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樓主: HimTE
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[雙打] 雙打理論及概念

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11#
發表於 13/12/2014 07:47 PM | 只看該作者
挑撥算唔算實用技能之一?
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12#
 樓主| 發表於 13/12/2014 09:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 13/12/2014 11:47 PM 編輯
abbozto 發表於 13/12/2014 07:01 PM
細節的不要太在意呵呵呵

說起來閣下開個群組專門VGC和雙打對戰練習的話應該很多人加入


有機會我都想開 同埋我覺得應該要起論壇呢到開番個VGC專區 畢竟之後香港都有VGC15了 可以集中貼相關既文

傻嘟 發表於 13/12/2014 07:47 PM
挑撥算唔算實用技能之一?


可以話實用 又可以話唔實用  要睇你用得適唔適當 但係對付一D依賴變化技既隊伍個陣會有好大優勢
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13#
發表於 13/12/2014 09:42 PM | 只看該作者

因為我concern應唔應該寫埋啫
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14#
發表於 13/12/2014 10:31 PM | 只看該作者
我只能說這篇教學文實在非常強大,尤其對於我這些在GEN 5後半期便脫節了的吊車尾,更何況我沒花太多時間研究雙打。 在我的印象中雷鳥不是命玉就是剩飯,原來防塵眼鏡這類道具現在變得普及化。考完試後的確要詳細研究一下大大的文章。

話說吸水和蓄電特性的用途不大了嗎?以往我雨隊試用過水伊貝,配合電燈怪沖浪,一邊可以為水伊貝回血。蓄電可以配合其他使用放電的隊友。但因為自已操作一般,總覺得很難配合。這個組合可行的麼? (( 但在這個GEN裏天氣隊的環境完全改變了?
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15#
發表於 13/12/2014 10:45 PM | 只看該作者
HimTE 發表於 13/12/2014 09:10 PM
有機會我都想開 同埋我覺得應該要起論壇呢到開番個VGC專區 不畢之後香港都有VGC15了 可以集中貼相關既 ...

VGC專區
召喚路比大人
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16#
發表於 13/12/2014 11:00 PM | 只看該作者
其實我覺得在這裏也可以討論VGC喔
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17#
發表於 13/12/2014 11:01 PM | 只看該作者
本帖最後由 formulachan 於 13/12/2014 11:02 PM 編輯

樓主太強大了
我只係想打雙打AI 50連勝而已
呢個post非常實用!
在發動順風的回合,自己的隊友會否即時加速?
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18#
發表於 13/12/2014 11:47 PM | 只看該作者
formulachan 發表於 13/12/2014 11:01 PM
樓主太強大了
我只係想打雙打AI 50連勝而已
呢個post非常實用!

不會,
新手加入,我都贊成開vgc區
只少都分開單雙打
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19#
 樓主| 發表於 13/12/2014 11:50 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 13/12/2014 11:58 PM 編輯
傻嘟 發表於 13/12/2014 09:42 PM
因為我concern應唔應該寫埋啫


如果寫埋呢個既話 我可能要寫埋鬼火 電磁波之類的了
我唔寫主要原因係因為我想寫一d單打中比較少見 但雙打卻非常常見既技能
挑撥感覺上單打雙打個定位都無乜太大變化 所以我先唔寫

rose~ 發表於 13/12/2014 10:31 PM
我只能說這篇教學文實在非常強大,尤其對於我這些在GEN 5後半期便脫節了的吊車尾 ...


吸水蓄電當然仍有佢既功用,但其實咁做只係比左自己一個限制,能夠針對既寵唔多之餘,泛用性,威力亦都唔高,於現今環境下非常難發揮。

formulachan 發表於 13/12/2014 11:01 PM
在發動順風的回合,自己的隊友會否即時加速?


起發動過個回合並唔會得到速度*2效果。因為每回合既開頭,起你揀完招式個刻,系統會將現場4隻精靈既行動次序排列好,先會進入動畫,而因為你出順風個下已經係入左動畫,所以要到下一回合揀招開始個刻先有順風效果。

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20#
發表於 13/12/2014 11:58 PM | 只看該作者
超給力的研究
也許戰術區應該是用VGC分子區而不是GEN?

老實說,我可能連基本概念都忘記了
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