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樓主: Maeve
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天空龍

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11#
發表於 10/1/2006 09:50 PM | 只看該作者
好複雜=.=...最憎數學=.=

不過算啦=.=...各有各方法...我只係將自己o既方法講出黎姐@@
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12#
發表於 10/1/2006 09:58 PM | 只看該作者
唔知我呢個狀況大家點睇

有次帶緊PM上唔知邊個迷宮,一入到某一樓....就係怪物屋

之後就開始打啦....期間捉左隻敵PM(地鼠)黎幫手打

但係之後我帶果隻PM死左,我就load返

發覺係一定會捉得返果隻敵PM,無論load左幾多次
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13#
 樓主| 發表於 10/1/2006 10:40 PM | 只看該作者
原帖由 Helluin 於 2006-1-10 06:52 PM 發表
鯉魚龍美麗龍鳳凰三神鳥利基亞古拉頓海皇牙啟暴龍XDD

呢隻game行一步個亂數就會變架啦

所以你可以響last一hit之前用save左先,之後再打,捉唔到的話就load返,行1步,再試,捉到就捉到,唔得再load返,行兩步....如 ...

原來最好就唔好帶神獸去...我次次都帶火鳥去...
我成日load番, 不過冇諗過係最後一擊save....
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14#
發表於 10/1/2006 10:41 PM | 只看該作者
原帖由 Maeve 於 2006-1-10 10:40 PM 發表

原來最好就唔好帶神獸去...我次次都帶火鳥去...
我成日load番, 不過冇諗過係最後一擊save....

你帶4星身型o既PM(神獸大多數都係..)係永遠都捉唔到神獸架=.=(除非你捉夢夢,超夢夢,三聖柱呢D 1星o既....另外,三神獸係2星一隻)
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15#
發表於 10/1/2006 10:42 PM | 只看該作者
原帖由 Maeve 於 2006-1-10 10:40 PM 發表

原來最好就唔好帶神獸去...我次次都帶火鳥去...
我成日load番, 不過冇諗過係最後一擊save....

其實你都可以響打神獸之前o既樓梯口save,我以前都係咁樣捉神獸
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16#
發表於 10/1/2006 11:42 PM | 只看該作者
原帖由 Helluin 於 2006-1-10 09:58 PM 發表
唔知我呢個狀況大家點睇

有次帶緊PM上唔知邊個迷宮,一入到某一樓....就係怪物屋

之後就開始打啦....期間捉左隻敵PM(地鼠)黎幫手打

但係之後我帶果隻PM死左,我就load返

發覺係一定會捉得返果隻敵PM,無 ...

呢個情況係可以用亂數公式解釋的, 如果在同一層內的亂數種子不變, 隨時在第N個亂數抽多次都會相同
即假如一個亂數R由參數S(亂數種子)和N(項數)以一內定公式計算出, 則R(S,N)是一個常數
聽聞有些高手可以在不同的N下的R值反求出該公式是什麼!! 這回所有以後的隨機事件都可以在掌握之中
ps. 電腦做出的亂數根本就不是真正的亂數, 而是十分有系統的一連串數字呢
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17#
發表於 10/1/2006 11:46 PM | 只看該作者
補充少少...如果亂數種子是用時間的hh:mm:ss為定(假定S=hh+mm-ss)
在今天12點30分40秒作亂數種子求出第二個亂數是 R(12:30:40=82,2)=3.141592653589
明天12點30分40秒再次求第二個亂數都會是R(82,2)=3.141592653589呢XD
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18#
發表於 10/1/2006 11:48 PM | 只看該作者
=.=..........成堆數...完全唔明XDDD
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19#
發表於 11/1/2006 12:28 AM | 只看該作者
原帖由 windy 於 2006-1-10 09:40 PM 發表


第二, 我唔知你點解可以咁肯定"亂數系每進入一層迷宮就定一個數" ...


所以就叫你用記憶體監視器之類既軟體咯,專門有幾個位系表示亂數噶,一入一層迷宮就系定左噶啦,個GAME當然5系我開發噶啦,但系記憶體5會噩人噶
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20#
發表於 11/1/2006 12:58 AM | 只看該作者
原帖由 歐陽政 於 2006-1-11 12:28 AM 發表
所以就叫你用記憶體監視器之類既軟體咯,專門有幾個位系表示亂數噶,一入一層迷宮就系定左噶啦,個GAME當然5系我開發噶啦,但系記憶體5會噩人噶


竟然去碰記憶體...這方面我沒有經驗, 但我記得程式在存取記憶體時沒有指定什麼位置的
邊度有空位就拎邊度去用, 而且記憶體簡單化黎睇應該只係地址同內容2樣野,
仲係一大堆高低電壓構成既1010010 data, 邊度可以trace到隻game究竟用緊邊一段記憶體存放亂數?
而且成個game執行緊, 佢當然不斷會有data I/O架啦, 點能夠肯定記憶體內容變動係因為變數改變呢?
基本上隻game每一秒都改緊記憶體內容架啦!! 佢有時間記錄ga......
另外我想問你點解釋到每次上一層, 整個地圖都一樣呢?
如果好似你咁話到新一層會有個新亂數出, 咁應該每次到新一層時既地圖應該係唔一樣先岩喎

ps. 你可唔可以放你果個"記憶體監視器軟體"post上黎比我試試?

==========================
想點“引用”,點知點左隔離果個“編輯”,SORRY

[ 本帖最後由 歐陽政 於 2006-1-11 01:21 AM 編輯 ]
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