原帖由 sapphire 於 21/5/2006 01:53 PM 發表 請在計算傷害前先熟讀傷害公式...... https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... &extra=page%3D1
原帖由 tingchunching 於 21/5/2006 01:40 PM 發表 ................................ 這樣+-*/便可以計到嗎,你需要實戰,玩吓NETBATTLE LA,你會明我講MUT
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原帖由 竹本太郎 於 21/5/2006 23:53 發表 no.382 用刮潮 則扣 no.383 235--355 (no.383 不會死亡) no.383 用陽光烈焰 則扣 no.382 139--194 (no.382 不會死亡)
原帖由 竹本太郎 於 21/5/2006 23:53 發表 傷害計算: *A/255*屬性修正 A:隨機數217~255 如來兩只速度相等,hp相等 設兩只皆是100lv 和 個體值和特攻努力值 255 假設太陽出來了, no.382 用刮潮 則扣 no.383 235--355 (no.383 不會死 ...
原帖由 竹本太郎 於 22/5/2006 23:52 發表 計完即使 no. 383全加攻 no.382 不加防 用地震最多都係打 no.382 236hp 仍然係 no.382 佔優
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