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樓主: may_ag
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為什麼要禁果然?

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21#
發表於 16/11/2009 06:34 PM | 只看該作者
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22#
發表於 16/11/2009 10:15 PM | 只看該作者
單是用  安歌<--唔勁
         同行<--唔勁
        反擊<--唔勁
      特性踏影 <--唔勁

但以上加埋就太強
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23#
發表於 17/11/2009 12:47 PM | 只看該作者
對修速果然沒有好感就是~~

主因未對上過修速果然=w=|||

放毒/寄生種也是果然的死敵啊.......~
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24#
發表於 17/11/2009 01:14 PM | 只看該作者
我認為果然最強的是安歌踏影...
安歌中對方強化技,幾乎確保安全護送攻手上場
安歌中對方攻擊技的可一換一
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25#
發表於 17/11/2009 11:58 PM | 只看該作者
禁技能是最逼不得已的做法,這樣的話玩的不再是PM了。
這等於下象棋時讓對手雙馬,輸贏都沒任何意義。

快樂耗回合都有夠討厭,更何況果然,什麼精彩都失色了。
這理由已經非常足夠,其他不用談了。
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26#
 樓主| 發表於 10/12/2009 07:36 PM | 只看該作者
快樂有何討厭,何否解釋一下?
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27#
發表於 10/12/2009 07:39 PM | 只看該作者
快樂半無視特攻的強大特防和hp令人討厭
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28#
發表於 10/12/2009 08:14 PM | 只看該作者
雙反同安歌都係靠先讀
如果讀錯左,果然等死
反則,對手死
expected value唔比其他精靈好幾多
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29#
發表於 10/12/2009 11:06 PM | 只看該作者
你忘了踏影嗎?

安歌+踏影 > 我方肯定對方會使用的招式,
但只有我方才能換人 - -

這個明顯強大...
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30#
發表於 11/12/2009 09:59 PM | 只看該作者
個人認為使用果然對隊伍組成難度及結構上有一定影響,不見得會氾濫
三地之前還不是一直認為過強大而禁掉了,解禁後其實其強度不足以禁

村落第四次pbo比賽就解禁了果然,使用率也不見得氾濫,反而是冷門
果然翁             4
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