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樓主: 甲斐剎那
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[單打] 粉砕!玉砕!大喝采! 自殺式欺騙空間隊戰報

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11#
 樓主| 發表於 13/5/2012 03:33 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 13/5/2012 05:09 PM 編輯

先感謝閣下用心回覆,好風氣應該推廣。

青銅鐘選用鐵頭槌的主因是單攻配招需要更穩定的輸出,並且空間攻勢經常需要面對盾牌海,如此一來,鐵頭槌顯然較螺旋球優越。
曾想過放棄岩礫換成地震、鐵頭槌換螺旋球,但考慮細胞能夠秒殺很多踩過一次釘子後的PM,所以最後維持原狀。

天然鳥的最大問題,或許該說是隊伍本身的其中一個問題:沒有任何草攻手段,面對特厚的地面系PM很吃虧。曾考慮將天然鳥的菊花鑽換做草繩結,但沒有本系攻擊終究不妥,換走覺火又會衍生其他問題;由噴火駝入手,覺火換覺草,面對龍系PM便必須爆炸解決,不容易平衡啊。

噴火駝極限低速的問題我也有想過,如果爆炸沒有削弱,我大概也會這樣做,現在即使極限低速也很難在空間狀態裡解決閣下說的那群PM,於是最後寧願維持正常狀態中比它們先攻的優勢。

救場速度不夠的確是問題,曾經將路卡換做火猴,但用後感覺先制技能威力太少而作罷;暴蠑螈大概是不會換的,因最初組隊的原意之一便是將自信過剩特性的暴蠑螈混進去試用。但若由閣下去用的話,試試換做其他PM吧。

最後有關努力值問題,主是針對狩獵蟲的下載特性。隊伍抗蟲攻比較穩妥,相反三色光的威脅更大,故盡量也不想讓下載特性跳去加特攻。
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12#
發表於 13/5/2012 04:10 PM | 只看該作者
這個天然鳥實在是出人不意,造成很多優勢局面,無以為讃
再者,本隊乍看之下空間下的強攻手顯得較少,但幾場戰報一個攻防強橫,一個技能威力大且打擊面廣,我一時也不敢妄加評論,只能說另外兩位救場選手配合的很漂亮
另外隊伍風格很明顯:膽大心細。有些東西是求不來的,只能靠時機和反應,佐祐理很喜歡這種風格~

TO 10L:龍舞一段+命玉的力度跟圍巾還是不太一樣的 比如面對君主蛇那場 圍巾逆鱗也未必能秒殺
此外命玉還能提升大字的威力

第一場
#4 是大相徑庭吧~

第二場
#14 內牛滿面 壯哉我大大爆
話說這隊打晴天十分威武啊,省的自己放晴了以前我用過類似的隊伍又要出天氣又要出空間根本忙不過來……

第三場
#14 打了四場對面還不知道鋼鐘是耐熱?總不會沒本系吧

第四場
#2 話雖如此,不過天然鳥TG較高,在不給努力的情況下威力也不錯;而鑽孔若沒有努力和命玉支持威力恐怕不夠看吧

#16 太關鍵了XD

#18 沒命玉應該秒不了?

第五場
非常驚險,情報的勝利
如果我是對面我多半以為剩的就是個低速強攻PM了
#15 神速威武,這個控血的意義除了要保住螳螂不死,還有要讓石釘一擊必殺 不過這裡螳螂HP不多,倒是不用擔心後者問題吧
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13#
 樓主| 發表於 13/5/2012 04:34 PM | 只看該作者
老毛病了,感謝指正錯字。

空間內戰那局印象中是四場中的第二場,那時候對方仍未知道青銅鐘的特性,結果第三場在操作上被針對了。

飛行較超能力系在制格方面較優秀的地方主要是在於輸出克制方面,畢竟第五代開始出現惡格屬性,單憑超能力系反制並不靠譜。

暴蠑螈性格加速度,龍舞一次帶自殺玉也只有約一半機率能夠確殺滯血的君主蛇,所以那局的確好運。
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14#
發表於 5/6/2012 11:27 AM | 只看該作者
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15#
 樓主| 發表於 5/6/2012 10:03 PM | 只看該作者
靠操作和臨場判斷,機會需要創造,必要時有一定犧牲也得強打削血。
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