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樓主: HimTE
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[VGC] VGC14總括

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21#
 樓主| 發表於 4/7/2014 08:03 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 4/7/2014 08:21 PM 編輯


裂刃兵??劈斬司令??
的確呢隻係非常強勢,韓國區內既頭12位選出率係有呢隻在內,只係加埋其他國家既話先唔係頭12位

對於你所講既だましうち我有所保留。VGC14入面基本上會玩縮小戰術既只有極少數,以我所知只有水晶燈火靈(no.609)以及附和氣球(no.426)。後者出現率極少,少到打左接近千場既我都淨係見過2-3場,而前者即比較多,但係因為前者比呢個縮小戰術有更穩定既定位(support及攻手),所以普偏都唔會用縮小替身(注:可能低階場會有好多都唔出奇,但係中階以上既一定係極少)。而且只係針對呢個戰術黎到用呢招既話,只係增加一個對於出現率極低既針對性,但係當對其他寵時你就會知道威力係幾咁少幾咁無用。

而變小眾既話我上面都講左,其實唔洗刻意去針對,因為存在數量實在太少。

鬼燈夢特的確係一個非常有用既特性,穿透打替身鬼劍的確非常吸引,但係跟據官網顯示,耐火特性同穿透特性大約各佔一半一半,證明左耐火其實都唔比穿透差,各有各好,需要視乎隊伍而定。

雖我認為你個y噴個配招出發點係好,但係我認為其實唔能夠因為wide guard就放棄範圍技。因為範圍技帶黎既利潤實在太高了,而且其實你打得多既話都會知道對面有無會wide guard既寵,再先讀就可以。替身+原始之力諗法幾好,但係始終你唔可以忘記永遠都比y噴快,仲要通街都係既崩石地龍呀,對於有明顯致命弱點既寵我個人認為配保護係可以幫到唔少。再加上放晴過熱實在可以OHKO太多野,所以如果係我既話都係會堅持熱風+過熱呢個配招。
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22#
發表於 4/7/2014 10:16 PM | 只看該作者
本帖最後由 steve. 於 5/7/2014 07:54 AM 編輯

感謝分享, 學到不少雙打的知識了。

樓主有提到sejun這位選手呢, 我也在第三季排位賽中留意到他很久了。他的戰績簡直強得令人髮指.....

另外關於超能貓的自吹自擂, 我想補充一點。其實特性蠻力跟瑜伽力量的效果在第六世代改變了, 它不是直接倍化攻擊, 而是倍化物理技能威力。雖然看上去沒分別, 但最重要的一點是, 由於沒有強化攻擊, 所以中了自吹自擂以後, 大嘴娃扣血時是以172攻擊+2級(假設物攻極限)計算的, 跟地龍, 袋獸等物攻手比起來, 攻擊也不算太高。(但172物攻其實也很高就是了)
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23#
 樓主| 發表於 5/7/2014 12:31 AM | 只看該作者
steve. 發表於 4/7/2014 10:16 PM
感謝分享, 學到不少雙打的知識了。

樓主有提到sejun這位選手呢, 我也在第三季排位賽中留意到他很久了。他 ...

多謝既應該係呢邊先岩,肯咁比心機睇晒成篇野:D

sejun呢位怪物級選手,單打雙打三打輪盤樣樣都得,並係第三季總成績第1名真係好誇張...
之前我打第3季special時雖有幸match到佢之餘勉強負碌咁贏左,但係對戰中佢比我既印象同其他玩家係真係非常唔一樣,好有壓迫感同埋讀心超強

btw我而家先知原來係技能倍化,領教了,去改一改先
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24#
發表於 5/7/2014 03:41 PM | 只看該作者
想問問一件有少少OT嘅事
我記得之前睇過某年嘅比賽
官方個大mon會遮住己方HP個數值
但係點解宜家冇咗?
咁對方一望上個大mon咪可以知道對手實際有幾多HP?
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25#
 樓主| 發表於 5/7/2014 05:26 PM | 只看該作者
certidu 發表於 5/7/2014 03:41 PM
想問問一件有少少OT嘅事
我記得之前睇過某年嘅比賽
官方個大mon會遮住己方HP個數值

嘛其實呢點我都唔知

但係選手應該係被禁止望上大電視,或應該望唔到大電視,因為望到血量可以推測到hp努力值分佈,所以係唔公平
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26#
發表於 5/7/2014 08:29 PM | 只看該作者
關於地龍, 我想問下為什麼雙重手刀會幾乎沒人選用呢? 個人認為這招用於破一血帶也是不錯的。我想不採用的原因在於隊友的下馬威基本上也能達到同樣效果, 還有就是頭盔的泛濫吧 (希望樓主能補充一下)。

在努力值分配方面, 地龍在分配4血後血量會變成184。由於剛好是8n, 所以燒傷時扣的血量效率是最大的。故此我會為這類精靈分配努力值時, 會把剩下的4點分在特防/防禦上, 這樣可以減輕一下定量傷害, 不過這只是個人的小習慣而已, 我想實際影響也不會太大的。
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27#
 樓主| 發表於 5/7/2014 09:03 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 5/7/2014 09:07 PM 編輯
steve. 發表於 5/7/2014 08:29 PM
關於地龍, 我想問下為什麼雙重手刀會幾乎沒人選用呢? 個人認為這招用於破一血帶也是不錯的。我想不採用的原 ...


雙重手刀無人用既原因就係...卡洛斯圖鑑既關係
因為雙重手刀係黑白2既教學招式,教學招式並遺傳唔到,而VGC14為要有卡洛斯圖鑑標記,即要起XY版裡面捉/生既寵,所以VGC14裡面既地龍係應該學唔到雙重手刀。

但係如果真係學到會幾有趣,因為雙重手刀2擊下有機會ko4hp暴蠑螈同4hp三頭龍,如果對方係一血巾既話就非常有效。不過頭盔呢個道具都非常熱門,尤其係用於暴露菇身上,當被憤怒粉末打佢個陣你就會知道打兩下既痛苦。總括而言有好有唔好~

而你話hp努力值,可能因為雙打變化較大,好少可會有一隻寵係由頭到尾無人攻擊過跟住被自己燃燒燒死,所以+4hp會較有效果

=========
抱歉睇錯了 我以為係黑白2教學招式先有。不過如果講到上點解無人用,應該係個悲劇既90命中吧,100同90其實都差好遠,再加上暴蠑螈同埋三頭龍會用一血巾既情況都好少,所以其實分別唔大,再者對於非龍系既寵用雙重手刀可以一擊ko既野唔多,所以d人都係會偏向龍爪~
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28#
發表於 6/7/2014 11:11 AM | 只看該作者
本帖最後由 BrotherFong 於 6/7/2014 11:15 AM 編輯

我曾經想過

                               
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組合,不過可以使用欺空之前,因為開局沒先手優勢遇到很多問題,
看完之後總算理解到原來是缺少了分散注意/控場之類支援(這點跟單打分別很大),
期侍天氣隊/欺空隊的部分

另外建議一樓頂部有直接跳去二樓的連結,
一樓真是寫得很詳細
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29#
發表於 6/7/2014 12:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 fortexe2 於 6/7/2014 01:13 PM 編輯

我係International Challenge June打60場全部非MEGA 耿鬼都係走半干擾路線
1. EV分配係防(HP、物防調整)同速度。

2. 配招大概有:
變化技: 鬼火/滅歌/挑撥
攻擊技: 影球/Sludge Bomb/Dazzling Gleam/Focus Blast
3變化 + 1攻擊技 / 2變化技 + 2攻擊技

好處
1. 耿鬼怕突襲,例如mega袋獸同大嘴娃,用鬼火就唔會被突襲,同時削弱敵方攻擊力。
2. 速度快可以快速挑撥。
3. 嚇怕超能貓。
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30#
 樓主| 發表於 7/7/2014 01:29 PM | 只看該作者
BrotherFong 發表於 6/7/2014 11:11 AM
我曾經想過組合,不過可以使用欺空之前,因為開局沒先手優勢遇到很多問題,
看完之後總算理解到原來是缺少 ...

抱歉點樣整個跳去二樓既連結?
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