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原帖由 cws 於 17/4/2007 19:06 發表 登錄/註冊後可看大圖 可以怎樣解決
原帖由 ?*°聲仔+? 於 17/4/2007 19:06 發表 登錄/註冊後可看大圖 你travian叫咩名
原帖由 pichu 於 17/4/2007 19:16 發表 登錄/註冊後可看大圖 你想點
原帖由 【路比】 於 17/4/2007 19:19 發表 登錄/註冊後可看大圖 為什麼不開新的貼 這是pm村,反而最多貼的是這個 有點兒......
原帖由 狗仔 於 17/4/2007 19:22 發表 登錄/註冊後可看大圖 看中了的15田被霸了/.\ 遙遠無人的9田好還是附近的5鐵好? 5鐵近,方便運輸資源 9田沒人干擾,又可以佔附近的綠洲
原帖由 狗仔 於 17/4/2007 07:22 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 看中了的15田被霸了/.\ 遙遠無人的9田好還是附近的5鐵好? 5鐵近,方便運輸資源 9田沒人干擾,又可以佔附近的綠洲
近排總結左我s7既部分失敗原因.... 明白左15田比9田既重要... 原來一開始就唔係太應該開完9/15田 就去果度起果曬野->起兵 反而應該用黎supply crop 因為一村發展完善得多 開完二村仲算係早期... 尤其係羅馬 由頭起過barrack再起兵 出到既兵力又少又唔集中 條如果玩一村集中起兵 其他新村做大農田 起到既兵 ....保守計 三村前過到二至三千 所以咁樣做supply... 原來係冇問題...!!! 睇住s6既人玩WW 幾十條村 真係起攻兵/守兵既村多數連五條都唔過...(成六七十條村果D另計) 放足大半村一味送crop... 結果一村負足二三萬,甚或去到過十萬crop都無事... 係send得煩... (當然,攻村去到果種時候,分多一兩條效率更佳)
原帖由 小龍chris 於 17/4/2007 19:20 發表 登錄/註冊後可看大圖 要人家的名,只有兩個原因。其一,是要打他;其二,是想送資源給他。但聲仔完全不認識他,大多數是要打他了。
原帖由 ben 於 17/4/2007 19:29 發表 登錄/註冊後可看大圖 唔洗"督"爆人喎......
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