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樓主: cyleeken
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dp sb 隊伍

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11#
發表於 1/9/2007 12:42 AM | 只看該作者
覺醒之力的問題主要是威力不足,而雙彈瓦斯本身就特攻不高,即使剋制對手亦可能不算致命傷害,而不剋制對手時甚至破不了替身,這也是為什麼雙彈瓦斯喜歡用十萬伏特、火焰噴射,某程度上是追求4倍傷害的秒殺而不是打擊面。覺醒火要3個回合才可能殺沒羽棲的鋼鳥,甚至沒加特攻連核果都秒殺不了。而鋼鳥核果這些東西都不易主動去對抗雙彈瓦斯,那雙彈瓦斯平日的覺醒能有什麼用?

分擔痛楚容易被讀,亦解不了燃燒麻痺,也不穩定。所有物盾都有資格去睡眠,牠們不會在懷疑對手有特攻招仍堅決留在場上,而對手的雙刀精靈亦不會多。回復讓你仍保留一個物盾,大爆炸卻可能使你的隊伍在屬性上暴露弱點,而耿鬼這天敵亦很流行。

暴鯉龍不會主動去對付未清楚配招的雙彈瓦斯,而挑撥亦不是必備,即使有挑撥也未必敢用。
龍舞了一次的命玉暴鯉龍攀瀑+恐懼追加能打雙彈瓦斯多少不用說了,更何況雙彈瓦斯未必就物耐極限,覺醒雷的效果能有多少?
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12#
發表於 1/9/2007 12:18 PM | 只看該作者
我看火系也算是熱門屬性吧..
如果對手不是小白的話,也會猜到你那是醒虫吧..
火噴和醒火威力有25之差..對手沒有你想像中那麼笨的
>>可是草有5個弱點,還有雙重屬性呢!!

覺醒之力的問題主要是威力不足,而雙彈瓦斯本身就特攻不高,即使剋制對手亦可能不算致命傷害,
而不剋制對手時甚至破不了替身,這也是為什麼雙彈瓦斯喜歡用十萬伏特、火焰噴射,某程度上是追求4倍傷害的秒殺而不是打擊面。
>>好的,我接受不用覺醒.其實我的本意的確是追求4倍傷害的秒殺而不是打擊面

覺醒火要3個回合才可能殺沒羽棲的鋼鳥,甚至沒加特攻連核果都秒殺不了。
>>遇上以上精靈當然是先用鬼火,然後才進攻.這樣會更有效率.而且鋼鳥和核果是物防盾

而鋼鳥核果這些東西都不易主動去對抗雙彈瓦斯,那雙彈瓦斯平日的覺醒能有什麼用?
>>鋼鳥核果大多是用來放釘.而且屬性有利,他們絕不錯過這放釘機會
  彈瓦斯可以玩特攻手.加特攻滿努力用火焰噴射一定會另對手重傷
  這時覺醒作用當然是加打擊面

分擔痛楚容易被讀,亦解不了燃燒麻痺,也不穩定。所有物盾都有資格去睡眠,牠們不會在懷疑對手有特攻招仍堅決留在場上
,而對手的雙刀精靈亦不會多。回復讓你仍保留一個物盾,
>>對付燃燒麻痺,所以要加上一隻幸福蛋.--請留意我的帖子
  被讀又如何,難道對方派3頭鼠嗎??
  可是不用解睡果而且沒有隊衣---這點你好像沒有回應.
  所以更要加上一隻幸福蛋.
  可是不用解睡果而且沒有隊衣---這點你好像沒有回應.
  玩游擊的亦不會小...
  難道分擔又不是用來回復來保留一個物盾嗎???

大爆炸卻可能使你的隊伍在屬性上暴露弱點,而耿鬼這天敵亦很流行。   
>>暴露弱點??大爆炸可以消滅對方主力.
  耿鬼玩特攻,派物盾??小心對方有大爆發=.=
  所以更加要有一隻幸福蛋

暴鯉龍不會主動去對付未清楚配招的雙彈瓦斯,而挑撥亦不是必備,即使有挑撥也未必敢用。
龍舞了一次的命玉暴鯉龍攀瀑+恐懼追加能打雙彈瓦斯多少不用說了,更何況雙彈瓦斯未必就物耐極限,覺醒雷的效果能有多少?
>>不是暴鯉龍不會,而是看暴鯉龍主人的經驗和心理.
   請不要忘記特性儲水有吠叫的水衣貝.不是對方玩物攻就要派物盾(如你所願)
   鬼火後接力水衣貝,見步行步.  (水衣貝溶化看看怎樣)
   如果對方用挑撥的話,大自爆確實是很有用處.
   以自己的經驗分辨大自爆可時使用為最適合.

[ 本帖最後由 myee1924 於 1/9/2007 12:20 PM 編輯 ]
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13#
發表於 1/9/2007 12:24 PM | 只看該作者
>>鋼鳥核果大多是用來放釘.而且屬性有利,他們絕不錯過這放釘機會
  彈瓦斯可以玩特攻手.加特攻滿努力用火焰噴射一定會另對手重傷
  這時覺醒作用當然是加打擊面
>>要知道TB/火放毒雙不少見的
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