本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:41 PM 編輯 1.否√ 2.否√ 3. 沙鱷 赫拉速度不高難清場,優先選根性 血翼鯉龍抗性好,有強化,威嚇確保強化本錢較好 暗鴉有共存問題,失去熱風即使有自信過剩特性也對鋼系比較無奈 脫褲強化起來較慢,脫皮和威嚇加強強化本錢更好 大甲優先選擇破格對付岩系堅硬等麻煩對手 大狼犬這種能力,基本上不太可能靠自信過剩清場 沙鱷在雙打/三打可以專圍自信過剩配合地震,隊友使用電鬼等會放電不怕地的精靈 清到任何一隻都升一級攻擊,進一步重創對面隊伍,此戰術可以阻止對面炮灰,增加對方的換人次數形成我方優勢 就算情況使戰術不奏效,一般放電+地震也是效率不錯的攻擊手段 X 4. 鼓掌強化接力X 撒菱蜻蜓返X 5. 風神高速首發,可攻可試探 綿花先制放狀態技,共有替身鼓掌蜻蜓返等配合,攻擊力弱可用魯莽在最後重創對方精靈 歌德抓草鋼,某些水系等會阻礙齒輪進攻的精靈,必要時可抓格鬥系 隊伍只有綿花抗雷,齒輪抗鬼,兩者耐久都不高並無回復手段,應富迪和細胞等超能力系也吃力 沙鱷抗雷鬼岩超,加上找包可以減輕聯防壓力 齒輪強化進攻,威力不俗,自身耐久也能吃一記袋鼠音速拳 美納斯增加隊伍對攻本錢,也能舒緩隊伍怕火和冰的問題,同時增加一個應付鋼鑽的手段3分
總分:5分 |