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樓主: 傻嘟
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[研究] 欺空研究良物&討論

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11#
發表於 1/2/2010 06:09 PM | 只看該作者
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12#
發表於 1/2/2010 06:16 PM | 只看該作者
突然淋到...圈圈熊根性配火珠強攻不錯
鯨王 發表於 1-2-2010 18:09

何解不用毒玉
你覺得圈圈熊能留場很久?
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13#
發表於 1/2/2010 06:17 PM | 只看該作者
本帖最後由 財神 於 1/2/2010 07:33 PM 編輯

欺空鋼人真正的亮點是放後爆炸吧...
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14#
發表於 1/2/2010 06:18 PM | 只看該作者
物攻手也可用相扑怪吧
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15#
發表於 1/2/2010 06:21 PM | 只看該作者
物攻手也可用相扑怪吧
傻瓜青蛙 發表於 1-2-2010 18:18

相對怪力沒進攻上的特別優勢
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16#
發表於 1/2/2010 06:27 PM | 只看該作者
何解不用毒玉
你覺得圈圈熊能留場很久?
Angelfire 發表於 1/2/2010 06:16 PM

反正也是中了狀態...劇毒首回合內扣血比燒傷少
但回合過後傷害就不同...也不會為那些少血量去換pm...
圈圈熊中了狀態後留場機會己經大減...
但其物攻太強大也有可用價值...
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17#
發表於 1/2/2010 06:28 PM | 只看該作者
no.409的高攻加專頭在欺空下強攻好像可行
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18#
發表於 1/2/2010 06:34 PM | 只看該作者
反正也是中了狀態...劇毒首回合內扣血比燒傷少
但回合過後傷害就不同...也不會為那些少血量去換pm...
圈圈熊中了狀態後留場機會己經大減...
但其物攻太強大也有可用價值...
鯨王 發表於 1-2-2010 18:27

燃燒:攻擊/2,每回合完結時減去最大HP的1/8(火系、みずのベール特性不會出現)
劇毒:中毒狀態中,首回合完結時減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增)(毒系、鋼系、めんえき特性不會出現)

燒傷:2/16>4/16>6/16
劇毒:1/16>3/16>6/16

圈圈熊真有能力留場4回合?
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19#
發表於 1/2/2010 06:41 PM | 只看該作者
本帖最後由 鯨王 於 1/2/2010 06:52 PM 編輯
燃燒:攻擊/2,每回合完結時減去最大HP的1/8(火系、みずのベール特性不會出現)
劇毒:中毒狀態中,首回合完結時減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增 ...
Angelfire 發表於 1/2/2010 06:34 PM

欺空時間短...著重強攻好了
換怪浪費欺空回合...令對方重傷已經很好
反正欺空過後也是死路一條...
不否認他留場能力比差
只想說他攻力不俗...打擊面也不差
是個可在欺空下可生存的pm

問返之前條問題-_-
大呆放欺空效果如何-_-?
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20#
發表於 1/2/2010 07:24 PM | 只看該作者
本帖最後由 abc123abc 於 1/2/2010 07:27 PM 編輯
咦咦記錯名...
突然淋到...圈圈熊根性配火珠強攻不錯
大呆放欺空效果如何?
鯨王 發表於 1/2/2010 06:09 PM


根性配命玉/物攻X1.1+個夢話(送催)也不錯(1.5X1.3/1.1喔)

個人覺得大呆招位比較緊
有火放是亮點,雙本,回復技,欺空
在這裡做選擇~

欺空鋼人真正的亮點是死後爆炸吧...
財神 發表於 1/2/2010 06:17 PM


死後怎爆炸?
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