原帖由 windy 於 2006-1-17 09:37 PM 發表 倒數關係only
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原帖由 PlayerSaber 於 2006-1-17 10:21 PM 發表 降1級就*2/3(即0.6666666......) 降2級就*0.5 降3級就*0.4 降4級就*1/3(即0.3333333......) 降5級就*2/7(即0.285714285......) 降6級就*0.25 計算真煩人
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 10:23 AM 發表 唉.. 佢同o的電系都o係同一命運.. 一世都無法倖免成為三頭的攻擊對象... 一旦碰上牠, 照道理應必死無疑.. 無言 ~.~
原帖由 PlayerSaber 於 2006-1-31 10:32 AM 發表 不過, 真是必死無疑嗎? 我反而又不太覺, 升防的Blissey應該可以硬吃一招才是的(In Lv. Balance)(只限Counter Blissey)
原帖由 yiuyinchow 於 2006-1-31 10:51 AM 發表 你肯定未見過一隻玩強攻 (裝 ) 的三頭地鼠... 與其升防, 不如 First Turn 索性用 先讀對方吧... (純粹個人意見.. 我不知道這樣是否可靠..)
原帖由 光影 於 30/3/2006 16:51 發表 用代替,對格鬥系弱點
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