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綠,紅版開始到珍,鑽都有玩的朋友入來發表下感想

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31#
發表於 3/7/2007 09:01 PM | 只看該作者
原帖由 比比路多 於 3/7/2007 20:52 發表
自己上aucy計一計,同一樣的勞力下個體的相差其實影響不大
"個體不重要還有人生n隻蛋?"這是因為執著的問題......雖說影響不大,但是還會有偏差吧=.="
那是要求最好的執著.......就算是少許也要做到最好

差點 ...

有不變石, 性格不難生呢..
這裡何時變了研究中心?
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32#
發表於 3/7/2007 09:02 PM | 只看該作者
原帖由 比比路多 於 3/7/2007 20:18 發表
個體根本就不重要
31和0個體,在lv100時,真實數值都只是相差10~20左右
只感想是.......新版比較策略性,會較耐玩,舊版的的精靈例牌幾隻野,例牌幾招,因為根本無他更好的戰術了
新版有些劇情畫面幾華麗的,舊版是 ...

速攻pm原則上一定要個體31的..
無言了=.=
原帖由 比比路多 於 3/7/2007 20:52 發表
自己上aucy計一計,同一樣的勞力下個體的相差其實影響不大
"個體不重要還有人生n隻蛋?"這是因為執著的問題......雖說影響不大,但是還會有偏差吧=.="
那是要求最好的執著.......就算是少許也要做到最好

差點 ...

sp個體0的Aero(+sp-sa 252sp+252a+4hp CB) VS sp個體31寶石海星(+sp-a 252sp+252sa+4hp Life Orb/CG)

結果會怎樣?

[ 本帖最後由 火爆獸 於 3/7/2007 21:08 編輯 ]
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33#
發表於 3/7/2007 09:03 PM | 只看該作者
只是相差10~20左右

準確來說該是31或34,個人認為至少要給自己達至31速的壓力

性格的重要性因種族值而異,至少不能說出那個比較重要
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34#
發表於 3/7/2007 10:23 PM | 只看該作者
see?
D數又多又煩又多人爭拗
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35#
發表於 4/7/2007 09:01 AM | 只看該作者
見仁見智,有人倒是覺得冒險是多麼的無聊,有人倒是很喜歡玩「數字遊戲」

不過,個人覺得D/P的對戰世界變得更公式了
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36#
發表於 4/7/2007 02:11 PM | 只看該作者
就算相差 1 速 你都快/慢過人嫁啦 -3-"
我都係唔鍾意d個體值既setting
so麻煩
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37#
發表於 4/7/2007 03:12 PM | 只看該作者
老任出咁多集pm遊戲,搞到好似除時要放棄手頭上d遊戲帶
浪費了金錢
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38#
發表於 4/7/2007 05:54 PM | 只看該作者

回復 #39 追命 的帖子

但老是玩同一個聯盟也是悶了一點,只要能有方法把舊獸傳到新的去,那就沒關係了(錢包的哀號加強了)
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39#
發表於 6/7/2007 07:02 PM | 只看該作者
pig!!
speak好!!
speak太好!!
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