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樓主: 夜月‧R
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舊隊再重組..求各評

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11#
發表於 16/4/2009 08:13 PM | 只看該作者
lz,我想我們的理論再多說,說得有多好,都很難改變你的想法
所以我建議你對戰多點,直接打所吸收的經驗可能還要快


耿鬼     影球+集氣彈+10w/極吸/催眠術(黑泥/命玉)
王     近拳+試刀+石刃+念切(專圍)/ 近拳+試刀/暗影擊+石刃+劍舞(剩飯/命玉)   個人認為王專圍不好
鋼螳     子彈拳+蠻力+蜻蜓返+鐵頭槌/試刀(專頭)
火龍     火放+空切+集氣彈+醒冰/草(達腰/專眼)
草龜     木葉槌+地震+[石刃+詛咒] / [石刃+岩釘]
海星     10w+沖浪/精念+高旋+再生

請樓主試試
把草龜換 神蛋     地球投 火放 劇毒/,電磁波 生蛋
把火龍換 天蠍(+sp) /巨沼 /藤蔓


我的意見不是很好,不過希望lz在問之前想想攻擊與防禦之間的關係
在乎過程不在乎結果不是代表一味的進攻
攻擊是一種防禦,但是防禦也是一種攻擊(某程度上你可以說防禦可以讓你進攻的更爽)
如果覺得這樣是比較好的話,那請lz改改你的風格....意見就以上
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12#
發表於 16/4/2009 08:36 PM | 只看該作者
我只是覺得這樣吵很沒意思...
對一個新手來說強隊不是重點,令新手本身變強才是重點...

從lz這2個post的回答我不認為lz根本未理解到我們所強調的意義
多看高手的戰報,多對戰,嘗試不同結構的隊,這隊才進步得快
配招,努力等等都可以從經驗得來
總之建議lz嘗試 6攻,5攻1盾,4攻2盾,3攻3盾,2攻4盾(我到了這就停了)去對戰
然後lz還是覺得6攻好用那直接去撞牆好了...
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13#
發表於 16/4/2009 08:40 PM | 只看該作者
就一句"重過程不重結果"就可以沉帖了
沒改善的意慾發帖幹嘛?

6攻還6攻
6攻都攻得不夠力才大問題
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14#
發表於 16/4/2009 09:28 PM | 只看該作者
贈你一句攻得欠缺效率就不成攻
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15#
發表於 16/4/2009 10:59 PM | 只看該作者
組隊是對戰基礎中的基礎,樓主認為這是論點的話我給不了你答案。
只想告訴你,你需要先明白了什麼是打擊面然後才可進攻;
也需要先明白了精靈間的打擊面沒直接關聯然後才可配上合理的配招。
海星的十萬伏特和打擊面沒直接關聯,海星+HP已經是盾了。
海星十萬伏特可以進場重創鯉龍,但耿鬼十萬伏特可以進場被鯉龍重創,
自己認真地想想分別是如何的大吧。
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