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樓主: 甲斐剎那
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第五世代第九回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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21#
發表於 8/6/2012 06:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:28 PM 編輯

一段時間沒玩PO和做問答了,來留個念,不太會說話請別介意

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。

1. 否
2. 是

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)


                               
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。戲法三攻:耿鬼本身就有能使用毒泥戲法的特點,也可以配帶專愛增強進攻力之餘限制特盾,鬼系戲法中最高速。

。同行+替身/反擊/催眠:耿鬼破壞力高,死後也把你拖下水,一換N:耿鬼配招未明前經常能把人逼下場,能以高速替身鞏固優勢,也有控制血量作同行之用;後兩者則能做到一換多。

。替身+一輔兩攻/三攻:上面說到耿鬼上場後經常有替身的機會。三攻有強大打擊面;若加一個變化技,能用痛分削盾血和補回替身用的血量、催眠和折磨保留替身搶攻、和上面說到的同行。

+3分


問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

逃脫按鈕:在施放順風、欺空之類需珍惜回合進攻的情況下,節省一個換人的回合。
紅牌:破強化、破替身解圍和創造強化機會等。X


問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)


                               
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凍原熊:唯一擁有輕快特性的冰系PM,低下速度得到改善,可放在雨隊用作打擊草系PM,進行劍舞強化,也有挑撥輔助。

雪花:罕見抗地的冰PM,特耐很高,速度在冰系中不俗,有自我再生,適合在利用再生、替身、魂光/劇毒等進行消耗。X

孖雪糕:能力比較平均,有冰系能使用大爆炸中最高的物攻數值,可配合挑撥、鏡反來進行自殺換血戰術。
隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)


                               
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物特攻和速也很高,技能威力和打擊面也不俗,飛系上場不難,本很適合進攻,卻受牛逼特性拖後腿的一隻杯具精靈。能夠使用極高威力的本系寶石花式飛行、岩地打擊面、蜻蜓返遊擊;雙刀能力不俗,可用覺醒之力補盲;也有魯莽作為特性發動下的最後輸出。


隊伍(之前發過的爛隊改了一下放上來)

                               
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血翼:龍星+逆鱗+火放+地震@專圍@威嚇
水布:接力+許願+衝浪+覺雷@剩飯@蓄水
始鳥:雙頭+地震+覺冰+蜻返@專圍@懦弱
雪拉:石釘+寄種+億吸+精念@剩飯@自回
螳螂:子彈+蜻返+蠻力+追擊@專頭@技師
基拉:保護+許願+覺地+冰拳@剩飯@天恩

主要是個雙WISH輔助始祖大鳥進攻的隊伍。
首發血翼,龍飛屬性太實用,彌補聯防缺憾;
水布WISH一號,接力為始祖鳥增加上場進攻機會,另作水盾;
始祖鳥攻擊核心,這裡選用了雙刃頭鎚,把進攻效果最大化。
雪拉比放釘+拼水、格系;
螳螂有二號物攻手,蜻蜓返

評分

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剎那+ 1累積分數達75分。

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22#
發表於 8/6/2012 07:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:28 PM 編輯

1.是X
2.否X

總分:0分
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23#
發表於 9/6/2012 07:39 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:36 PM 編輯

是非題:
1.非
2.非X

例舉題:
同旅+挑撥+集氣彈+影球
懂得同旅的精靈之中最高速的一位,比雪妖女好的地方是本身進攻能力較高。

戲法+十萬伏特+集氣彈+影球
用戲法把黑泥或專愛圍巾和盾牌的剩飯交換,簡單實際的零換一手段,自己本身也可以善用黑泥或專愛圍巾,
不一定要立即換出去,相當靈活。

黑眼+滅亡歌+催眠術+影球
先讀盾牌上場黑眼,之後用催眠限制對手行動,再唱滅亡歌,針對性很強。

+3分


問答題(道具):
紅牌用法:
反制游擊。因為「攜帶紅牌的精靈受到蜻蜓迴轉或伏特變換攻擊時,只發動紅牌的效果。」這一點,所以可以令對方在用蜻蜓迴轉或伏特變換並打中裝上紅牌的精靈時,不能隨心換上他想換的精靈,限制游擊戰術的使用。X,紅牌效果是一次性的,這樣用無法突然作用。

逃脫按鈕用法:
反利用游擊。因為「攜帶逃脫按鈕的怪獸受到蜻蜓迴轉或伏特變換攻擊時,逃脫按鈕發動,而蜻蜓迴轉與伏特變換不發動特效。」這一點,所以可以令對方在用蜻蜓迴轉或伏特變換並打中裝上逃脫按鈕的精靈時,令到對手不能換出其他精靈之餘,還可以把無傷上場的權利交到我方手上,把主導權交至我方。X,那交換之後呢?

問答題(冰系):
雙倍多多冰的特點:有挑撥、大爆發、鏡膜和身體淨化這些一般冰系精靈沒有的技能。
雙倍多多冰的戰術價值:身體淨化控場。有冰飛防止被反控場,冰飛的輸出力度也比冰伊貝高。還可以雙刀。

凍原熊的特點:少數有輕快特性的非水系精靈。
凍原熊的戰術價值:在雨隊中使用,可以在雨天中彌補速度問題之餘,還可以打擊很多雨隊的大敵------草系。

幾何雪花的特點:浮游特性和自我再生。
幾何雪花的戰術價值:封殺冰地打擊面,善用自我再生、稍高的速度和盲點少的本系冰攻擊可以有效地反制一些特攻手。

隊伍題:
始祖大鳥一般有兩種用法。第一種是多於半血時攻,少於半血時魯莽電光石火,對傷害控制的能力要很高才能用得很好。第二種用法是由隊友的配合和支緩下,令到始祖大鳥時常維持半血以上的狀態,盡量迴避懦弱特性的效果。以始祖大鳥為核心的隊伍如下:(除非特別說明,否則個體以全31計算,全部Lv100)

班吉拉(M)@剩飯(首發)
性格:+特防-速度
特性:揚沙
努力:252HP 200特防 56特攻
配招:隱蔽砂礫+大字火+咬碎+冷凍光束

始祖大鳥(M)@飛行寶石
性格:+速度-特攻
特性:懦弱
努力:252攻擊 252速度 4特防
配招:蜻蜓迴轉+石刃+地震+花式飛行

天然鳥(M)@剩飯
性格:+防禦-速度
特性:魔裝反射
努力:248HP 56攻擊 172防禦 16特攻 16特防
配招:蜻蜓迴轉+精神念力+許願+鑽啄

基拉祈@剩飯
性格:+速度-特攻
特性:天之恩惠
努力:252HP 252速度 4特防
配招:蜻蜓迴轉+鐵頭槌+許願+減半反射盾

風妖精(F)@專愛圍巾
性格:+速度-特攻
特性:惡作劇之心
努力:176HP 80攻擊 252速度
配招:蜻蜓迴轉+光牆+麻痺粉+地下交易

佛烈託斯(M)@剩飯(速度個體0)
性格:+防禦-速度
特性:堅硬
努力:252HP 4攻擊 252防禦
配招:撒菱+伏特變換+螺旋球+高速旋轉

這一隊是以始祖大鳥強攻而其餘隊友均為始祖大鳥支緩的隊伍。這些支緩包括提高始祖大鳥的生存能力、降低始祖大鳥的清場要求、保持始祖大鳥的血量還有不把釘留在自己場上。不過對有音速拳的火猴、物耐冥想拉提亞斯和其他比始祖大鳥高速的攻手有點無解。
班吉拉先放沙給始祖大鳥提高特防和放出釘子
天然鳥反釘反狀態和許願UT保持始祖大鳥的血量
基拉祈放牆和許願UT保持始祖大鳥的血量
風妖精用麻痺粉廢對面的速攻手和地下交易專圍廢對面的盾牌還有放牆
佛烈託斯作為萬一天然鳥死後的後路,用來掃釘
始祖大鳥在隊友的支緩下強攻

6分,首先解釋部份兩種用法完全可以一起實行,其次隊伍怕水、雷攻怕得要死,想讓大鳥發揮也不容易。

總分:13分
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24#
發表於 10/6/2012 11:15 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:36 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。否

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。是  
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

X
_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌:X

逃脫按鈕:方便和有利輔助精靈和攻擊輸出精靈的配合
如1vs1時,夢特性的No.609 和夢特性的No.632
使用交朋友後,若回合牠受到攻擊,可隨即換上,使用保護帶攻戰術
逃脫按鈕可加快進度並能減低利用一個回合交換精靈的負面影響
_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)X
_________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

X

總分:3分
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25#
發表於 11/6/2012 08:25 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:37 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。


總分:2分
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26#
發表於 11/6/2012 03:29 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:53 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。            否

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。      否X
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)
替身配合多抗性的精神控制
黑泥及專愛戲法可限制特盾
催眠術命玉三攻以強爆盾牌

+3分
_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
紅牌:釘隊迫人吃釘子,強化進攻手可間接得到更多強化機會X
逃脫按鈕:高速/惡作戲之心施放順風/欺空/重力等有回合限制的技能可快速交換
_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)
雙倍多多冰:淨化身體強化速度,寒身減低命玉傷害,還有挑撥大爆支援一下
凍原熊:唯一濕滑冰系,入雨隊有針對草系的作用
幾何雪花:抗地冰,高速高旋,有再生X
_________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)
始祖大鳥可以用作沙隊魯莽,雙刃頭槌用作控制血量,不能帶專愛不能帶命玉之下選了飛竇石花飛組合,最後帶蜻蜓返遊擊
始祖鳥在沙天氣下特耐x1.5,配合雙刃頭頭槌要控制血量不太難,而且未啟動特性前雙刃頭槌可以直接撞爆的東西很多,很強勢的物盾都是2擊的事
Archeops (F) @ Flying Gem
Trait: Defeatist
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Endeavor
- Head Smash
- Acrobatics
- U-turn

Tyranitar (F) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 60 Atk / 196 SAtk / 84 SDef / 168 Spd
Gentle Nature (+SDef, -Def)
- Flamethrower
- Ice Beam
- Thunder Wave
- Rock Slide

Espeon (F) @ Leftovers
Trait: Magic Bounce
EVs: 92 Def / 172 SAtk / 244 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Fire]
- Psychic
- Shadow Ball
- Reflect

Blissey (F) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 196 Def / 52 SAtk / 8 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Flamethrower
- Seismic Toss
- Thunder Wave

Scizor (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 80 HP / 252 Atk / 120 SDef / 56 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Superpower
- Bullet Punch
- Night Slash

Salamence (M) @ Leftovers
Trait: Intimidate
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Draco Meteor
- Hydro Pump
- Hidden Power [Flying]
始祖鳥偽主角,班班放沙,光伊放牆反釘,神蛋許願,螳螂先制遊擊,血翼反制格及龍系輸出,完

6分,根本問題我不再說了,自己嘗試找出來吧。

總分:13分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達90分。

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27#
發表於 11/6/2012 05:19 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 02:59 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。


2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。
X
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

替身向控場:
影子球+氣合彈+替身+痛平分/精神控制
頭兩招鬼格打擊面;
替身配合其高速和抗性控場;
痛平分可配合替身的代價給予對手傷害,什至強行推倒快樂蛋;
精神控制配合抗性幫助控場,其高速方便先手使用。

戲法:
影子球+氣合彈+戲法+毒爆彈/十萬伏特/覺醒之力(冰)/極吸吸收
頭兩招鬼格打擊面;
戲法可換走自身的專愛道具/黑色淤泥,前者給予對手盾牌一個枷鎖,後者則增加對手留場壓力;
最後一招可作針對用,毒爆彈則是本系最高威力之選。

氣腰同行:
影子球+氣合彈+毒爆彈/十萬伏特/覺醒之力(冰)/極吸吸收+同行者
攻擊招式原理同上;
其高速高打擊面配合氣腰可以強行推倒對手一隻,再以其高速使用同行者達成一換二 。

+3分
_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌:
破替身/強化等控場,配合堅硬特性更能確保效果發動。

逃脫按鈕:
破蜻蜓迴轉/伏特變換的換人效果,同時換上捕殺系特性PM上場
(例如己方一隻帶了逃脫按鈕的PM上場吃下巨鉗螳螂的蜻蜓迴轉,之後逃脫按鈕效果會令蜻蜓迴轉的換人效果無效同時己方可換人,即換上磁力特性自爆磁怪捕殺巨鉗螳螂。)
_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰:
特點:
擁有技能身體淨化,是少數能強化速度的冰系精靈。相比其他冰系精靈其擁有的優勢技能還有挑撥,大爆發,鏡膜。
戰術價值:
身體淨化加速控場。

凍原熊:
特點:
濕滑特性冰系精靈。
戰術價值:
雨隊中加速同時幫助打擊抗水的草系精靈。

幾何雪花:
特點:
特耐速度不俗,回復有自我再生支援,能抗冰地打擊面,不算特性增加速度的話是高速旋轉眾中第二高速。
戰術價值:
高速特盾。√,這四個字還算可以吧。
________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

雙攻速度在岩石系精靈中數一數二,最高威力的飛行寶石本系花式飛行使用者。
招式配套上以物攻為主(崩石/石刃/花式飛行/地震等),偏高的特攻可配合覺醒之力作針對用。
有蜻蜓迴轉幫助遊擊,但飛行屬性加上懦弱特性使顯得隱蔽砂礫的影響極大。
不過懦弱特性不影響速度,其高速配合魯莽在殘血下還是有一定的殺傷力。
另外解決懦弱特性的方法還有隊友的許願/治愈之願。
透過先讀使用磨爪/高移強化都可為方向之一。

綜合以上,用法大可分為:
1. 蜻蜓迴轉遊擊
2. 帶針對性的醒力作雙刀
3. 強化向

此隊始祖大鳥選擇蜻蜓迴轉用法,配置為:

始祖大鳥
252物攻 252速度 6物防
性格:加速減特攻  
道具:飛行寶石
特性:懦弱
花式飛行+石刃+蜻蜓迴轉+魯莽



始祖大鳥的弱點除了是隱蔽砂礫的限制,還有各種的先制技(彈子拳,水流噴射,碎冰飛擊)
應對這些弱點,決定加入洗衣機電鬼作聯防。
其伏特變換更可換上始祖大鳥對上場擋洗衣機電鬼的草系施加壓力。
此外洗衣機電鬼對上巨鉗天蠍,沙河馬,鋼翼鳥等常見可擋始祖大鳥物盾都非常有利。
洗衣機電鬼(首發)
84HP 200物防 224速度  
性格:加物防減物攻  
道具:剩飯
特性:浮遊
伏特變換+水柱巨炮+鬼火+痛平分



鋼系盾牌在抵擋始祖大鳥上非常出色,因此可利用這點投入火系精靈。
可是為了避免隊伍過於受制於隱蔽砂礫,不怕岩系的火系精靈自然是首選。
本來配合遊擊戰術是想使用烈焰猴的,但考慮到更豐富的抗性,特別是抗龍,因此最終決定使用炎鋼巨獸。
炎鋼巨獸
252特攻 252速度 6物防
性格:加速減物攻
道具:剩飯
特性:引火
火焰放射+龍之波動+大地之力+替身


接下來考慮格鬥系抗性,以抗格不怕岩加上有後讀招式的條件來查,最終決定使用雪拉比。
合乎條件之外草系更可給予水地眾壓力。抗性上都可以和上方三者聯防。
雪拉比
142HP 252物防 116速度
性格:加防減物攻
道具:剩飯
特性:自然回復
億萬吸收/覺醒之力(火)+精神念力+自我再生+蜻蜓迴轉



為隊伍補上岩系抗性加入地系精靈,順道帶來電系無效的抗性。
本來是想用烈咬陸鯊的,但考慮到天氣橫行因而使用沙河馬。
沙河馬
160HP 96物攻 252物防
性格:加防減特攻
道具:剩飯
特性:沙暴
地震+隱蔽砂礫+偷懶+冰之牙


最後發現隊伍對上瑪狃拉有點吃力,加上沒有先制技能。因此又無腦地加入巨鉗螳螂,達成4遊擊。
亦可對抗高速低防精靈如耿鬼富迪之類。
巨鉗螳螂
252物攻 116HP 140速度
性格:加功減特攻
道具:專愛頭巾
特性:技師
彈子拳+蜻蜓迴轉+蠻力+電光石火



簡介:
就是透過蜻蜓迴轉/伏特變換的後讀遊擊增取進攻機會。

7分,還是那個單PM核心隊的問題,支援手段不夠,大鳥不容易表現自己。

總分:16分

評分

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28#
發表於 12/6/2012 07:27 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 03:01 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。F

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。FX
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例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

- 以鬼系的高速高特攻四攻 影球/污泥爆彈/氣合彈/十萬伏特+1分

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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌可以破強化/接力, 或有助貓手戰術X
逃脫按鈕可協助隊中主力無傷上場 例: 先手順風/祈雨後換上主力
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

凍原熊有挑釁和封門劍舞強化, 濕滑令速度加倍有利在雨隊發展, 本系打擊草系
雙倍多多冰能有速度強化, 加上特攻和雙防不俗, 以特性能在雪隊中當攻手, 更能大爆發強行破壞
幾何雪花特防強悍, 血量也不算太差, 可干擾 如放牆/劇毒, 可自我再生加強續戰力 加上本系沒有盲點 十分合宜X

總分:5分
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29#
發表於 13/6/2012 12:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 03:01 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 否

2. 否X
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例舉題:
不回答X
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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
不回答X
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰
全部冰系PM當中唯一一隻有”破碎鎧甲”特性卅天氣球技能
特攻高,速度有點遜色,配合破碎鎧甲特性卅身體淨化可彌補
天氣球令牠在雪天卅雨天都可有進攻優勢機會


其他有空再答

總分:2分
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30#
發表於 14/6/2012 11:48 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 03:10 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。 非

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。 非X
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例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

1.反擊、同行、二攻@氣息腰帶
氣息腰帶和反擊奇襲對手一隻精靈,其後可用同行再拖敵方補刀精靈,速度高令同行較易成功。
2.替身、精神控制、二攻
半攻半輔的配置,抗性、替身、精神控制三者能大大提高耿鬼的控場能力。
3.戲法、三攻@黑泥
黑泥對於非毒系精靈是個非常頭痛的道具,而耿鬼少數能使用交換道具技能的毒系精靈。

+3分
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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌是anti強化的利器,特別是長接力。紅牌百變怪甚至能反利用敵方的強化效果,反滅隊的機會很高。X,這個解釋不夠到位,始終紅牌不是想發動就能發動的玩意。

逃脫按鈕能配合交朋友 ( Entrainment ) ,如鐵蟻在速度支援下先手使用交朋友,令對手變成懶惰特性,然後被攻擊觸發逃脫按鈕,便能馬上上水晶燈火靈或哥德小姐等具備抓捕特性、保護和強化技能的精靈,繼而強化控場。
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰整體能力分佈較平均,速度中等卻擁有技能淨化身軀,是少數擁有速度強化技能的冰系精靈。特攻達110水平,冰系攻擊輸出強,靠速度強化和特攻輸出已能打出一定的水準。此外,還有大爆炸,物攻達95,令雙倍多多冰可成為標準的特攻炸彈。

凍原熊是少數擁有濕滑特性的非水系精靈,且冰系能有效打擊草系,有助雨隊一聚水系精靈清除盲點,這令凍原熊可在雨隊中成為速攻手。

幾何雪花的特點除了特性外便是速度較高,且是能習得絕對零度的精靈中速度最高的,其戰術價值該是環繞絕對零度發展。
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隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖大鳥能力分佈傾向速攻,所以一般速攻用法的配置用在牠身上基本不成問題。
問題在於特性非常累事,故需要控制血量,在血量高的時候速攻簡單明快,血量低的時候仍有魯莽支援,這慶幸特性不降速度。
所以始祖大鳥傾向以高速高打擊面拉開缺口,然後血量低時再拖掉敵方一兩隻精靈作核心戰術。

而我的隊伍如下:


                               
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Archeops (F) @ Flying Gem
Trait: Defeatist
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stone Edge
- Acrobatics
- U-turn
- Endeavor
題目要求的隊伍核心,雙本打擊面廣而有力。
特性為人詬病,魯莽的作用不重覆了。


                               
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Jolteon (M) @ Leftovers
Trait: Volt Absorb
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
- Baton Pass
電免,與始祖大鳥聯防聯攻亦可。
二者速度不俗,又分別有u-turn和baton pass,可用後讀爭加出場機會。
替身接力進一步保護始祖大鳥上場。


                               
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Xatu (F) @ Leftovers
Trait: Magic Bounce
EVs: 152 HP / 248 Atk / 100 SAtk / 8 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Drill Peck
- Sucker Punch
- U-turn
- Hidden Power [Fire]
始祖大鳥終究是怕岩礫的,故設魔反。
仿剎那的雙刀天然鳥,是為了讓隊伍多加一個先制技作保障。保留低速向是增加對拼堅果啞鈴、佛烈託斯等螺旋球使用者時的本錢,且低速u-turn亦能保護其他精靈無傷上場。


                               
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Keldeo @ Leftovers
Trait: Justified
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf
- Secret Sword
- Hidden Power [Electric]
- Toxic
已用了二隻飛系,得強化聯防。
抗雷尚有雷伊貝,所以要想想抗冰岩的方法。而用凱魯迪歐還能兼抗水一職。


                               
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Heatran (F) @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 32 HP / 240 SAtk / 4 SDef / 232 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Dragon Pulse
- Earth Power
- Stealth Rock
繼續抗冰,鋼系亦能豐富其他抗性,比方說鬼。
以及撒岩礫。


                               
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Giratina @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 16 Def / 224 SAtk / 172 SDef / 96 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Shadow Ball
- Aura Sphere
- Will-O-Wisp
- Substitute
最後,既然題目沒有要求,所以我決定突破OU和Ubers的局限了。
宏觀以上五隻精靈,只有凱魯迪歐抗水、天然鳥抗格、雷伊貝抗雷,所以第六隻我想找的是抗水雷格的精靈,以免此等精靈一死便防線崩潰。
初想用暴露菇,但這隊伍面對自爆磁怪時壓力很大,席多藍恩不算易上場,所以最好附帶有效anti自爆磁怪的手段。
結果選用了騎拉帝納,抗性豐富之餘耐久高企,縱怕冰仍能有恃無恐地面對大部份精靈的醒冰,是本隊伍重要聯防成員。

全隊基本聯攻聯防完成,整體速度偏高,採取直接高速進攻壓制的戰略方向。
隊伍以始祖大鳥為中心,又以保護血量和掩護上場為主軸,血量低時魯莽再殘掉一隻,然後其他精靈負責「執手尾」。
礙於石刃會miss,始祖大鳥的清場能力並不算非常穩定,故挑選其他精靈時,除了聯防外亦選用有一定的掃場能力。
本隊大致如此。

8分,很均衡的隊伍,大鳥也有不少發揮空間,但有對龍系龍舞眾的反制能力不夠的問題。

總分:16分

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參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達90分。

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