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樓主: qkphoto
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戰鬥塔一問

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11#
發表於 30/10/2007 08:19 PM | 只看該作者
今日試過同人打3v3
唔知點解好多人明知屬性被剋都唔換精靈  
好奇怪
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12#
發表於 30/10/2007 08:30 PM | 只看該作者

wifi那邊不是由玩家控制的,而且屬性被剋都不一定要換人
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13#
發表於 30/10/2007 09:44 PM | 只看該作者
原帖由 fish 於 30/10/2007 08:30 PM 發表

wifi那邊不是由玩家控制的,而且屬性被剋都不一定要換人


唔係幾明
即係電腦控制
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14#
發表於 30/10/2007 10:50 PM | 只看該作者
這個世界有著先讀,為了對抗之,所以亦有反先讀........
估計你出會剋制我的招數,因而換人..........而這舉動被對手看穿了,結果對手使出有可能剋制換出來的pm/使用對自己有利的招數(如強化招/替身)
而反先讀則看穿你會看穿我的舉動而不攻擊,那麼我方就故意留在場上,務求擋下那會剋制我換出來的pm的招數或當你強化/使用替身時給予打擊,當然此舉需要冒一定的風險,用者本身技術亦要高,對手如是(對手水平低,見直就打,胡亂反先讀結果就是被殺個片甲不留)

所以說碰著被剋制的亦不一定要換人

[ 本帖最後由  於 30/10/2007 10:51 PM 編輯 ]
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15#
發表於 31/10/2007 02:05 AM | 只看該作者
原帖由 skeyeung 於 30/10/2007 09:44 PM 發表
唔係幾明
即係電腦控制


除了玩家和電腦外....還有別的嗎-w-?
當然是電腦了,不然其中一方cutline要如何在雙方的counter計連勝?一次連n個players時每人都要等?
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16#
發表於 31/10/2007 03:34 AM | 只看該作者
原帖由 fish 於 31/10/2007 02:05 AM 發表


除了玩家和電腦外....還有別的嗎-w-?
當然是電腦了,不然其中一方cutline要如何在雙方的counter計連勝?一次連n個players時每人都要等?

麻煩又問多一條問題
入左去打之前
要選擇數字
d數字係代表咩黎

[ 本帖最後由 skeyeung 於 31/10/2007 03:37 AM 編輯 ]
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