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BW「1」定點捕捉5v-6v PM亂數教學

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21#
 樓主| 發表於 16/7/2012 01:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 阿姆斯特丹 於 16/7/2012 02:16 PM 編輯


此帖只能應用在BW"1",雖然此法都同BW"2"大同小異...
還有,"2"的話便不是用myseedfinder,
而且BW2若用這個方法,每次開機捉6v神獸也只有20-25%的成功率
[原因:BW2 的亂數(timer)在每次開機時都會變]

那為什麼要先捉一次來CEHCK個體
loveprayer 發表於 16/7/2012 10:38 AM


因第一次捉來的那隻pm是用作查「屬於自己遊戲亂數中的未知數」。(eg:timer,nazo,frame等)
全個動作就是從自己的某段開機時間捉一隻pm,
並以該pm的個體得悉自己NDS+BW亂數中的x,y,z
再代入BW1 亂數公式中的x,y,z ,計算下次遇到6v pm的時間

要求樓主開生蛋亂數帖~
king0704 發表於 16/7/2012 11:09 AM


生蛋教學比捉神獸的較複雜,而且當中也要準備6v百變怪(要用野生亂數捉回來),
習得喋喋不休的...

所以還是不寫了.......
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22#
發表於 16/7/2012 01:58 PM | 只看該作者
此帖只能應用在BW"1",雖然此法都同BW"2"大同小異...
還有,"2"的話便不是用myseedfinder,
而且BW2若用 ...
阿姆斯特丹 發表於 16/7/2012 01:36 PM



    但生蛋比捉神獸更實用wor...
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23#
 樓主| 發表於 16/7/2012 02:04 PM | 只看該作者
但生蛋比捉神獸更實用wor...
不明 發表於 16/7/2012 01:58 PM


不用亂數也可以生出4v-5v...
亂數只不過將步驟簡單化(but一開始準備那兒麻煩) AND 變相由4v-5v變6v 吧...
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24#
發表於 16/7/2012 02:06 PM | 只看該作者
不用亂數也可以生出4v-5v...
亂數只不過將步驟簡單化(but一開始準備那兒麻煩) AND 變相由4v-5v變6v 吧 ...
阿姆斯特丹 發表於 16/7/2012 02:04 PM



    起碼我1隻5V都冇
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uthk810 該用戶已被刪除
25#
發表於 16/7/2012 02:57 PM | 只看該作者
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26#
發表於 16/7/2012 03:49 PM | 只看該作者
不用亂數也可以生出4v-5v...
亂數只不過將步驟簡單化(but一開始準備那兒麻煩) AND 變相由4v-5v變6v 吧 ...
阿姆斯特丹 發表於 16/7/2012 02:04 PM



請問一下消費是?
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27#
 樓主| 發表於 16/7/2012 04:11 PM | 只看該作者
本帖最後由 阿姆斯特丹 於 16/7/2012 04:34 PM 編輯
有兩個問題想請教
1. 在3DS上可以嗎?
2. BW2的話4.2要入甚麼?
uthk810 發表於 16/7/2012 02:57 PM


1.
3DS 方面小弟沒有測試過,但根據日本那些網站,
3ds在BW2 貌似不行,而BW1 在捕捉時進入的時間,
所需的時間延遲也需增至-8 (NDSL 為 -1 )
所以還是建議用DSL

2.
[提示:BW2不是用myseedfinder,而是用seedparamsearch2(電腦要同時安裝.NET Framework 4) ]
(以下「」只是方便看到輸入的數值,輸入時請不要一同輸入)
黑2 :
nazo:勾選黑2
VCount: 「82」 ~ 「82」
Timer0:0x   「1102」 ~ 「1108」
Frame:  「6」 ~ 「8」
Gxstat:0x  「6000000」 ~ 「6000000」

白2 :
nazo:勾選白2
VCount: 「82」 ~ 「82」
Timer0:0x   「10f3」 ~ 「10fb」
Frame:  「6」 ~ 「8」
Gxstat:0x  「6000000」 ~ 「6000000」
請問一下消費是?
破滅之飄 發表於 16/7/2012 03:49 PM


在pm世界亂數中的消費是指
利用遊戲內特定的動作次數(這些動作都有特定的隱藏數值,如+1,+2,+3)
[例如與NPC對話(+1至?),查看精靈狀態(+?),存檔(+1),錄音(貌似+11,不肯定)等的行為]
直接影響下一次所拿的蛋與配布精靈的個體性格,閃光精靈的出現及神獸性格。
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28#
發表於 17/7/2012 05:07 AM | 只看該作者
響黑白用亂數捉隻6V百變怪真係一生受用
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29#
發表於 17/7/2012 08:05 AM | 只看該作者
阿姆斯特丹 發表於 16/7/2012 04:11 PM[/quote]

昨天測試了黑1一下.發現好像某個項目不對就不能了
(大大很熟了可能每個缺點都能改到正確吧?

神獸前存檔消費要算嗎?  該填 0 ~ 0 ?

我不知道數據是否正確...
假設我想找 我在遊戲中2012.7.16.15.15.15測到 10.20.30.20.10.0 個體神獸
我能夠用這東西在如上日期時間點找到如上個體神獸?
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uthk810 該用戶已被刪除
30#
發表於 17/7/2012 03:30 PM | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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