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樓主: 甲斐剎那
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第五世代戰術問答活動(2012年12月號)(已評分,公佈標準答案)

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11#
發表於 28/12/2012 07:14 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 30/12/2012 02:46 PM 編輯
黑白版本中新增了第五隻水地屬性的精靈:蟾蜍王。請說明蟾蜍王在選用濕滑或儲水特性的情況下,與其他同類比較有何優勢。(4分)

儲水特性下,與蟾蜍王同為水地屬性且無視水攻的有沼王和海牛,比起蟾蜍王後兩者皆有手動回復技,無視水攻下這三隻面對水系精靈有比起其他兩隻水地屬的精靈沒有的優勢,但也怕水盾常用的劇毒(無視滾水電磁波),蟾蜍王比起沼王海牛速度高出不少,適合以替身加上狀態技能(或毒波)和水系精靈周旋。
此外,水地眾僅有水狗王和蟾蜍王能放石礫,蟾蜍王比起水狗王有多了一個回復技巧和應付水系精靈的能力。

濕滑特性下,蟾蜍王比起其他水地眾更容易進入雨天向隊伍,是濕滑岩釘眾中唯一一個無視雷系技能,比起其他水系濕滑眾,蟾蜍王的攻擊力毫不突出,但雷免是雨天內一個很重要的技巧,蟾蜍王就更適合擔當高速撒釘子的角色,亦可配搭高速替身、狀態,和雨天下不錯的水攻輸出作騷擾消耗一角。


請假王至今仍是綜合種族值最高的非傳說級精靈,一直以來玩家都會想盡辦法彌補偷懶特性的副作用,那麼請列出一種請假王於第五世代中才能實行的新戰術。(2分)

棺材木乃伊特性+懶王追擊

順風與欺騙空間兩招都是能直接逆轉場上局勢的技能,請各自說明兩者的優勢和缺點。(4分)
順風優:可以高速或惡作劇之心先制施放,確保佈場成功
順風劣:持續回合較少、會被欺空和麻痺等影響我方先制、而且存在著被晴天葉綠素、雨天濕滑、或其他高速/專圍精靈多種可能性超越速度1分

欺空優:精靈先手出招的穩定不會被順風或麻痺所影響,持續回合較長,更能以黑鐵球等道具控制速度,被反先手的可能性較少。
欺空劣:幾乎絕對後手施放佈場不穩定,且欺空向的隊伍在欺空外易失速度優勢

承上題,請以技能順風作為核心思路並建立隊伍,要求列出有關隊伍的基本資訊,並簡略為你的隊伍作介紹。

順風抓鋼後亂撞的隊伍。
以惡作劇先制放順風確保一下隊伍不會被清場,大王燕有著高基本速種及爆發力減少隊伍順風外速度不夠問題的影響。隊伍較怕冰所以由水君擔任其中一名順風施放者。

                               
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冰豬:石礫+冰柱+地震+冰飛@命玉@厚脂肪
血翼:龍爪+逆鱗+大字+地震@專頭@自信過剩
磁鐵:電返+10W+醒火+劇毒@剩飯@磁力
綿花:順風+臨別禮+麻粉+蜻返@剩飯@惡作劇之心
水君:順風+水炮+冰光+醒雷@剩飯@儲水
大王燕:保護+假勇敢+戰鳥+蜻返@毒珠@根性
7分,一時三刻想不到有什麼好說的,但具體可以參考9樓的評價。


總分:16分

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12#
發表於 28/12/2012 07:22 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 30/12/2012 02:51 PM 編輯

1. 黑白版本中新增了第五隻水地屬性的精靈:蟾蜍王。請說明蟾蜍王在選用濕滑或儲水特性的情況下,與其他同類比較有何優勢。(4分)
濕滑特性:唯一一隻擁有濕滑特性而且使雷系攻擊無效的精靈,而且有草繩結針對同類

儲水特性:五隻精靈中唯一一隻能夠抗水而且可以放岩釘的精靈

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2. 請假王至今仍是綜合種族值最高的非傳說級精靈,一直以來玩家都會想盡辦法彌補偷懶特性的副作用,那麼請列出一種請假王於第五世代中才能實行的新戰術。(2分)
遊擊戰術配合復仇。如果我方有精靈不幸被擊倒,可以上場使用復仇,威力會大增。
如果因為有時候復仇不能發動效果,連同報恩都配在請假王上也沒差。
X
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3. 順風與欺騙空間兩招都是能直接逆轉場上局勢的技能,請各自說明兩者的優勢和缺點。(4分)
順風:
優:1.沒有受技能優先度影響,速度高的精靈較容易發動
    2.順風消失的時候只要我方精靈的速度仍高於對方便不至於進入劣勢 因為不一定只可以是低速精靈受惠於順風
劣:1.實際能夠受益於順風狀態的行動回合只有3個
   2. 順風狀態中的精靈只是速度翻倍 速度仍有機會低於受惠葉綠素/濕滑等特性而速度翻倍的精靈


欺騙空間:
優:1.能夠提升命中率
劣:1.欺空完結時場上的低速精靈容易出現尷尬情況
    2.因為是後制的關係,有機會出現未發動欺騙空間就被擊倒的情況1分,這個優勢大概只有火星人才想得出來。
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4. 承上題,請以技能順風作為核心思路並建立隊伍,要求列出有關隊伍的基本資訊,並簡略為你的隊伍作介紹。(10分)



                               
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@剩飯 捨身

捨身撞擊
戰鳥
順風
蜻蜓回轉


                               
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@剩飯 浮遊

闍之波動
蜻蜓回轉
火焰噴射
順風


                               
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(洗衣機)@速專 浮遊

水柱巨砲
戲法
伏特轉換
醒冰


                               
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@生命玉 清晰身體

鐵頭鎚
地震
子彈拳
岩釘


                               
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@剩飯 不要防守

地震
爆裂拳
石刃
影子拳


                               
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@黑泥 毒液

高速旋轉
熱水
毒爆彈
毒釘

首先以姆克鷹及三頭龍的壓迫力增加施放順風的機會。

隊伍中有三只精靈懂得攻擊後交換的技能,增加隊伍的彈性。
巨金怪放岩釘能有效破解堅硬特性的精靈,而且自身擁有先制攻擊,能夠清殘。
家電鬼戲法是解除強化戰術的最後手段。
由於隊伍經常使用攻擊後交換的技能,經常被岩釘削血,故增加毒水母掃釘,減低影響。

6分,同樣是一個怕電系的隊伍,但攻勢上就沒有7樓的回答般有壓迫力。

好吧亂答完了
總分:13分

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13#
發表於 28/12/2012 08:25 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 30/12/2012 02:52 PM 編輯

1. 黑白版本中新增了第五隻水地屬性的精靈:蟾蜍王。請說明蟾蜍王在選用濕滑或儲水特性的情況下,與其他同類比較有何優勢。(4分)唯一免疫雷攻雨天濕滑眾,雨天濕滑眾中最高HP並能用替身
所有儲水特性精靈中最少盲點,防三角比沼王高X

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2. 請假王至今仍是綜合種族值最高的非傳說級精靈,一直以來玩家都會想盡辦法彌補偷懶特性的副作用,那麼請列出一種請假王於第五世代中才能實行的新戰術。(2分)
先用帶有脫離按鈕的死靈棺令對手變成木乃伊特性,然後換上請假王追擊,換走偷懶特性
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3. 順風與欺騙空間兩招都是能直接逆轉場上局勢的技能,請各自說明兩者的優勢和缺點。(4分)
順風不像欺騙空間後制發動,而且不能被解除和被反利用,可是順風持續回合比欺騙空間少,而且能被搶奪
欺騙空間則持續較長時間,但會被對方低速精靈反利用和有後制發動的問題
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4. 承上題,請以技能順風作為核心思路並建立隊伍,要求列出有關隊伍的基本資訊,並簡略為你的隊伍作介紹。(10分)
總分:8分
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14#
發表於 30/12/2012 08:26 PM | 只看該作者
雙打性情乖僻+特性交換+冇腦臂槌算不算戰術?
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15#
 樓主| 發表於 30/12/2012 10:47 PM | 只看該作者
雙打性情乖僻+特性交換+冇腦臂槌算不算戰術?
長門akira 發表於 30/12/2012 08:26 PM

這樣就不需要特意用請假王來執行了。
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16#
發表於 1/1/2014 03:27 PM | 只看該作者
。由於戰術實行時存在不短的真空期,若先讓死神棺攜帶道具逃脫按鈕,將能大大增加戰術的成功率。==>之後如困請假王被對面的格系精靈迫退,就費了兩個回合和一個道具,

所以實行戰術前需要用其餘四隻精靈拖倒對面的格系強攻手,但這又是否可行?

另一個取拾是若請假王不懂回血,會被對面2換1,始終100速不算得什麼,秒殺雷伊化飛前也要吃一招
若配了回血,打擊面減少


各位有什麼看法?
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