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樓主: 甲斐剎那
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第三回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案)

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21#
發表於 3/5/2009 08:18 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:10 PM 編輯

新手...
作答得差不代表我胡來

1.NO.452
解:
   a.各項能力較平均

   
b.較差的雙攻有招式和狙擊手特性補救

‧X

2.預知未來  聖鳥一擊  波導彈  神速
  
  預知未來:
hp 速低  用此招保證不會在準備聖鳥時倒下 失去作用 (因此招倒下後也可攻)
   
聖鳥一擊:
本身物攻高  容易擊中對象要害的效果好
   
波導彈:沒副作用...
  
  神速: 補救速度

‧X

3.高竇貓沒一種特別特出的招式
能力
    讓牠有更多變的戰鬥方法
  不易讓人看出
   
雙尾怪手很容易先讀
   
作出反應

‧X

4.特點:
  
本身速度加上特性不用說
   hp低 速度高
   所以要一招解決對手
  
出招只理威力
   不理副作用
   
優勢:
  
速度加特性

   最快之名非牠莫屬...
   招式類形較多變
  
招式幫助對抗屬性天敵

   放在祈雨team必有作為...

‧1分

總分:1分
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22#
發表於 4/5/2009 10:05 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:11 PM 編輯

配招題:
Dodrio 點穴 戰鳥無懼 追擊/報恩 接力棒
因為Dodrio習得接力棒 強化後可因應變化而接力比其他PM

‧1分

問答題:
(1) 強化型    陰謀  水之波動  波導彈 鳥羽棲息
強化後強攻/水之波動配合天恩
(2)接力型  陰謀  熱風  波導彈 接力棒
強化後接力

‧1分

比較題:
(1) 貓懂得催眠術
(2) 貓多了柔軟選擇
(3) 貓可忍耐+拼死抵抗
(4) 貓懂過度遺忘
(5) 貓懂吠叫破替身
(6) 打機的招財
(7) 貓懂咬噬來配合技師(並有30%令對象膽怯)
(8) 貓懂地下交易

√,這種回答下次考慮扣分

分析題
(1) 濕滑-下雨時,速度*2 下雨隊佳 超速攻手
(2) 水壓噴射先制攻擊
(3) 多屬性攻擊如水 冰 格 惡
(4) 接力高移
(5) 吠叫 封門 挑撥 保護 調氣 睡眠 忍耐 誘惑 自吹自擂 替身  多種變化戰術

‧1分

總分:6分
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23#
發表於 4/5/2009 10:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:13 PM 編輯

配招題:龍蠍 @ 泥
+d-sa   252hp 176sp  80d
點穴 rest 挑撥 試刀

特性當然是指盔甲..
在不會被人rp的情況下令點穴更穩定
有吹飛或吼叫時挑撥罷了

‧√

問答題:
先是輔助(?)    @飯
252hp 176sp 80sa   +sp-a
電磁波 鳥棲 火噴/影球 波導彈

主要對抗速攻精靈,也能達到破盾效果

其二..      @飯
252hp 80sd 176sp
rest 打鼾 影球 波導彈

這個絕不惡搞,感覺還不錯的說

‧X

比較題:
若以高竇貓跟雙尾怪手作比較

特攻戰術常見
在催眠術及陰謀,還有特性的輔助下。
必中的超速星,90威力的水波動
為高竇貓錦上添花
但雙尾猴就是沒催眠,要成功陰謀也不是容易.
而且不太可能放棄100種的物攻吧。

‧1分

分析題:
是所有濕滑特性精靈中速度最高
跟寶星一樣,115速種同樣為他成了速度最快的水系
再利用下雨時的特性,可省回點努力值加其他地方

‧1分

總分:4分
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24#
 樓主| 發表於 8/5/2009 03:22 PM | 只看該作者
本回活動已評分並增加標準答案。

因為原有的評分功能消失了,因此本回分數將直接累積。
我會考慮調低換取功績點數的分數量以彌補原有評分消失所帶來的損失。
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