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樓主: cyrun_ncp827
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圖圖犬一問

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11#
發表於 23/12/2006 06:55 PM | 只看該作者
原帖由 abc666 於 23/12/2006 18:53 發表

只係會扣自己hp而已


自身最大hp的1/4 bo...隨時自殺...= ="""
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12#
 樓主| 發表於 23/12/2006 07:05 PM | 只看該作者
扣人hp都好小?是嗎?
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13#
發表於 23/12/2006 07:06 PM | 只看該作者
原帖由 cyrun_ncp827 於 23/12/2006 19:05 發表
扣人hp都好小?是嗎?


是...
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14#
發表於 23/12/2006 08:37 PM | 只看該作者
原帖由 ingited 於 23/12/2006 18:55 發表


自身最大hp的1/4 bo...隨時自殺...= ="""

不是傷害的1/4?
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15#
發表於 23/12/2006 08:40 PM | 只看該作者
係會扣自己對對方所造成的傷害的1/4的hp
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16#
發表於 23/12/2006 08:59 PM | 只看該作者
原帖由 abc666 於 23/12/2006 20:40 發表
係會扣自己對對方所造成的傷害的1/4的hp


掙扎係自扣最大HP的1/4...
捉no374時佢掙扎扣我1hp...佢果到多過1hp都照死...唔信既請自已check check...
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17#
發表於 24/12/2006 08:34 AM | 只看該作者
原帖由 abc666 於 23/12/2006 20:40 發表
係會扣自己對對方所造成的傷害的1/4的hp

在DP中已經更改了

DP:全部招式PP為0時使出;自己減去最大HP的1/4

RSEFL:全部招式PP為0時使出;給予對象的傷害,自己亦承受1/4
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18#
 樓主| 發表於 24/12/2006 08:38 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 24/12/2006 08:34 發表

在DP中已經更改了

DP:全部招式PP為0時使出;自己減去最大HP的1/4

RSEFL:全部招式PP為0時使出;給予對象的傷害,自己亦承受1/4

想不到差別變得這麼大
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19#
發表於 6/1/2007 01:02 PM | 只看該作者
令圖圖犬或百變怪永久有其他招的方法
先用素描或變身令圖圖犬或百變怪有其他招,再整死圖圖犬或百變怪,再用復活道具復活,之後圖圖犬或百變怪就會永久有其他招
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20#
發表於 6/1/2007 01:59 PM | 只看該作者
原帖由 kyogre 於 6/1/2007 13:02 發表
令圖圖犬或百變怪永久有其他招的方法
先用素描或變身令圖圖犬或百變怪有其他招,再整死圖圖犬或百變怪,再用復活道具復活,之後圖圖犬或百變怪就會永久有其他招


圖圖犬是不能用百變bug的....
百變bug也沒有什麼好用(copy道具例外=口=)
因為又不能進戰鬥塔,也不能對戰....
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