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樓主: stzero
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有無反釘子隊?

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11#
發表於 25/8/2010 06:11 PM | 只看該作者
快點解決了就不用怕釘子了
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12#
發表於 25/8/2010 06:18 PM | 只看該作者
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13#
發表於 26/8/2010 10:52 AM | 只看該作者
長接遇上釘子也不好受吧,特別是有毒釘的情況
柑桔檸檬 發表於 25/8/2010 18:18

沒有清毒釘是隊伍的問題,不是長接隊的問題

難應付原因是釘子隊不能再靠吼叫吹飛應付強化
事實上釘隊對付強化本身已經夠吃力,還要對付一直累積長接
有強化有扎根沒有經常換人的必要,再者扎根已經補回了不少血量
這些實戰一些就感受到了
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14#
發表於 26/8/2010 01:08 PM | 只看該作者
不是吧...
我自己玩慣長接力
比賽都有用...

唔知pbo bug定點...
如果對方放左毒菱2次...
接力既精靈中毒會積累
姐係即使你接力換人
都可能因為毒菱令新上場既精靈扣1/16以上
可能扣4/16甚至更多...(所 ...
hohoman728 發表於 26/8/2010 12:56

隊伍不吃毒釘的話,是不是長接也怕毒釘
另外這種中毒應該是不會累積的,估計是PBO bug

事實上較重防守的釘子隊進攻力自然不能算是頂級
即使有攻擊手也好,顯然要破耐久強化並非易事
組釘隊其實不好組,畢竟適合放釘又能聯防的寥寥可數

我重申,除去了可以吼叫吹飛的時機外,釘隊本來就不好應付強化,長接這種扎根強化更吃力
當然吃力不一定會負,但不能吼叫吹飛對於釘子隊已經不好打,何況還要有回復能力呢?
同時我總不能撇除有例外,即是你加個黑霧進去當然輕鬆得多
但我只是想說,釘子隊在對戰初段爭取掉釘的時候,正是給予長接隊扎根起步的時候
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15#
發表於 26/8/2010 03:01 PM | 只看該作者
這類型釘隊更很大機會有螳螂=_=
先制技令畫狗不能紮根
hohoman728 發表於 26/8/2010 01:15 PM
不過照常理應該可以6:0到鋼龍隊=,=
hohoman728 發表於 26/8/2010 01:15 PM

自相矛盾,鋼龍隊有鋼螳


在下好有興趣知點6:0鋼龍隊
願聞其詳
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