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樓主: orb
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381#
發表於 15/11/2006 06:39 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 14/11/2006 10:36 PM 發表

你這些高手..
不用了吧
你用十個巡洋就能把其他人的資源拿光了XD
e兄把darkjohnny那份給我吧卅.卅


我不是高手 >.<
十個巡洋不能把其他人的資源拿光的= =''
26戰列佩15大運才行 XD
E兄...我要100000x3資助
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382#
發表於 15/11/2006 07:56 PM | 只看該作者
原帖由 EnTaSIa 於 13/11/2006 09:31 PM 發表

3%一場, 最高方圓經計算11.



///嗯...我想大家在某個時候一齊組盟...名都想好...就教anGel

RX...我建議不錯吧...高過3000分就一定要FS了...


我開了一個聯盟還可以入人家的嗎??
[反白]FS是什麼??[/反白]



































































看什麼??
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383#
發表於 15/11/2006 08:08 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 15/11/2006 07:56 PM 發表


我開了一個聯盟還可以入人家的嗎??
FS是什麼??反白]















































...
艦隊保護(FleetSave, FS)顧名思義,FleetSave就是艦隊保護的意思,是新手保護自己的方法。因為新加入的玩家無法抵擋強大的艦隊,所以在遭受攻擊的時候,與其思考如何抵擋對方的進攻,不如思考如何保護自己的資源與艦隊。這也是當你不在線上的時候,確保自己艦隊不被別人摧毀的方法。
一般情況下,當自己的星球遭受攻擊時,星球上所有需要造船廠才能生產的東西(防禦、艦艇、衛星)都會參與戰鬥。然而在強大的敵方艦隊下,數量不足或弱小的艦種將無法避免被摧毀的命運。 FleetSave的第一個定義就是讓這些脆弱的艦隊在敵人到來前離開。因艦船離開星球後就會處於無法攻擊的狀態,除了被追秒外,絕對安全。
此外,為了保護自己的資源(並且讓敵人搶不到資源),要儘量將星球的資源裝載於艦隊上,隨艦隊離開,並且將原料生產效率調整為0%。
讓艦隊離開常用的方法有下列幾種:
  • 讓「間諜衛星」跟隨艦隊前往無防禦的「星球」,就可以選擇「間諜」任務,如此一來艦隊到達對方的星球後可以載著原有的資源返回。這個方法需要考慮到艦隊可能被發現而與對方戰鬥的風險。
  • 讓「回收船」跟隨艦隊前往「戰場廢墟」,就可以選擇「回收」任務,如此一來艦隊到達TF後可以載著原有的資源及「戰場廢墟」返回。
  • 讓艦隊前往到朋友的「星球」進行「運輸」任務。
  • 讓艦隊前往自己的「星球」進行「運輸」或「殖民」任務。
  • 讓艦隊前往前往無防禦且久沒上線的「星球」進行「攻擊」,順便搶一些資源回家。
艦隊出發時可以調整速率,控制往返的時間,當然你也可以讓出發的艦隊中途被叫回。速度越慢,「重氫」消耗越少。
FleetSave除了作為被攻擊時的應變措施,也可以作為不在線上時的預防措施。在這此情況下,資源產率不用調為0%,只要讓艦隊和資源在星際間移動即可。派出艦隊的方法與上述方法相同,可藉由調整速率,讓艦隊在自己下一次上線時返回。
by darkmiz
平時都是自己搶別人,但是當有一天有個比你強的人來打你時怎麼辦?
如果你在線上,看到有人來打你而你沒有把握獲勝,在他快到的時候, 做下列幾步動作:
首先把資源花在建築和科技上,因為之後可以取消,資源會加回來。 但是不要把錢存在造船廠或防禦,因為這些不能取消建造。如果資源還有剩, 在他到達的前一兩分鐘把發電場電力關掉,使資源不再生產。 然後讓全部艦隊帶著星球上的全部資源逃離現場,這會讓他搶到零資源。 在他打完之後,把艦隊叫回來,發電場打開,取消建築和科技,可以把資源全部還原。 記得在派出艦隊時選離你最近的「星球」或「戰場廢墟」,而且速度調到10%,這樣可以省燃料。
當你不在線上的時候,如何確保自己艦隊不被別人摧毀呢?
移動中的艦隊不會被打。所以晚上睡覺或不在線上的時候,要讓艦隊離開星球。 若艦隊中有「回收船」,讓你的艦隊帶著所有資源到附近的「戰場廢墟」,進行「回收」的任務。 若艦隊中有「間諜衛星」,派艦隊到被探測機率0% (通常是無防禦的閒置星球) 進行「間諜」任務。 利用調整飛行速度讓單程時間大約是你下線時間的一半,如此一來當你再次上線的時候, 艦隊剛好帶著所有資源回來。

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384#
 樓主| 發表於 16/11/2006 04:15 PM | 只看該作者
我教你如何做簡單安全FS...

用一個間諜衛星撞人家星球
如果爆->算好回收時間,出發
如果不爆->看來也沒有什麼艦隊的吧...攻~


///giv u sum special things to cc

太陽能發電廠 (等級 23 )
太陽能發電廠將光子能量轉換成電力以供幾乎所有的建築和構造物使用.
需要: 金屬: 841.705 晶體: 336.682
生產所需時間:1堲3小時 8分 7秒

[ 本帖最後由 EnTaSIa 於 16/11/2006 16:43 編輯 ]
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385#
發表於 16/11/2006 04:46 PM | 只看該作者
原帖由 EnTaSIa 於 16/11/2006 04:15 PM 發表
我教你如何做簡單安全FS...

用一個間諜衛星撞人家星球
如果爆->算好回收時間,出發
如果不爆->看來也沒有什麼艦隊的吧...攻~


///giv u sum special things to cc

太陽能發電廠 (等級 23 ) ...


FS是不是把速度開最低比較好??

太陽能發電廠 (等級 23 )
太陽能發電廠將光子能量轉換成電力以供幾乎所有的建築和構造物使用.
需要: 金屬: 841.705 晶體: 336.682
生產所需時間:13小時 8分 7秒

金800000晶300000 囧
咩係堲??
你1hr生產幾多金,晶和氫??

[ 本帖最後由 Nidoq 於 16/11/2006 16:52 編輯 ]
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386#
發表於 16/11/2006 06:49 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 16/11/2006 16:46 發表


FS是不是把速度開最低比較好??


金800000晶300000 囧
咩係??
你1hr生產幾多金,晶和氫??

堲=日
只不過變了亂碼
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387#
發表於 16/11/2006 08:06 PM | 只看該作者
原帖由 EnTaSIa 於 16/11/2006 16:15 發表
我教你如何做簡單安全FS...

用一個間諜衛星撞人家星球
如果爆->算好回收時間,出發
如果不爆->看來也沒有什麼艦隊的吧...攻~


///giv u sum special things to cc

太陽能發電廠 (等級 23 ) ...

這個方法嘛...
有想過用來FS...
不過好像有點那個...""


OTL
我現在要建的連100K也沒到喔...
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388#
發表於 16/11/2006 08:30 PM | 只看該作者
不經不覺到3000分了.....

金屬礦 (等級 19 )
金屬礦提供了新興帝國所需的基本資源且被用以建造建築物和生產船艦.
需要: 金屬: 133.010 晶體: 33.252
生產所需時間:9小時 30分 2秒

一閃即逝的資源.....
一下就什麼都沒有了.....
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389#
發表於 16/11/2006 09:26 PM | 只看該作者
原帖由 renz 於 16/11/2006 08:30 PM 發表
不經不覺到3000分了.....


一閃即逝的資源.....
一下就什麼都沒有了.....


3000分 x 5 = 15000分 XD
我打到renz了 = =''
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390#
發表於 16/11/2006 09:32 PM | 只看該作者
原帖由 renz 於 16/11/2006 20:30 發表
不經不覺到3000分了.....


一閃即逝的資源.....
一下就什麼都沒有了.....
[table=530][tr][td]晶體礦 (等級 17 )
晶體是電子元件和合金生產的主要資源.
需要: 金屬: 141.670 晶體: 70.835
生產所需時間:9小時 26分 41秒
[td]9:22:26
取消
[/td][/tr][/table]9000分了/.\

和e兄的特別差不多的東西:
雷射技術 (等級 10 )
雷射技術是一種將單色光聚焦在目標上的基本且重要的技術. 傷害的大小取決於光束所攜帶的能量.
需要: 金屬: 204.800 晶體: 102.400
生產所需時間:2報3小時 26分 24秒

[ 本帖最後由 小龍chris 於 16/11/2006 21:33 編輯 ]
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