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三國版BANG!-三國殺

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11#
發表於 9/9/2010 12:55 AM | 只看該作者
我不滿的是主公殺拆順樂全搞一個不知身分的人

話說三國殺還有民間自制擴充
殺神附體.鬼武將

人物牌:6張                        
                4        鬼        鬼諸葛亮,鬼關羽,鬼呂布,鬼華雄
                1        蜀        沙摩柯
                1        群        水鏡先生

遊戲牌(裝備):5張                        
                1        鐵蒺藜骨朵        
                1        南蠻象        
                1        七寶刀        
                1        碧眼水牛        
                1        連環鎧        

遊戲牌(錦囊):3張                        
                2        過河拆橋        
                1        順手牽羊        

遊戲牌(寶物):5張               
                1        木牛流馬
                1        蜀道圖
                1        遁甲天書
                1        青囊書
                1        銅雀賦

合共:19張



姬.擴充包

人物牌:20張                        
                        魏        姬曹操,姬曹丕,姬司馬懿,姬許
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12#
發表於 27/9/2010 09:24 PM | 只看該作者
不知算不算回舊帖,不過想分享一下我對一些擴張包的看法

首先從官方的擴張包說起
可以看出標準版和風的武將設計是比較平衡的,後來的火包比較強一點,特別是龐德和卧龍,但是還是比較平衡
不過林包的魯肅真是...比部分神更強...
董卓也比想像中強,對女性一個酒殺簡直是辣手摧花
從神去比較,曹操呂布比之前的神也強出很多
所以我現在和朋友認真玩時都沒有投入林
軍爭版的屬性概念看似有趣,其實沒有張角的牌局話改變是不大的
影響較大的反而是酒.現在手牌沒閃十分危險
酒這牌可謂大大衝擊傳統一血二牌的概念

至於民間自制擴充
殺神附體和姬的印刷都比較惡劣,而且規則存在不少問題
例如趁火打劫,和賣血流的技能,祝融等的技能有次序問題,
再來就是一受到傷害也要詢問太煩,和無懈問題類似
反客為主和蜀道圖等也存有概念問題
不過有些牌如火燒赤壁,鑄劍焉犁,遁甲天書,遠交近攻都很有意思
姬鬼武將的技能參差不齊,過強/弱的佔多
所以現時我完全沒有加原創的牌到遊戲

最後那張神紹蟬據說是YOKA技能設計上失誤而放棄生產的牌
細心留意第2技能有概念不清的問題...
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