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樓主: K龍
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11#
 樓主| 發表於 15/5/2005 04:22 PM | 只看該作者
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 12:13 PM:
如非有好的遺傳招式
我會傾向捉現成的作比較

那麼在個體上一定有好大的差異=.=+
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12#
發表於 15/5/2005 04:31 PM | 只看該作者
Originally posted by  at 2005-5-15 04:22 PM:

那麼在個體上一定有好大的差異=.=+

其實唔駛太介意
因為實戰係策略和運氣的遊戲
個体值在非同種精靈交手下並不是勝負關鍵
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13#
發表於 15/5/2005 05:09 PM | 只看該作者
我生得隻雷神比超渣T____T...
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14#
 樓主| 發表於 15/5/2005 05:19 PM | 只看該作者
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 04:31 PM:

其實唔駛太介意
因為實戰係策略和運氣的遊戲
個体值在非同種精靈交手下並不是勝負關鍵

真的是這樣嗎?但在我咁多的實戰中,個體往往幫的佔了很大的上風
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15#
發表於 15/5/2005 05:50 PM | 只看該作者
Originally posted by  at 2005-5-15 05:19 PM:

真的是這樣嗎?但在我咁多的實戰中,個體往往幫的佔了很大的上風

有時是吧,不過只要唔係太低的話,中等值已經唔會太過妨害發揮了
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16#
 樓主| 發表於 15/5/2005 05:55 PM | 只看該作者
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 05:50 PM:

有時是吧,不過只要唔係太低的話,中等值已經唔會太過妨害發揮了

在化飛和雷伊這對宿命pm出現時.....你低一格速也完蛋了....個體值無論在何時高也是佔了優勢的,運氣和戰術的確重要,但沒有高個體卻難以成事.....(本人試過在4打中和一個低個體的人合成一組....結果次次也是差d才殺人......換了是自己的,一早幹掉對手了=.=)

而且在你心目中,中等值的個體的範圍是在那裡呢?
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17#
發表於 15/5/2005 06:03 PM | 只看該作者
Originally posted by  at 2005-5-15 05:55 PM:

在化飛和雷伊這對宿命pm出現時.....你低一格速也完蛋了....個體值無論在何時高也是佔了優勢的,運氣和戰術的確重要,但沒有高個體卻難以成事.....(本人試過在4打中和一個低個體的人合成一組....結果次次也是差d才 ...

我不是著重速度的人,所以不太關注這方面的,不過鬥速度的話個體確是重要的
但是我喜歡讓人快出招先,再主升其他能力(因為主綀速攻都唔一定比人地d速攻快,反而一旦唔夠快時會很慘的)
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18#
 樓主| 發表於 15/5/2005 06:04 PM | 只看該作者
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:03 PM:

我不是著重速度的人,所以不太關注這方面的,不過鬥速度的話個體確是重要的
但是我喜歡讓人快出招先,再主升其他能力(因為主綀速攻都唔一定比人地d速攻快,反而一旦唔夠快時會很慘的)

那麼你說的中值數值是指?~?呢?可以說說嗎?

可以說說你投了那一項嗎?
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19#
發表於 15/5/2005 06:06 PM | 只看該作者
關鍵性的能力不低於18已經可以了
我這種懶人不願得太過求精
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20#
 樓主| 發表於 15/5/2005 06:08 PM | 只看該作者
Originally posted by 00000.0 at 2005-5-15 06:06 PM:
關鍵性的能力不低於18已經可以了
我這種懶人不願得太過求精

不低於18........的確......好易滿足的要求........你投了生多少天蛋呢?
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