖最後由  於 12/11/2008 06:33 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

39#
發表於 12/11/2008 08:18 PM | 只看該作者

回復 27# kailonlon 的帖子

可是我想說攀瀑對沼王來說比液態尾巴好
沼王不一定是盾,那個物攻種族能有多強的前途?
沼王沒清場的能力,說強化也只能說詛咒,那就必定+特耐,那就已經是[盾]了(沒+特耐的詛咒型很和諧)
那種速度那種攻擊力,液尾中了很和諧,不中更和諧,攀瀑無論如何都是中,這叫有[穩定的輸出]
你要說光粉沙雪遁,那你想想在那些情況下液尾不是更和諧了嗎?

沼王不做盾做物攻手沒人說不可以
只是你會這樣做嗎?而且實用嗎?
創意不是這樣用的,不去創新=/=故步自封,請你想清楚
就是知道怎樣做才合理,才更有效率我們才會用
而且我說了,沼王2下液尾能打死雙尾和攀瀑要3下才能打死....有用嗎?有關係嗎?
雙尾猴除非確定能殺你,否則會硬碰沼王嗎? 可能你會,但我想大部分人都不會
2下能擊殺甚麼的不是這裡該用的
例如水母+速到263針對袋鼠那算是針對,比它快用毒爆彈可以先殺掉對手
常理中袋鼠都是殺不了水母的,這樣才算是針對
以前我曾經為美蛇+特攻到[可用沖浪秒殺火猴],但有意義嗎?
火猴除非在殘血時都不會硬拼,這樣的針對沒有實際意義

鯉龍那強大的物攻種族為了針對鋼鳥而加上10w等特攻招實際嗎?
以鋼鳥擋鯉龍本來就不是好的方法,一直攀下去就足夠了
個人認為鯉龍根本就不夠招位, 龍舞+攀瀑+[冰牙/石刃/地震/挑撥/替身](選2) 是比較常見的
沒挑撥防不了水系劇毒,要挑撥打擊面小
+上10w的話還會有甚麼打擊面可言嗎?

新手愚見,很多配招不是沒有用,已是不實用

[ 本帖最後由 笨乂程 於 12/11/2008 08:20 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

40#
發表於 12/11/2008 09:08 PM | 只看該作者
我真的要再再再重申...
我沒有說過A好過B
只是不要漠視A或B的存在

說到創意
只是想說一隻精靈可以作多種配法
有好亦有不好
比較上來
A可能比B好
但B是否毫無價值?
說到鯉魚龍特攻例子
在很低很低的樓層已說過
這是一個很極端的例子
我舉出也是想說B不是好過A
而是說B在一個特定情況下可能比A好

再說說...
可知兩者真的相差不大
舉多個例子大家也總會如此說不太實際..
那還要我說那麼多不同例子來作為何?
當我說下雨、攻專、詛咒後
兩者相差更趨明顯
但我也不會說液尾更好

有一篇研究文章內
我認為需要多種變化
不然如諸位說下去
精靈X只能得一種配招
我認為多接納多種招式的配法是重要的
不是一個"BAN"或"沒有用"就漠視其存在
而且發覺諸位總有些奇怪的說法
精靈是否只有物攻手、盾、強化手、隊醫、除釘手等等的單一角色嗎?
可想過多些可能性、情況
好像可否在考慮雙打、單打後才下定案嗎?
又好像考慮天氣、威嚇過等情況才說出邊招好點?
除非同時考慮過所有常用精靈後發覺A都比B好[A、B可以是招式又可以是精靈]
不則只能保留A/B
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入

本版積分規則

手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

GMT+8, 25/11/2024 08:05 PM , Processed in 0.014009 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表