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樓主: PlayerSaber
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21#
發表於 1/2/2006 04:42 PM | 只看該作者
我已經試過用佢同黑魯加打,令對方出左陽光烈焰而冇出火招,最後被我炸死
<<
這是你以極少數的例子來說明.. 並不代表什麼/其他人的立場..
由始至終.. 玩心埋戰只能靠運氣... 並不可靠..
如果遇運不測... 虧竊的會是自己...
除非在激戰中使用些誘性大的攻心計 (公式心理戰) (大部份都是先讀後制 , 並不是絕對的盾牌)... 那就一試無壞...
當然用前先要了解對方的情況/ 可以的話先讀對方的配招...

常見的有 :

引火  ---> 換耐火 /厚脂肪
引水  ---> 換吸水
引電  ---> 換儲電 /三頭
引冰  ---> 換厚脂肪
引播種 ---> 換毒液

個人設計 :

引磨菰苞子 ---> 換根性玩 sleep talk, 裝 choice band (試驗中, 戰場上不常見有人使用過)

PS. 成功與否... 視乎對手的經驗而定....

玩心理戰不是完全一無是處... 不過持續玩下去的話... 不保證你能風調雨順...
就好似當年第二屆 RSbot 比賽某某人因大玩心理戰...  而令對手有所防範... 最後不敵而敗北...
這正好是一個濫用心理戰而自招防範的好例子...


跟本唔適合玩遊擊戰,用替身同不斷換出換入可以話冇用
<<
我並不這樣認同...  替身同保護差唔多, 分別只在於沒有保護的先制效果,
但有保留一個回合的作用 (保護也未必做到), 等到替身破了才換人還未算遲...
弄替身的目的只不過是加強保障自己.. 與玩遊擊戰無關...
萬一(在沒有替身的情況下)還未等到用地震先對對方, 就已經比人用  trap 你, 你又能奈什麼何呢??


另一隻pm死於物攻pm手上,之再換佢出黎就得,不過再之後遇倒特攻pm就要即爆
<<
你這麼快便自爆.. 頂多只能充當一物換一物, 這只好怪你未能充份發揮 Forretress 作為物防盾牌的優勢...

[ 本帖最後由 yiuyinchow 於 2006-2-2 12:47 AM 編輯 ]
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22#
 樓主| 發表於 1/2/2006 05:41 PM | 只看該作者
引磨菰苞子 ---> 換根性玩 sleep talk, 裝 choice band (個人設計, 戰場上不常見有人使用過)
--->姐姐, 根性不計睡眠ga..........

你這麼快便自爆.. 只能充當一物換一物, 這只好怪你未能充份發揮 Forretress 的盾牌本色...
--->說真那句, 這隻盾牌本身就差了一點了.........
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23#
發表於 1/2/2006 08:21 PM | 只看該作者
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 11:59 AM 發表
但問題是, 替身應該取代那一招的地位?

<--- (PS. 我不是高手, 我的意見未必中用, 只能作參考...)
照我睇, 可以試下取代 (很難揀) 醒鋼看看~
因為鋼能剋到的屬性.. 地震也能做到.. (冰除外, 而且兩招威力相若..)
鋼唯能起到的作用.. 只能用於對付類似屬性修補 (eg. 岩蟲) 的 PM.. 且出現率不高.. 用處實在不大..
除非該鋼招威力強大, 兼且用於物攻一流的鋼系, 如鋼蟹, 其作用可謂非同小可...
醒鋼 + 地震的配搭, 只會造成不必要的重覆.. 就好似擁有兩招相同屬性的招式, 而浪費了配招的空間..
(其實你有冇唸過所配的四招希望能盡用於戰鬥場上??)
再說, 你隻 Forretress 專玩防還有大爆炸, 要咁多攻擊招有什麼用?? 把它換成輔助招不是更好嗎??


在對方沒信心的時候, 多數會換使自已回復信心的PM(例: 破釘釘的PM), 而不會繼續硬拼(除了形勢不允許)

你認為持續玩心理戰, 是一個可靠的方法嗎??
當 Forretress 受火攻傷害不輕時... 對方也會知道你會換人, 亦會採取相應的行動...
另外萬一遇上木守宮玩魯莽 (通常替身便是牠們的招牌開場白), 如果你為了破招而不斷換人...
那你方精靈的形勢有可能會逆轉... (除非你玩接力強化...)
如殺那所說, 不如你專對付物攻手, 遇到特攻手就換人 (當然可以弄替身先.. 作用是保留一個回合而不招浪費..)
這比起玩耐力戰.. 實用性不是更大嗎??
我同意你既講法
你隻野太多功招,遇到特攻手就換人,例如:遇到沙奈朵(no:282),如果可以將醒石換做替身..........................
就放心得多.........................
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24#
發表於 2/2/2006 12:31 AM | 只看該作者
姐姐, 根性不計睡眠ga..........

<<難道睡眠不是異常狀態嗎??
看解釋 : 根性Guts:若自身處於睡眠、冰凍、麻痺、燒傷或混亂狀態時,物攻×1.5

資料來源 : http://bbs.skyhu.com/viewthread. ... page%3D1&page=3

[ 本帖最後由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:08 AM 編輯 ]
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25#
 樓主| 發表於 2/2/2006 01:03 AM | 只看該作者
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 12:31 AM 發表
姐姐, 根性不計睡眠ga..........

<<難道睡眠不異常狀態嗎??
看解釋 : 根性Guts:若自身處於睡眠、冰凍、麻痺、燒傷或混亂狀態時,物攻×1.5

資料來源 : [url]http://bbs.skyhu.com/viewth ...

抱歉, 看錯了...........不過, 始終要小心"食夢"或"惡夢"的可能
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26#
發表於 2/2/2006 01:31 AM | 只看該作者
抱歉, 看錯了...........不過, 始終要小心"食夢"或"惡夢"的可能

由於這個 Combo 是我個人設計... 並未能即時被廣泛應用...
由於這種戰術並不很屈機, 加上被催眠的機會率不大, 用到"食夢"或"惡夢"來防範的可能性不高..
其實我設計這過 Combo.. 是為了避免影響全 team 的作戰能力... 但由於是過於針對性.. 能發揮其用處的空間不大...
再加上「在 Net Battle 中, 食夢對於敵方換人起不到作用」這句話很多人都成日掛在耳邊..
能見到學"食夢"或"惡夢"的對手的確少之又少... (食夢作為不大, 又成日被人唱衰, 有心人想學都幾難...)

[ 本帖最後由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:49 AM 編輯 ]
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27#
 樓主| 發表於 2/2/2006 11:51 AM | 只看該作者
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:31 AM 發表
抱歉, 看錯了...........不過, 始終要小心"食夢"或"惡夢"的可能

由於這個 Combo 是我個人設計... 並未能即時被廣泛應用...
由於這種戰術並不很屈機, 加上被催眠的機會率不大, 用到" ...

不過, 如果傳/用Mean Look的話, "沒作為"的可能性就會被排除
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28#
發表於 2/2/2006 01:02 PM | 只看該作者
不過, 如果傳/用Mean Look的話, "沒作為"的可能性就會被排除
<----- Mean Look + 催眠前後總共損失左兩個回合, assume 被封鎖的對象有帶 Lum Berry....
加上催眠的命中不高.. 話唔埋可能仲會損失多一個回合都未定... 那就要看看你的運氣如何...
比我配的話... 我寧遠用鬼火 instead of 催眠.. 起碼可以穩固雙防先.. 然後再用 Mean Lock trap 人都未遲...

[ 本帖最後由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:06 PM 編輯 ]
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29#
 樓主| 發表於 2/2/2006 02:05 PM | 只看該作者
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-2 01:02 PM 發表
不過, 如果傳/用Mean Look的話, "沒作為"的可能性就會被排除
<----- Mean Look + 催眠前後總共損失左兩個回合, assume 被封鎖的對象有帶 Lum Berry....
加上催眠的命中不高.. 話唔埋可能仲會損失多 ...

無可否認, 催眠術的命中率低, 對方也可能用Lum Berry, 但聽過Baton Pass嗎?
有時候, 圖圖犬的一擊必殺招也必須在這招的前提下才用到.............(當然, 遇替身就沒了)
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30#
發表於 2/2/2006 03:55 PM | 只看該作者
原帖由 yiuyinchow 於 2006-2-1 04:42 PM 發表
我已經試過用佢同黑魯加打,令對方出左陽光烈焰而冇出火招,最後被我炸死
<<
這是你以極少數的例子來說明.. 並不代表什麼/其他人的立場..
由始至終.. 玩心埋戰只能靠運氣... 並不可靠..
如果遇運不測...  ...

好唔同意~~~
玩pokemon冇可能唔玩心理
你咁講即係見倒水就用電
見倒火就要用水~
俾人一睇就睇穿
新手所為~

[ 本帖最後由 latios 於 2006-2-2 04:51 PM 編輯 ]
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