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樓主: 甲斐剎那
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第三回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案)

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11#
發表於 1/5/2009 07:40 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:47 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)
我相信十居其九都會選龍蠍/水母...那我還是選龍蠍好了,個人認為容易一點
點穴龍蠍在比賽實戰中不難遇見,原因與其不會被命中要害導致所有已提升的雙防等級全部瞬間失效的甲蟲盔甲特性有關
而且龍蠍弱點只有一個,雖然抗性不多,但其耐三角配上點穴+睡眠可以造成令不少對手嘔心的強化戰術
人品好一點抽到迴避/雙防的話,要控場便絕對不難,只要配上沒盲點的試刀,強化效果+技能效果+屬修...更加令人嘔心就是了

‧X,最重要的挑撥竟然沒提。

問答題:請為波克基斯擬定兩種戰術,但不能包含空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)
飛機剔除皇牌技能後,還可以實行的最基本還有熱烈特性下的神速,以及接力戰術
雖然物攻種族值極低,但在特性(veda!?)+屬修輔助下仍可造成可觀的傷害
雖然沒有了腦殘空切+三角攻擊,但還有接力強化戰術,80速種不上不下,對上速攻手因為後攻而更易發動替身
對上常用盾牌亦因為其雙防使得替身更易留場,然後強化接走

‧√

比較題:高竇貓在多方面均累贅於雙尾怪手,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)
高竇貓在種族值上的確比起雙尾怪手差,而且雙方同時具有技師特性,技能上亦不相伯仲
但高竇貓比起雙尾怪手優勝的地方:
在於高竇貓能夠催眠,而且能夠自我暗示直接複製對方的強化能力等級,配合責罰,複製對方強化效果後更能直接反擊
擁有比耿鬼更快的速度,施展催眠時能夠比對方快速,亦為自己增加留場強化的機會
加上一大堆比雙尾怪手多的干擾技能,使其能夠走出另一條道路

‧2分

分析題:請分析並指出燕尾水鼬的特點與優勢。(3分)
燕尾水鼬的特點在於擁有極高的速度以及強得過份的雙攻
雖然雙攻比不上鯊魚,特性亦沒鯊魚皮般獨特
但水鼬的雙防,強化以及速度均比起這隻殺人鯊更有優勢
既能自行強化,亦能接力
放在雨隊下基本上不用加速亦已經比一堆滿速的速攻手更快,更不用數強化6段速下的水鼬了(印象中好像有人寫過配招....雨隊+6段速達4000多??)
龐大的打擊面令其能在沒有盲點下完全強攻
更有封門直接強化攻防,夠令不少人囧了

‧1分

總分:5分
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12#
發表於 1/5/2009 07:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:49 PM 編輯

1.毒龍蠍  甲蟲盔甲特性
點穴+挑撥+狂咬+瓦割
點穴需要長時間留場,龍蠍不俗的速度加上挑撥可防吼,挑撥等強化手段,
相比同樣能習得點穴+挑撥的多多利,他有更強的抗性及耐久,更容易留場
相比其他強化戰術,點穴的優勢就是rp好的時侯,強化的方面廣,更易控場

‧√

2.
戰術方案1: 自吹自擂+自我暗示+接力+捨身撞/報恩/戰鳥/飛燕疾擊 (熱烈特性) (接力+干擾型)
上場擋飛機的,很可能是盾,這時自吹自擂後,不擔心會被殺死,更可以用自我暗示拿取對手的能力特級,
然後接力,或讀對手換,來一下捨身撞/報恩/戰鳥/飛燕疾擊 給對手來個爽的xsk,
這個方案實在有奇襲作用

戰術方案2: 火焰發射+劇毒+鳥棲+千斤鼎 (熱烈) (盾+干擾型)
主要作特盾,火毒戰術放毒一流,千斤鼎攻擊之如又有機會麻庳人,
又有鳥棲回復,感覺不差

‧1分

3.貓的亮點在於特性柔軟及催眠術,在天氣隊中不會被麻庳,有利於高速放天氣,催眠術可廢對方一隻精靈,但小猴猴不能

‧2分

4.這傢伙的特點在於濕滑特性及他的速,在雨天時,基本上他是速度的霸者
優勢當然在於雨隊速攻,雨天時,沒什麼可快得過他進攻,雨天時的攻擊機會絕隊是優勢

‧1分

總分:6分
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13#
發表於 1/5/2009 07:52 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:53 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)
龍蠍耐力不俗, 抗性不差, 物攻種族值亦有90的中上水平, 特性不會被會心破強化, 屬性不受毒影響, 比其他點穴精靈的優勢如下:
1. 耐久的血統比多多族裔更好;
2. 比起水母有較強的物耐, 弱點較少, 不會被會心;
3. 壺壺的攻擊總族值即使6級攻也未能發揮點穴效果。
總括而言, 龍蠍使用點穴戰勢的優勢在於不俗的能力, 屬性和特性, 比起其他能點穴的精靈, 龍蠍是能夠發揮得最好的。配睡眠夢話試刀, 試刀至少不會有無效的, 又不怕狀態, 對住沒破強化的隊伍極容易得到優勢。

‧1分

問答題:請為波克基斯擬定兩種戰術,但不能包含空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)
波克基斯雖說物攻種族只有50, 但熱烈特性下, 極限物攻依能提升到327的水平, 加上本系神速和能補救命中*0.8的本系燕返, 是想搞搞新意思或NDS中抽不中特性的玩家的一個好選擇。
配招如下:
252A+176SP+82HP +a-sa/+a-d  剩飯
神速+燕返+(替身+氣合拳)/(火放/大字火+鳥休)
240速為了快過滿速袋鼠, 火特攻為應付上來擋的鋼鳥核果鋼蛇等, 替身氣合奇襲神蛋卡比等

波克基斯的物攻不可少看外, 還有Pt的教學招式-戲法, 可能可以給對方雙重驚喜。配招如下:
252A+176SP+82HP/自己因應隊伍調速 +a-sa/+a-d 專頭/專圍
戲法+神速/報恩+燕返/爆瓦/火放/大字火/鳥休
大部份盾得了專愛都會廢了武功, 當心的是專頭換了給卡比水狗那種攻擊都不俗的盾, 專圍也可廢了大部份盾。

‧1分

比較題:高竇貓在多方面均累贅於雙尾怪手,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)
優勝的地方:
1. 有催眠術, 增加空餘時間去陰謀強化;
2. 柔軟特性能增加上場機會;
3. 有吼叫。

‧√

分析題:請分析並指出燕尾水鼬的特點與優勢。(3分)
特點與優勢:
1. 少數能封門配接力的精靈之一, 是當中最高速的, 又能雨中接力;
2. 濕滑特性精靈中第二高物攻, 能增加物攻輸出, 取得優勢;
3. 濕滑特性精靈中第一高速(不加速下雨時也能快過絕大部份專圍物), 非雨下也能以高速進攻;
4. 強化+先制技能能發揮得不錯, 看準時機去, 能佔上風的機會不低。

‧2分

總分:7分
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14#
發表於 1/5/2009 09:04 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:55 PM 編輯
配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。

452 龍蠍  

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性:毒/惡 HP:70 物攻:90 物防:110 速度:95 特攻:60 特防:75 種族值:500 甲蟲盔甲/狙擊手
         種族   Min-  Min    Max   Max+
HP    70     ___   281    344    ___
物攻    90    194    216    279    306
物防   110   230    256     319    350
速度    95    203    226    289     317
特攻    60    140   156     219     240
特防    75    167   186     249     273


例牌點穴用pm
可以除毒釘是其亮點之一
弱點只有地面系,
比多腳水母和壼壼優性多了
道具: 黑色淤泥
努力值:
252HP+68d+180sd+8sp

252HP+120a+68d+68sd
性格:+d-sa
特性:甲蟲盔甲
  招式:挑撥/夢話+點穴+睡眠+試刀/地震/瓦割

多腳水母和壼壼雖然也是個不錯的選擇
龍蠍卻有以上兩者都沒有的挑撥,
可以防止被對方強制離場,
也可以阻止對方以強化對抗龍蠍;
可以選擇以夢話配合睡眠,
只是對方會不會強制離場或以強攻幹掉龍蠍就不得而知了
一切只有看閣下用點穴的RP了;
龍蠍本來就高物防,
將努力值加至68就有300
其餘可放在特防
加不加物攻就見仁見智了

‧√

問答題:請為波克基斯

                               
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擬定兩種戰術,但不能包含空氣切割與三角攻擊兩招。

HP:85 物攻:50 物防:95 速度:80 特攻:120 特防:115


特性:
熱烈
攻擊*1.5,但物理攻擊命中*0.8
附加效果太差
乘1.5也不大可能用
加上種族值物攻本來只有50
想不到有甚麼理由會用

天之恩賜
招式追加效果機會率*2
依賴RP的特性,配合有機率比較高的追加效果的招式可以玩殘對手


接力型:
特性:天之恩賜
性格:+sd / d - a
道具:剩飯
努力值:252HP+128sd+128d
招式:
陰謀+鳥棲+接力捧+波導彈/影子球/電磁波/水之波動/精神念力/火焰噴射

配合強大的特攻,
以陰謀強化的同時,
可以用鳥棲回血
再接力給隊友
如果形勢不適合接力,
大可以在強化後攻擊
一至兩次陰謀已經足以輕鬆地掃場
如果選擇波導彈,
不管是卡比獸還是快樂蛋也吃不消(對着鬼系就只好逃了)
也可以選擇電磁波以作干擾之用

物攻專型:
特性:熱烈
性格:+a - sa
道具:物攻專
努力值:252HP+252a+4sp
招式:
飛燕疾擊+運氣之拳+神速+波導彈/影子球/火焰噴射/大字燒

在以物攻招嚇對手一跳的同時,
可以用必中的飛燕疾擊強攻
用來突襲是不錯的選擇
必要時換人(因為物攻專),
回來後又是一條好漢
可以先讀對手換人的話,
運氣之拳和特攻大字燒說不定可以給對手一個重擊

‧√
比較題:高竇貓

                               
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在多方面均累贅於雙尾怪手

                               
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,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。

高竇貓:
HP 65  攻擊70   防禦60      速度115     特攻65   特防65
特性:
柔軟
不會被麻痺
技師

使用威力60或以下招式時威力*1.5

雙尾怪手:
HP 75  攻擊100 防66    速115     特攻60    特防66
特性:
技師(同上)
拾荒(無視)

基本能力還是雙尾怪手比較好,
直接跳過

催眠術是高竇貓對比雙尾怪手的亮點之一封殺
與其用下馬威扣一點血,
倒不如先讀對方換人時催眠對方;
貓之手可以「隨機使出自己手持pm的招式」
「瀕死pm的招式亦會被抽到」是一大亮點
的確是靠RP
但只要隊伍pm的招式種類(攻擊和回復)平均,
加上良好的攻擊力和命中率,
也不失為一種好招式;
地下交易可以和對手交換持有道具,
配合専愛物品和其良好的速度,
可以封殺物防手、特防手和隊醫的行動

劇毒和電擊波可以作消耗和干擾之用;

‧√


分析題:請分析並指出燕尾水鼬

                               
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的特點與優勢。

419 燕尾水鼬Floatze

                               
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         種族  Min-   Min     Max   Max+

HP 85     ___    280    374    ___
物攻 105   193    215    309    339
物防 55     103    115     209    229
速度 115   211    235     329    361
特攻 85     157    175     269     295
特防 55     94      105     199     218


特性:
濕滑
下雨時,速度*2

所有水系pm中最高速度的就是燕尾水鼬,
加上物攻是水系pm中排第七,
是一個不錯的速攻手

和鐮刀蟲不同,
雖然特性都是濕滑,
但燕尾水鼬的速度高多了
努力值沒需要加太多
而且沒有鐮刀蟲的一些弱點(格鬥系和地面系)
整體上比鐮刀蟲好多了

招式方面,
有先制攻擊的水壓噴射,
面對速專的pm,
即使不是在祈雨的狀況下也可以先發制人;
(個人認為只適合攻擊殘血的pm)

逆流而上、瓦割和冰牙是公式配招;

有接力棒和高速移動,
在接力隊傳給低速的攻擊手可以有不錯的效果
也可以接力隊友的強化(劍舞),
配合其速度,
可以有掃場的效果

‧1分

總分:8分
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15#
發表於 1/5/2009 09:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:57 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)

毒龍蝎

                               
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  特性:化石盔甲
睡眠 夢話 點穴  咬碎
特性不會被命中要害,被打時不怕被無視強化了的防禦等級..
沒血時有睡眠回血..在睡時有夢話繼續強化或攻擊..
點穴有一種好處就是當該項能力升到6級,就不會再升該項能力,代表不會浪費回合..
惡系攻擊對任何精靈也會造成傷害(包括鬼蟬)..
升了6級物攻後就算打人不痛..咬碎的特效也有一定機率能降低對像的物防,即是不會因打不動對方而被迫下場..
只要有小許運氣..而且不遇上吼叫,吹飛,黑霧,滅歌等破強化招式時,基本上可謂無敵..


‧1分。


問答題:請為波克基斯

                               
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擬定兩種戰術,但不能選擇空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)
接力:                                                                                            
陰謀+迅星/影球+波導彈 生蛋/鳥棲/許願 接力棒
可以用陰謀強化特攻..
扣除三角攻擊和空氣切割後,迅星是威力較高的本系技能..
不夠血時用生蛋/鳥棲/許願回血,打不動時可用接力棒接能力等級給隊友..
鳥棲和生蛋沒太大分別,只是在先手時使用鳥棲會沒了飛行屬性,有好有壞..
許願可以替隊友回血,但自已要在一回合後才能回..也是有好有壞..
鬼格全打擊面..可由隊友接速度/特攻給自已清場..
必要時用接力棒把能力等級接給隊友..
這戰術是放在接力隊,可以當中途或終點,是隻不錯的接力手..

干擾:
道具:火珠
睡眠 夢話 念力挪移 迅星/戲法
念挪把火珠發動的效果送給對方..
然後火珠不斷發動,又可以不斷送狀態給對方..
血量不足時可用睡眠..
在睡時夢話抽中念挪時又可催眠對方..
這樣念挪就成了90命中的催眠技..
戲法可把火珠換出去,即使對面有隊醫也會不斷自行燒傷..
迅星可謂勉強防挑撥的技能..雖然遇上挑撥應該換寵..
迅星也可加快對方死亡的速度..
這樣的配招可謂是一隻純干擾手..  


‧√



比較題:高竇貓

                               
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在多方面均累贅於雙尾怪手

                               
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,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)
兩隻的速度一樣,除了物攻外其他種族值也差別不大,攻擊技能也幾乎完全一樣..
高竇貓的特性兩個也有用處,其中一個特性技師和雙尾怪手的其中一個特性一樣,所以不作比較..
而高竇貓的另一特性柔軟能防止麻痺,速度不會因狀態而減低..
高竇貓有催眠術和地下交易,而雙尾怪手是沒有的..
所以高竇貓比雙尾怪手更適合干擾..
高竇貓的貓手也能配合隊友使用某些戰術..


‧√


分析題:請分析並指出燕尾水鼬

                               
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的特點與優勢。(3分)
燕尾水鼬本身速度高,又有高移強化,又有兩招先制技,特性輕快讓他放在雨隊時是全精靈中最高速的精靈..甚至帶速專也快不過他..
防三角不算好,而速度,物攻,特攻方面有不錯的水平,讓他成為一隻稱職的攻手..
物攻打擊面不錯,而速度本身也有一定水平,接物攻也有可能清場..
本身也有接力棒,必要時可以把能力等級接出去..


‧1分

總分:7分
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16#
發表於 1/5/2009 10:02 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 02:58 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)

龍蠍 : 火之牙, 狂咬, 爆瓦片, 點穴
優勢主要是特性 : 甲蟲盔甲
和其他點穴精靈不同的是此精靈有甲蟲盔甲這一特性
再進行點穴時, 提升了一定防範力後可避免被對手的會心一擊打至重傷
令辛苦得到的強行級數不會被rp打斷

此外他的屬性頗佳, 只有一個弱點

‧1分


問答題:請為波克基斯

                               
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擬定兩種戰術,但不能選擇空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)

電磁波 思念頭槌 鳥休 捨身撞擊 特性 天之恩賜
利用電磁波+ 思念頭槌 加特性來封鎖對方的行動

捨身撞 神速 爆瓦 燕返  特性熱烈
強攻

‧1分

比較題:高竇貓

                               
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,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)

高竇貓有催眠術, 可以高速催眠
高竇貓有拚死低抗, 配合忍耐+速果 / 一血巾可能有意想不到的效果
高竇貓可以玩特攻向, 雙尾怪玩特攻向就比較浪費

‧1分

分析題:請分析並指出燕尾水鼬

                               
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的特點與優勢。(3分)
攻高速度高
沒有鯉魚龍的四倍弱點

有接力棒, 可以做接力隊首發高移後接力

特攻不低, 配一招冰光可以嚇物盾一跳

‧1分

總分:4分
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17#
發表於 3/5/2009 01:21 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:00 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)

                               
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點穴+接力棒+毒菱/劇毒/毒突/毒爆彈+逆流而上/衝浪
點穴的作用是給自己強化二個等級(攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中、回避)
其次的優勢是唯一一招有效能令所有能力都上升的招式
明顯用在接力隊的優勢很大
在影子分身和變小禁掉的清況之下,提升回避是很具威脅的
另外對一些沙遁和雪遁的特性,提升命中都是很強的

‧X,給我回去看一次水母的技能表‧

問答題:請為波克基斯擬定兩種戰術,但不能選擇空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)
1.魯莽強攻型:魯莽+神速+影子球+波導彈
----->配合1hp頭巾,神速解決魯莽後的對手,影子球+波導彈增加打擊面
2.強化接力型:陰謀+接力棒+影子球+波導彈
----->很簡單地施行接力,影子球+波導彈增加打擊面

‧√

比較題:高竇貓在多方面均累贅於雙尾怪手,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)
1.高竇貓有催眠術,間接令陰謀更易成功,比雙尾怪手容易抓到機會
2.高竇貓有地下交易,能強行交換道具,雙尾怪手完全做不到
3.高竇貓有特性柔軟,能先讀令他比雙尾怪手更易上場

‧√

分析題:請分析並指出燕尾水鼬的特點與優勢。(3分)
1.燕尾水鼬的特性濕滑,令他在雨隊成為高速攻擊手的選擇之一
2.燕尾水鼬的招式接力棒,用盡自己所能接封門/高速移動/替身出去
3.燕尾水鼬的攻擊招式豐富,隨本系技外,冷凍拳反制草,追擊殺鬼,水壓噴射/電光石火破1hp頭巾,頭鎚玩膽怯,還有特攻玩法

‧2分

總分:7分
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18#
發表於 3/5/2009 01:52 PM | 只看該作者
本帖最後由 Sad 於 9/5/2009 01:24 AM 編輯

第一條:
以下用毒龍蠍解答
配招:點穴+睡眠+咬碎+挑釁
點穴強化,一般怕中途怕愛到干擾/吹飛,然而,
龍蠍習我挑釁,另外本身毒龍不怕劇毒,睡眠不怕鬼火.
對於最大問題的戲法亦不怕,高速幾乎只有鬼超系.
龍蠍點穴有著本身屬性上的優勢,亦有挑釁等配招,增加點穴成功率
遺憾的是在睡眠易被趕下場.

‧√

第2條:
不用一般的特效特攻型
其一:生蛋+戲法+火放+波導彈  (天恩)
以戲法干擾對手
其二:生蛋+接力+火放+陰謀      (天恩)
特攻接力都是一種,耐力亦不錯
(沒說不能多答幾個,我答多兩種)
其三:神速+燕返+火放+波導彈     (熱烈) (生命玉)
物攻型的配招,雖說不多人用.
雙打:生蛋+跟我來/光牆/反射盾+火放+波導彈   (天恩)
雙打有跟我來,成雙打戰術成功率上升,能放雙牆.
(我開玩笑,開大了,被扣分XSK)
‧2分,但無視題目要求,倒扣1分     

第三條:
先說說這貓
新特性技師在使用低威力低於60的招式時威力*1.5,
配合陰謀強化有不錯的威力,加上本身能夠挑撥
可惜特攻技能數量不足(抄你的)


若要和雙尾怪手,多從技師特性中比較(以下以特攻為主)
貓老打有兩個亮點
其一:地下交易,可配上SA專,再未干擾對方之前,
SA專配合特性,亦有可觀的威力,同時可在合適的時候干擾對方
其二:催眠術 (那個催不中,用上命中鏡都不阻止,都不中的話,..........)
下催+陰謀+水波/星星/冷風/蜻蜓返(選二)
下催有助成功強化,此仍雙尾怪手沒有的

不用技師比較,用柔軟特性比例
不怕電波減慢,對強化有多一重保障
仲有一種,真的想不到
玩夢話吼叫(沒後制影響,可高速吼叫)
強大一點玩貓手去-.-

另外,雙尾玩不到調戲,貓老大可當當冒牌火鋼
調戲+覺火+替身+劇毒  (雖說是不可行的東西)

‧√

最後一條:

燕尾水鼬,自身速度已經很快,在雨下有更多的努力值分配
習得封門,同鐮刀蟲告和海馬性質類似
亦與鐮刀蟲同樣習得先制水,速度方面亦比鐮刀蟲優勝.

另外,習得接力棒,用於平日接力沒問題,在雨中接力不介意浪費雨回合可用,
封門在雨中接給鴨神/海馬,效果更佳.
亦是與海馬相似的雙刀雨下材料.

‧2分

總分:8分
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19#
發表於 3/5/2009 04:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:05 PM 編輯

配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)
毒龍蠍 點穴+狂咬+爆瓦片+睡眠 
毒龍蠍比起其他點穴精靈優勝的是擁有甲蟲盔甲特性及優良的抗性,在施行點穴的期間是一個很好的保障。性格努力值偏向加耐久,以增加點穴的成功率。而狂咬+爆瓦片則有良好的打擊面,以免打不入鋼鳥、核果等物盾。

‧X

問答題:請為波克基斯擬定兩種戰術,但不能選擇空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)
欺騙+波導彈+影子球+火焰噴射 專愛圍巾
效法電鬼的專圍欺騙,首先刻意出現在對方的鋼盾面前,再讀對方換特盾使用欺騙。
陰謀+接力棒+鳥羽棲息+火焰噴射 剩飯
利用陰謀提升特攻,再接給同伴。而在一攻招的情況下火焰噴射比雙本的打擊面更大。

‧1分

比較題:高竇貓在多方面均累贅於雙尾怪手,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)
高竇貓比雙尾怪手有更多干擾技能,例如催眠術、地下交易,這些招式都可以為自己製造陰謀強化的機會,作首發探子的話,成功催眠對方更可避免換下的精靈受傷。攻招方面,高竇貓擁有急凍風暴這種既能配合技師特性攻擊,又能同時降低對手速度的技能,這個也是令對方正在聯防的速攻手感到頭痛的地方。惡搞一點的話,高竇貓是眾多能玩貓之手戰術的精靈之中速度最高。這些都是雙尾怪手不能比擬的。

‧√

分析題:請分析並指出燕尾水鼬的特點與優勢。(3分)
燕尾水鼬是極少數能學會封門的水系精靈。水系中速度與寶石海星並列第一,在雨隊中速度更是變態,是一隻不錯的速物攻手。同時也可以高速替身試招或氣合拳。

‧1分

總分:5分
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20#
發表於 3/5/2009 07:03 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 8/5/2009 03:07 PM 編輯
配招題:請為一隻懂得點穴的精靈配招,並指出該精靈使用點穴戰術的優勢。(2分)



配招: 點穴+地震+試刀+爆瓦片

點穴強化後再強攻對手, 加上弱點少, 可有更多機會去強化

‧X,嚴重偷工減料

問答題:請為波克基斯擬定兩種戰術,但不能選擇空氣切割與三角攻擊兩招。(2分)


1.用天恩特性, 再用原力量, 銀色風和妖風強化各方的能力後再接力

2.先用陰謀強化, 再用精念, 影球等下降對手能力+攻擊對手, 再用鳥棲補血

‧1分

比較題:高竇貓在多方面均累贅於雙尾怪手,請以雙尾怪手作為比較對像,指出高竇貓優勝的地方。(3分)



高竇貓可有特性柔軟, 令速度不會減慢, 而且可以催眠對手

再用自吹自擂配合責罰攻擊對手

‧√

分析題:請分析並指出燕尾水鼬的特點與優勢。(3分)


在雨隊中使用特性濕滑令速度x2

攻擊同特攻都強, 在下雨使用水系招威力大增

可以同時做到速度和攻擊同時加強

在雨隊情況下也可以作接力手

高移後再接力給其他PM

小弟愚見, 大部分都錯

‧1分

總分:5分
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