本帖最後由 剎那 於 17/12/2010 08:24 PM 編輯 分析題:分析技能精神衝擊()的優劣性,並指出哪些精靈比較適合使用此技能。(2分) 優:因以對手物防計算,即使面對特耐較高的pm仍可給予可觀傷害,強化技如陰謀,冥想,可以同時強化這招式和其他特攻招式的攻擊輸出,使對手難以防禦 劣:可學精神衝擊的pm也可學精神念力,但精神念力的威力較大 一些擁有高打擊面(擁有強化特攻招式尤佳)的特攻手都適合此技,e.g.夢夢,藍聖茹,拉提奧斯,圖騰鳥,寶石海星1分 __________________________________________________________________ 問答題:指出兩種適合(圖騰鳥)使用的戰術,要求解釋原因,且不可累贅。(2分) 1.念力挪移 : 唯一一隻擁有念力挪移而不受燃燒或中毒帶來傷害的pm,可配以鳥羽棲息,吹飛,宇宙力量等招式加強隊伍防守能力 也可選擇空氣切割和醒格提高打擊面 √ 2.命玉特攻手: 充電光束+冷光+精神衝擊+醒格 , 命玉不扣血,高打擊面配合充電光束的效果對敵人造成大的傷害 擁有冷光及較高的耐久(配合充電光束的效果)使圖騰鳥不累贅於富迪 X _________________________________________________________________________ 辯證題:黑白版本推出至今,(冰龍)仍常受到玩家們的忽視和抨擊。請提出論點反駁這些抨擊,並解釋該朝什麼方向發展才能發揮的能力和價值。(3分) 玩家們多批評冰龍屬性不佳,打擊面重複(尤指物攻),是弱化版的烈空座 但冰龍仍有一定價值, 冰龍是唯一一隻冰+龍的pm,而牠的特攻招式打擊面其實相當不錯 要發揮牠的價值,就要使牠的戰術不累贅於其他龍系及利用牠的獨有技能-急凍世界 急凍世界+氣魄彈+龍系招式 能減低換入pm的速度,在將其ko 冰+龍的屬性使牠不怕冰系招式,可大膽在敵方水系pm進場 獨有技能急凍世界也可使牠成為不錯的首發 e.g.急凍世界 + 冷光 + 流星群 + 氣魄彈 / 奇蹟果 252sa,252spd,4sd(性格+spd -a) 能針對常見首發如砂河馬,雷神,另外急凍世界能較先ko速高精靈如藍聖茹,化石飛龍,因牠們不能一招ko冰龍 隊友可選擇鬼燈(或磁怪),在首發面對鋼系時可換出來捕捉,即使對方換入水泥佬,仍能換鬼燈以精神念力ko 也能嘗試在冰隊發掘冰龍的價值,在冰隊配上生命玉/速專也許能成為出色的特攻手,畢竟冰龍是冰系最高特攻pm1分 _________________________________________________________________________ 隊伍題:已知隊伍首四名成員分別為暴雪王、九尾、牛蛙君和河馬獸/班吉拉四者(均選擇施放天氣的特性)。請將此隊伍補完,解析組隊思路,並簡略介紹你的隊伍。(3分)
Gochiruzeru (M) @ Light Clay Trait: Shadow Tag EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk Bold Nature (+Def, -Atk) - Psychic - Thunder Wave - Reflect - Light Screen Politoed (M) @ Choice SpecsTrait: Drizzle EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Surf - Ice Beam - Psychic - Hidden Power [Electric]
Tyranitar (M) @ Leftovers Trait: Sand Stream EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Dragon Dance - Crunch - Stone Edge - Earthquake
Ninetales (M) @ Leftovers Trait: Drought EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Flamethrower - Dark Pulse - SolarBeam - Hidden Power [Ice]
Abomasnow (M) @ Choice Scarf Trait: Snow Warning EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 Atk Hasty Nature (+Spd, -Def) - Blizzard - Energy Ball - Ice Shard - Focus Blast
Zapdos @ Leftovers Trait: Pressure EVs: 248 HP / 228 Def / 32 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Agility - Baton Pass - Discharge - Substitute
因為太懶,所以從po copy過來 考慮到隊伍不抗格,引入抵制格鬥系 作首發放牆手,shadow tag 令對手不能換pm,為雷鳥接力做好準備 雷鳥高移替身接力,接速者多為班班,依情況可選為九尾,牛蛙君 考慮到隊伍面對龍系無力,雪人配以速專+極限速 以反擊龍系 班班用龍舞的原因是因為可面對鬼燈入場,趁機龍舞 選用雷鳥而不用天蠍,火雞等是因為牠的抗性與班班相乎,而雷鳥更對水系pm(尤其是雨隊)造成威脅
p.s. 本來想用帝王企鴨抗龍,但效果不理想,所以最後放棄1分 總分:4分 |