本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 12:59 PM 編輯 問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分) 催眠術, 高旋, 不意打 這個配合是只有晃晃斑做到的。 加上性情怪癖, 能力被對手下降時更會變為上降X _________________________________________________________________________ 分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分) 挑撥防釘, 同時技能暴風能配合雨天, 純飛行系也減輕對草系的壓力 更有氣合彈針對巨甲雪人等天氣手, 也有u-turn, 可惜的是沒招式針對9尾 還有的是風神算是能對付草鋼的精靈1分 _________________________________________________________________________ 問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分) 惡作劇之心精靈也常用變化技, 於是魔法反射精靈就是他們的最大敵人 同時有多種狀態抗性的也是比較好用的, 魔法守護精靈也是他們的敵人, 因為絕大部份對他們有利的變化技能也變得不實用 如果正是強化中的精靈也可先替身, 減低他們所造成的影響1分 _________________________________________________________________________ 隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分) - 魔魯風是蟲系精靈, 第一件事就是確保埸上不存在岩釘, 於是可以加入一些高旋精靈, 或先手挑撥防下釘 - 是接力的話,接給誰也會是一個問題, 火鋼是不錯的接力對像, 能夠發揮蝶舞的效果, 同時更能質魔魯風達成聯防的效果, 減少上埸受傷的機會 - 還有的是蝶舞強化一次後的能力, 作為接力, 最重要的是速度, 所以對於天氣下速度加乘的精靈要格外小心, 以免強化後速度不夠快, 而被反殺, 最好的就是張天氣改為沒有速度加乘的雪天, 當然要另外注意圍巾眾 -最後就是強化的大敵, 百變怪, 基本上加替身問題就不大, 可惜的是格子不足, 這就要取捨了2分
大概是這樣吧 總分:4分 |