原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 11:59 AM 發表 但問題是, 替身應該取代那一招的地位? <--- (PS. 我不是高手, 我的意見未必中用, 只能作參考...) 照我睇, 可以試下取代 (很難揀) 醒鋼看看~ 因為鋼能剋到的屬性.. 地震也能做到.. (冰除外, 而且兩招威力相若..) 鋼唯能起到的作用.. 只能用於對付類似屬性修補 (eg. 岩蟲) 的 PM.. 且出現率不高.. 用處實在不大.. 除非該鋼招威力強大, 兼且用於物攻一流的鋼系, 如鋼蟹, 其作用可謂非同小可... 醒鋼 + 地震的配搭, 只會造成不必要的重覆.. 就好似擁有兩招相同屬性的招式, 而浪費了配招的空間.. (其實你有冇唸過所配的四招希望能盡用於戰鬥場上??) 再說, 你隻 Forretress 專玩防還有大爆炸, 要咁多攻擊招有什麼用?? 把它換成輔助招不是更好嗎?? 在對方沒信心的時候, 多數會換使自已回復信心的PM(例: 破釘釘的PM), 而不會繼續硬拼(除了形勢不允許) 你認為持續玩心理戰, 是一個可靠的方法嗎?? 當 Forretress 受火攻傷害不輕時... 對方也會知道你會換人, 亦會採取相應的行動... 另外萬一遇上木守宮玩魯莽 (通常替身便是牠們的招牌開場白), 如果你為了破招而不斷換人... 那你方精靈的形勢有可能會逆轉... (除非你玩接力強化...) 如殺那所說, 不如你專對付物攻手, 遇到特攻手就換人 (當然可以弄替身先.. 作用是保留一個回合而不招浪費..) 這比起玩耐力戰.. 實用性不是更大嗎??
我同意你既講法 你隻野太多功招,遇到特攻手就換人,例如:遇到沙奈朵(no:282),如果可以將醒石換做替身.......................... 就放心得多......................... |