原帖由 windy 於 2006-1-11 12:58 AM 發表 竟然去碰記憶體...這方面我沒有經驗, 但我記得程式在存取記憶體時沒有指定什麼位置的 邊度有空位就拎邊度去用, 而且記憶體簡單化黎睇應該只係地址同內容2樣野, 仲係一大堆高低電壓構成既1010010 data, 邊度 ... 我簡單D講啦。我估你應該系用模擬器玩既系5系?首先系統先將模擬器裝載入記憶體,所以模擬器在記憶體既位置系5固定既,好似你講甘,不過跟住用模擬器調用ROM就5同啦,模擬器將ROM裝載入模擬器本身系記憶體既位置,尼個位置相對於模擬器系固定既,所以只要追蹤到模擬器既位置,ROM既位置就確定左,ROM既位置一確定,所有數值既位置亦都定好左,畢竟你要考慮到尼個原本系掌機遊戲,而掌機處理資料既能力系5及我地既電腦既,講番正題,只要數值定好左,就可以進行監視追蹤。至於你想我解釋果個問題,我體到蒙查查,每上一層地圖都5同噶,就算你入番同一個迷宮,迷宮都5一樣啦。至於你話將個記憶體監視器放上黎系無可能既,單系安裝檔就3MB(尼個系最小既,我有個最大既成600MB既安裝檔),你可以自己去DOWN個,出名既比如UltraEdit,或者你用遊戲修改器都可以當系記憶體監視器,仲有,資料系記憶體監視器入邊5系以二進位形式表示噶啦,軟體會自動將數值轉化為十六進位 [ 本帖最後由 歐陽政 於 2006-1-11 02:10 AM 編輯 ] |