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樓主: Requiem
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[研究] 解析銅牆鐵壁:鋼人研究

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11#
發表於 6/4/2010 07:07 PM | 只看該作者
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12#
發表於 6/4/2010 09:15 PM | 只看該作者
唉,奇異花無下馬
唉,噴火龍無下馬
唉,綠毛蟲無下馬
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結論就是隻隻都應該有下馬?
roy007 發表於 6/4/2010 07:07 PM

根據超級地龍的超級理論,答案應該是"是"
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13#
發表於 6/4/2010 11:12 PM | 只看該作者
有否考慮過欺空命玉鋼人...剎那的戰報那篇很強大-_,-
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14#
 樓主| 發表於 6/4/2010 11:58 PM | 只看該作者
有否考慮過欺空命玉鋼人...剎那的戰報那篇很強大-_,-
edmondho710 發表於 6/4/2010 11:12 PM


其實欺空鋼人那裡是有命玉這項的
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15#
發表於 7/4/2010 12:33 AM | 只看該作者
本帖最後由 anteater 於 7/4/2010 12:36 AM 編輯

鋼人真的擋得下命玉狂電火噴嗎?
身為盾牌回不了血,最大的貢獻就是大爆炸,鋼人大爆炸的價值因此重大。
個人覺得地震也可以有效地配合精神干擾。
三攻鋼人好像有點怪。
報復的效率我不有信心。
覺得幾個配招的分類比較混亂,不夠自成一格。
特盾鋼人比較特盾鋼柱的優勢在於沒火系弱點,
個人更常考慮的選擇是特盾耐火物盾浮游。
特耐極限的鋼人在雨天、晴天、欺空、光牆等隊伍中的價值估計不低。
可以的話說一下鋼人沒回血技和沒地釘的問題該如何處理,鋼人也因此很少考慮放進沙隊。
鋼人加特耐為的是首發不被命玉火猴秒殺嗎?
其實火猴鯉龍算是抑制了鋼人的使用率,畢竟再使用水盾算是弊多於利。
鋼人該和鋼鳥比較一下,兩盾各具其豔。
鋼鳥不抗岩算是弱項,正如鋼人不抗蟲一樣有防守壓力。
單攻鋼招的鋼人在雨天、晴天、欺空、光牆等隊伍中比較看得出其價值。
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16#
發表於 7/4/2010 01:26 AM | 只看該作者
或許把戲法和石礫的變化歸納會比較好?
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17#
 樓主| 發表於 7/4/2010 01:31 AM | 只看該作者
本帖最後由 Requiem 於 7/4/2010 01:54 AM 編輯
或許把戲法和石礫的變化歸納會比較好?
DOMO 發表於 7/4/2010 01:26 AM


不想無視石礫+戲法的組合,所以分成了兩組來寫。事實上懂看的應該明白石礫/戲法不是討論的核心。

鋼人真的擋得下命玉狂電火噴嗎?
身為盾牌回不了血,最大的貢獻就是大爆炸,鋼人大爆炸的價值因此重大。
個人覺得地震也可以有效地配合精神干擾。
三攻鋼人好像有點怪。
報復的效率我不有信心。
覺得幾個配招的 ...
anteater 發表於 7/4/2010 12:33 AM


鋼人有很多可能擋不下但仍然可能有需要擋的東西,例如大字火的藍菇、血翼一類的。
所以三攻鋼人放了在較後位置,但我覺得未至於一無是處。效率不高也沒所謂,三攻很針對向,為的只是補完一些可以不補的盲點。
特盾問題估計不只在抗火一點,何況鋼人還不抗鬼。
研究裡鋼人特防的加法是針對首發命玉火猴沒錯,不過正如後話中所說,這些分配努力的標準是多變的,而且難以判斷出最好的配法。
隊伍組成上的研究寫了出來只怕長篇大論但根基又不紮實。
單攻鋼招的重要應該已經有足夠強調了。

順手,你們下馬威完了沒有? 再瞎扯不要怪我了喔。
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18#
發表於 7/4/2010 01:39 AM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 7/4/2010 02:18 AM 編輯
不想無視石礫+戲法的組合,所以分成了兩組來寫。事實上懂看的應該明白石礫/戲法不是討論的核心。
Requiem 發表於 7/4/2010 01:31 AM

純粹覺得用一組努力分配為單位可以省下篇幅而已,而且不覺得石礫/戲法價值大得構成一個變化.的確不太重要.
其實我很少用沒爆炸的鋼人.不過我想爆炸又未至於去到必配的地步.

鋼系,我主要是視作擋龍的存在,能否擋岩/蟲通常額外考慮.

雙打的鋼人分配努力可以考慮CB古大寶寶和卡比.
另外我仍然覺得替身用處很大.
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19#
發表於 7/4/2010 01:49 AM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 7/4/2010 01:50 AM 編輯
鋼鳥不抗岩算是弱項,正如鋼人不抗蟲一樣有防守壓力。
anteater 發表於 7/4/2010 12:33 AM

+1
物盾鋼人擋不了鋼螳劍舞蟲蛀兩下/.\
(路過...
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20#
發表於 7/4/2010 10:47 PM | 只看該作者
對我來說,假設鋼人雙攻招,剩下2個招位,
身為物盾最最重要的配招肯定是石礫,可變化的基本上只有最後一招。
因此,我認為,大爆炸算不上必須,其他選擇主要還有催眠術、戲法。
如果是晴雨欺空重力反射盾,大爆炸的價值大增,石礫和催眠術各有優點,
可取締的配招基本上就是第二個攻招,單攻是最常見的選擇。
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