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樓主: 甲斐剎那
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對戰規則討論(1月2日更新)

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11#
發表於 13/9/2007 09:46 PM | 只看該作者
原帖由 =_= 於 13/9/2007 09:39 PM 發表
很多禁得都頗為那個....
禁止果然翁我想沒有人有異議

禁止使用三頭地鼠。
三頭耐久不算高, 且回復技有限
除了道具leftovers及技能rest外, 都沒有其他可以回復hp的技能
輕輕碰碰被秒殺也不是難事

3.立方獸z ...


三頭速高攻高特性屈,突然走出來捉特盾=死了OTL
還有可以送少血PM上西天
加上現在的釘子屈血戰術....
再加上速專/CB.../_\
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12#
發表於 13/9/2007 10:07 PM | 只看該作者
也許是我個人的問題,但我覺得和沒強到要禁

管牠前者的防守多優秀,定係後者配上速/特攻專

算了,玩慣的規則唔同,諗team的方法亦不同,沒理由未實行就堅持反對新嘗試.....

[ 本帖最後由  於 13/9/2007 11:01 PM 編輯 ]
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13#
發表於 13/9/2007 10:14 PM | 只看該作者
原帖由 カイリュー 於 13/9/2007 10:07 PM 發表
也許是我個人的問題,但我覺得クレセリア和ヒードラン強到要禁

管牠前者的防守多優秀,定係後者配上速/特攻專

算了,玩慣的規則唔同,諗team的方法亦不同,沒理由未實行就堅持反對新嘗試.....

我同樣認為要禁

クレセリア有種殺不死的感覺...
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14#
 樓主| 發表於 13/9/2007 10:28 PM | 只看該作者
很高興有人提出問題。

原帖由 =_= 於 13/9/2007 09:39 PM 發表
禁止使用三頭地鼠。
三頭耐久不算高, 且回復技有限
除了道具leftovers及技能rest外, 都沒有其他可以回復hp的技能
輕輕碰碰被秒殺也不是難事

三頭地鼠強的不在能力,是強在咬腳特性。
相信閣下也會認為換人在pm對戰中是很重要的一環,
但假若某種問題而引致不能換人,後果相信閣下也很清楚了。
三頭地鼠速度高,能抓的對象十分多,加上物攻不差,配上物攻專,物攻可達383的水平,
能抓的,不只是電系,血剩不多的盾牌亦能抓,甚至強行犧牲已方一隻pm令對方重傷,再換出來去抓,也行,
只要成功一次,基本上對方就損失了一隻精靈。
高明一點的,鬼系詛咒後換出來抓,或是使用滅歌後出來再抓,利用高速的優勢不斷使用保護+替身,也行。
總知,令對方不能換人的手段都很強大,想想為何很多地方都要禁止使用黑暗眼+滅歌的組合?

下載提高特攻+陰謀強化的立方獸z是有點變態
但也未至於要列作禁寵的地步
而且一隊起碼要預備一支破強化的盾意義就是在這吧
如果每遇上強化後的精靈都列為禁獸
那直接把強化技都禁了吧

遇上它要破強化,還要考慮它打擊面與攻擊力
它速度不弱,而很多破強化的手段,都有一個特點,就是「慢」。
先不說吹吼強制後攻,其他常見的破強化技巧
如黑霧,會使用的大多速度慢,被陰謀後的它轟一下,不死也重傷;
其他技巧如挑撥,安歌等,亦要考慮被它轟一下的後果
畢竟即使破強化成功,仍然要承受一次405特攻的破壞力。

卡比獸和大舌頭的詛咒強化再自爆(其實好奇卡比會自爆的嗎?)
那也是測試對方的先讀技巧
正如你看到將死的巨金怪, 核果
除非你都知道了對方的配招
不然在沒把握可以秒殺的情況下, 你都不會貿然拿攻擊手去跟他硬拼吧?

普通系自爆的威力非同少可,威力足以凌駕鋼蟹的大爆炸。
聰明的人使用爆炸絕不會等自己血少才去爆的,理由你自己也知道了。
在考慮卡比,大舌頭為何禁爆炸前,不妨想想為何很多地方的鋼蟹要禁止大爆炸?
因為鋼蟹即使不爆炸仍有很高的戰鬥力。
卡比與大舌頭亦是一樣,戰鬥力出眾,技巧相當豐富,而且是普通系,爆炸威力比鋼蟹更強。
這些理由足以限制它們了


11.幸福蛋禁止招式治療之鈴/植物香薰與生蛋/祈禱共存。禁止使用反擊。
幸福蛋算是比較能夠體會的CASE
祈禱幸福蛋是在SB才會出現, 一般玩WIFI的都不會遇上這問題
但植物香薰與生蛋配合算是頗為標準的配法
不明白為何會禁止?

正因為這幾乎用幸福蛋的都有這種配法
一來限制了它其他的玩法
二來這配法有多恐怖相信你也很清楚,不用多解釋了吧?
這是對作為極級特防盾的它作出適度的限制,其他狠心一點的地方,會直接將它禁掉。

[ 本帖最後由 剎那 於 13/9/2007 10:46 PM 編輯 ]
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15#
 樓主| 發表於 13/9/2007 10:44 PM | 只看該作者
原帖由  於 13/9/2007 10:07 PM 發表
也許是我個人的問題,但我覺得和沒強到要禁

管牠前者的防守多優秀,定係後者配上速/特攻專

算了,玩慣的規則唔同,諗team的方法亦不同,沒理由未實行就堅持反對新嘗試.....

原帖由 orange1994 於 13/9/2007 10:14 PM 發表

我同樣認為要禁

有種殺不死的感覺...

簡直是屈機的代名詞
物防極高+弱點都是較少出現的屬性+打擊面不差+冥想同時有月光回血,極度屈機
試過用物攻max的奉神犬,道具生命玉,用狂咬打它,只扣30%囧
不用上劇毒等技巧,極難殺死

先不說那屈機的岩漿風暴和火系最高特攻...
其他招式亦很配合,不論攻擊還是干擾
除了速度外根本是火爆獸的強化版...

個人認為兩者也有限制,禁止的必要。

[ 本帖最後由 剎那 於 13/9/2007 11:03 PM 編輯 ]
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16#
發表於 13/9/2007 11:02 PM | 只看該作者
原帖由 剎那 於 13/9/2007 10:44 PM 發表



絕對同意
簡直是屈機的代名詞
物防極高+弱點都是較少出現的屬性+打擊面不差+冥想同時有月光回血,極度屈機
試過用物攻max的奉神犬,道具生命玉,用狂咬打它,只扣30%囧
不用上劇毒等技巧,極難殺死
...

..............||||||現在才發現自己打少了一個"沒"字........
真是最差勁的誤會啊.......|||

我同樣認為要禁

有種殺不死的感覺...

那要看看你選用什麼回復技了,月光pp有限,rest則有2回合休息的盲點

絕對同意
簡直是屈機的代名詞
物防極高+弱點都是較少出現的屬性+打擊面不差+冥想同時有月光回血,極度屈機
試過用物攻max的奉神犬,道具生命玉,用狂咬打它,只扣30%囧
不用上劇毒等技巧,極難殺死

在赫拉等強大物攻手面前還是無作為,重要的是赫拉算常見
而且作為盾也許不錯看,但本身攻擊力差,干擾最強也才劇毒only,算不上干擾手,的確只能視她為盾.....但特性卻不是耗pp型的,總覺做盾做得有點美中不足
基本上冥想我和某寶石視作冥想水君的弱化版,其最大不足之處在於赫拉這個天敵
本身無罪,也許像水君一樣ban掉冥想戰術就可以了

先不說那屈機的岩漿風暴和火系最高特攻...
其他招式亦很配合,不論攻擊還是干擾
除了速度外根本是火爆獸的強化版...

速度是很重要的,另外岩漿風暴再強也敵不過火山爆發
359特攻用岩漿風暴 絕對不及 317特攻的火山爆發,加上速度上的優勝,不能絕對話比火暴強
當然打擊面和耐久等是較優勝,而且抗性多,但不幸地面和格鬥是致命弱點,而且再強面對水伊等仍是無力......
不是故意針對,但我所舉的例子都是一些常見之物
而且再強也好,岩漿風暴的命中,不加速專就不夠快,但速專後的威力都是值得考慮的

其實某組織於自己的網聚時當中的對戰都有碰過那些被ban了600之物,但打耐就知,絕對不是想像中那樣"絕對殺不死","破壞力高到差點滅了我團"等等.....戰術上的優勢,能力上的分佈的確會出現控場場面,我不能說沒有出現過某種戰術太屈機導致慘敗的情況的出現,但出現該等情況後我們是會去反思,其實耐力再高,干擾力不足,假如盾對盾的話始終是處於下風,單就一隻燈神就夠了,加上特性的影響,在燈神面前也是無力......
另一例子,卡比獸,現在卡比獸有了吹飛,當然不是個個也會配,但始終是一個對抗的手法
如果是禁了冥想就更簡單了,卡比直接硬碰硬又何嘗不可

之前說了水伊的例子,其實想一想也知道,即使是較保險的overheat,就當是火暴獸的火山爆發就好了,火暴最衰係唔洗減特攻,而出了一次overheat後威力已大降了.....你話一招overheat已打到你重傷,好離譜,但假如換一換,換做火暴噴你一下又如何?你又可以欣然接受?要是你擋不下的猛攻,我相信你對火暴的猛攻也不會有多少抵抗力
你說有火珊炮,有大地之力,又會大爆發,變化多好多,當然,作為600種的東東,一隻火暴就能完全掩沒其光芒那就的確糟糕了一點
但受到一team最多一隻540~600的限制,你要選擇使用火暴的升級版是你的自由,說不定會有人打算用火暴配以另一隻540~600

[ 本帖最後由  於 14/9/2007 10:29 AM 編輯 ]
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17#
 樓主| 發表於 13/9/2007 11:04 PM | 只看該作者
原帖由  於 13/9/2007 11:02 PM 發表

..............||||||現在才發現自己打少了一個"沒"字........

怪不得文法不順= =
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18#
發表於 13/9/2007 11:29 PM | 只看該作者
原帖由 剎那 於 13/9/2007 11:04 PM 發表

怪不得文法不順= =

抱歉讓大家誤會了
打文時總時經常出現錯字/漏字,但我總是不會事前check文
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19#
發表於 13/9/2007 11:34 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 13/9/2007 08:09 PM 發表

奉神也限制

卡比那個是自爆....

那些攻專瑜珈不禁?

我個人認為應該禁火暴獸...
速專火山暴發的火暴威力真的不容忽視...
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20#
發表於 13/9/2007 11:47 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 13/9/2007 11:34 PM 發表

我個人認為應該禁火暴獸...
速專火山暴發的火暴威力真的不容忽視...

速專火山爆發沒有錯,應該說,不論速專還是特攻專
的確速專火山爆發威力驚人,但其實有無咁理想還是見人見智.....
你會速專,對手也會速專,不見得火暴有了速專就超快.....而且速專後火山爆發的威力就大減,雖然仍是強大,但已沒了配特攻專那種話知你有抗性都可以打到你半死的情況
而且時下流行釘釘,一不好運火山爆發也沒想像中吃香

而且特防卡比,水伊等等仍是火暴的天敵
沙暴team就更不用說了
都說了,是否只要你每次見到對手用火暴/自己用火暴該場就一定會輸/贏?
找時機出是一個問題
事前有冇釘釘又係一個問題
配特攻專無速度係一個問題
配速專特攻稍為欠佳又是一個問題
而且火暴一出,邊個唔知你下一步?到時根本就無先讀可言
如果成team 6隻真係一見到火暴就玩完,或者差不多要滅團才可以合力ko一隻pm,是否要考慮隊伍有不足之處?

當然不是每個team都可以抗全面,總會有漏洞
但一隻pm好用 =/= 每場也要用
可能該team的弱點就是火暴,其他方面也很完美,那就忍一下吧,為何要為了你那個差一個天敵就完美的team去ban掉火暴?
間唔中見到一隻可能要認命,但沒見到時盡情開心一下又何妨?
每次組隊都要防哂赫拉,火暴,各種干擾手,鋼鐘,格拉,卡比,水君.......我不知你點諗,但每次都要同一時間防哂咁多的話你的team我相信萬變不離其中,當中會換的也只是1~2隻....
為什麼一定要有完美team的存在?這個世上就是沒這玩意才會有各種各樣的team出現
既然如此,為何要將就一個可能不夠理想/只差某個天敵的team而去ban掉一隻pm?

[ 本帖最後由  於 14/9/2007 10:30 AM 編輯 ]
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