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樓主: Matt06
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求暴焰獸的配招(最強的)

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21#
發表於 25/8/2006 10:18 PM | 只看該作者
我之前都用過他........

他只可以玩Quick Attack的.......(Arcanine弱化版.....XD)

不過始終唔明why it is BL?
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22#
發表於 25/8/2006 10:37 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 25/8/2006 22:18 發表
我之前都用過他........

他只可以玩Quick Attack的.......(Arcanine弱化版.....XD)

不過始終唔明why it is BL?
我認為他是uu=.=
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23#
發表於 26/8/2006 12:00 AM | 只看該作者
剛剛聽說這東東用替身氣合是最常見的......
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24#
發表於 26/8/2006 12:16 AM | 只看該作者
原帖由 魔術師Chikorita 於 26/8/2006 00:00 發表
剛剛聽說這東東用替身氣合是最常見的......
我玩GBA一次都沒見過的說...
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25#
發表於 26/8/2006 12:17 AM | 只看該作者
原帖由 魔術師Chikorita 於 26/8/2006 12:00 AM 發表
剛剛聽說這東東用替身氣合是最常見的......
NO.157爆炎獸

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性:火
種族值:HP78 物攻84 物防78 速度100 特攻109 特防85
特性:烈火
作爲金銀版的三主角之一,論屬性也不夠同爲主角火雞好,論攻擊又不夠噴火龍,這都夠郁悶的了(一堆茄子飛來...)。盡管如此,爆炎獸的速度屬中上等級,起死回生戰術也能帶攻擊果。所以,縱使它不能拉倒速度不夠的火雞的Fans,也能帶走一片不會起死回生的噴火龍的Fans(某人:別企圖搞分裂!)起死回生戰術是爆炎獸的常用戰術。
    起死回生+忍耐+火焰噴射+電拳
起死回生+忍耐的常見COMBO不再多說,電拳+火焰噴射爲的是增大攻擊面。努力可分在速度和物攻。
    起死回生+替身+火焰怠盡/火焰噴射+影分身/太陽旗
配招前者趨向回避戰術;後者趨向天氣戰術。前者依靠MISS來防止被對方先制破解忍耐戰術;後者利用天氣修正屬性和發動特性進行高威力打擊,同時又帶來被葉綠素PM攻擊的危險。無論前者還是後者,都有一定的不利因素在裏面。前者努力大都分在物攻和速度;後者分在速度,特攻或物攻就隨便分了。
    替身+氣合拳+火焰怠盡/火焰噴射+ 太陽旗
小聲說句:其實替身+氣合拳才是常見(被TF中),看準機會替身,再使出氣合拳打擊對手.天氣修正火係威力打擊對手.
    因爲單攻的話缺少打擊面,所以雙刀的趨向在爆炎獸中得到體現,是爆炎獸的主流。畢竟它的攻擊和速度都不差。雖然有時打遊擊戰也許會令人大吃一驚,但更多的是用起死回生+忍耐的COMBO作戰。

這兒嗎?orz
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26#
發表於 26/8/2006 09:04 AM | 只看該作者
NO.157爆炎獸

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性:火
種族值:HP78 物攻84 物防78 速度100 特攻109 特防85
特性:烈火
作爲金銀版的三主角之一,論屬性也不夠同爲主角火雞好,論攻擊又不夠噴火龍,這都夠郁悶的了(一堆茄子飛來...)。盡管如此,爆炎獸的速度屬中上等級,起死回生戰術也能帶攻擊果。所以,縱使它不能拉倒速度不夠的火雞的Fans,也能帶走一片不會起死回生的噴火龍的Fans(某人:別企圖搞分裂!)起死回生戰術是爆炎獸的常用戰術。
    起死回生+忍耐+火焰噴射+電拳
起死回生+忍耐的常見COMBO不再多說,電拳+火焰噴射爲的是增大攻擊面。努力可分在速度和物攻。
    起死回生+替身+火焰怠盡/火焰噴射+影分身/太陽旗
配招前者趨向回避戰術;後者趨向天氣戰術。前者依靠MISS來防止被對方先制破解忍耐戰術;後者利用天氣修正屬性和發動特性進行高威力打擊,同時又帶來被葉綠素PM攻擊的危險。無論前者還是後者,都有一定的不利因素在裏面。前者努力大都分在物攻和速度;後者分在速度,特攻或物攻就隨便分了。
    替身+氣合拳+火焰怠盡/火焰噴射+ 太陽旗
小聲說句:其實替身+氣合拳才是常見(被TF中),看準機會替身,再使出氣合拳打擊對手.天氣修正火係威力打擊對手.
    因爲單攻的話缺少打擊面,所以雙刀的趨向在爆炎獸中得到體現,是爆炎獸的主流。畢竟它的攻擊和速度都不差。雖然有時打遊擊戰也許會令人大吃一驚,但更多的是用起死回生+忍耐的COMBO作戰
究竟reversal還是sub+punch ???orz
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27#
發表於 26/8/2006 10:16 AM | 只看該作者
原帖由 (ABC)ting 於 26/8/2006 09:04 發表

究竟reversal還是sub+punch ???orz

subpunch是好d的.....

起死kill唔到max d+max hp的blissey
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28#
發表於 26/8/2006 10:37 AM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 26/8/2006 10:16 發表


subpunch是好d的.....

起死kill唔到max d+max hp的blissey
subpunch也只是打blissey僅僅過半而已
而且reversal也可帶攻擊果
所以kill不到blissey不可用作證明subpunch較好的論據
但我是中立的

[ 本帖最後由 (ABC)ting 於 26/8/2006 10:40 編輯 ]
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29#
發表於 26/8/2006 10:51 AM | 只看該作者
原帖由 (ABC)ting 於 26/8/2006 10:37 發表

subpunch也只是打blissey僅僅過半而已
而且reversal也可帶攻擊果

speed唔夠,為
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30#
發表於 26/8/2006 02:04 PM | 只看該作者
[quote]原帖由 火爆獸 於 26/8/2006 10:51 發表


speed唔夠,為
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