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樓主: anteater
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[研究] 冠軍之路第一章:運氣 (命中率和會心率)

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21#
發表於 28/6/2008 11:36 AM | 只看該作者
我無一隻PM可以打得動钢人, 用催眠防止它用干擾技OR自爆
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22#
發表於 28/6/2008 12:11 PM | 只看該作者
开始回合 #15
---------------------------------
粉粒的肯太罗使用了地震!
这不是很有效...
~!~的蘑菇袋鼠的替身代替它受到攻击!
---------------------------------
~!~的蘑菇袋鼠使用了蘑菇孢子!
粉粒的肯太罗睡着了!

---------------------------------
结束回合 #15
~!~的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)
粉粒的肯太罗(肯太罗):292 HP(睡眠)

开始回合 #16
---------------------------------
~!~的蘑菇袋鼠正在蓄力
粉粒收回了肯太罗(肯太罗)!
粉粒换上了钢人(钢人)!
---------------------------------
~!~的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
(对粉粒的钢人造成187伤害)
---------------------------------
粉粒的钢人的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #16
~!~的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)
粉粒的钢人(钢人):92 HP


既然是失敗了,那一定是已經催了一隻
如果自己失誤,不作檢討而一味把責任推給運氣和bug,那是永遠不會進步的
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23#
發表於 28/6/2008 12:27 PM | 只看該作者


你的意思是,如果你6隻都有配催眠,那你就可以把人家6隻都催掉嗎?
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24#
發表於 28/6/2008 01:24 PM | 只看該作者
原帖由 iamwwf 於 28/6/2008 12:11 PM 發表


既然是失敗了,那一定是已經催了一隻
如果自己失誤,不作檢討而一味把責任推給運氣和bug,那是永遠不會進步的


對不起, 你用紅色指名的係我的PM, 就算我隊伍中有PM受到催眠都不會影響我催眠不到人
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25#
發表於 28/6/2008 01:40 PM | 只看該作者
唔...........抱歉的確是我看錯了
原來是鋼人vs鋼人......
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26#
發表於 29/6/2008 05:54 PM | 只看該作者
原帖由 kinlok 於 29-6-2008 12:37 發表
在這裹問問會心是不是無視了對方的防禦,因為昨天看到血翼用龍爪打美麗龍不到1/5血,可以會心一擊卻扣到變成紅血,這是怎麼一回事...?兩倍也不可能這樣吧...


命中要害時無視所有對攻方不利的能力等級(如自己攻擊能力等級下降了、敵方防禦能力等級提升了)
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27#
發表於 1/7/2008 04:07 PM | 只看該作者
原帖由 kinlok 於 29-6-2008 18:09 發表

可是美麗龍沒做什麼,沒提升自或使別人下降,會不會...會心無視對方的屬性?變成一般,或是無視對方的一半防禦?
再提一下蟻大趕快把我加回~


ct的時候也無視光牆及反抵效果
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28#
發表於 9/7/2008 09:26 PM | 只看該作者

回復 10# 「夜」 的帖子

thx~這些資料很有用undefined
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29#
發表於 9/7/2008 09:43 PM | 只看該作者
原帖由 kinlok 於 1-7-2008 18:13 發表

對方也沒有放光牆及反抵接力等....


ct時連美龍的特性亦無視
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30#
 樓主| 發表於 9/7/2008 10:10 PM | 只看該作者
特性可不是能力等級...
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