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樓主: 甲斐剎那
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Puzzle and Dragons 集中討論帖

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1961#
發表於 15/8/2014 10:30 PM | 只看該作者
我目前只係想要暗點燈,
我個隊伍太需要用到了,暗幻回復力低始終都係比較麻煩,
其他神UP多數0~1抽算

話說,mon hunt貓停運了...
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1962#
發表於 15/8/2014 10:38 PM | 只看該作者
如果回復隊只係差光雞既話
都係用番光波利算吧= =''

光屬就慢慢升吧
反正成日唔開= =''
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1963#
發表於 15/8/2014 11:19 PM | 只看該作者
今次神UP本身沒甚麼興趣,只見暗UP就抱著搏潘醬和暗拉打的心態抽一抽
結果出左木北歐,然後收手。
也許我應該審視一下木印9倍隊的可能性
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1964#
發表於 16/8/2014 12:41 AM | 只看該作者
難得EVA城再開又有暗暗路抽加上暗up (服部)就來一抽,順便拼拼限定神,結果:


                               
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還不錯,暗隊坑又多一員選擇。
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1965#
發表於 16/8/2014 04:06 PM | 只看該作者
本帖最後由 柊.David 於 16/8/2014 04:07 PM 編輯

其實點解我想用果隻光雞都唔用光波利/聖德芬, 因為佢有2個光橫列覺醒
以前既光回隊用光雞仲衰過用光波利, 因為除左光雞之外冇其他光回復隊員有光橫列
咁變左轉一橫列既傷害增幅太少, 計番條數分分鐘總傷害仲低過轉2COMBO光珠
但係而家多左究進光貼同究進光幻獸, 加埋就有4個光橫列, 情況就唔同哂

不過既然佢停運左都冇辦法
唯有再等代替品
等...
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1966#
發表於 16/8/2014 07:57 PM | 只看該作者
光雞以外其實都有DD光回既隊員有橫列既
但係得1個
例如維納、Qq同光諸等

不過光回隊最大既推動唔係光橫同2 Ways
而是「愛」 (誤)
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1967#
發表於 16/8/2014 08:23 PM | 只看該作者
難得有時間,體力和心情,來清清關卡


                               
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玩了一年多才打超地冰大波實在有點慢


                               
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天元黑龍好幾個回合都不齊六色,還好最後有驚無險
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1968#
發表於 16/8/2014 09:52 PM | 只看該作者
終於297左隻小潘啦~
原來297+LV同SKILL 最大
連玩無聊合成都唔比= =''

                               
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1969#
發表於 17/8/2014 12:01 AM | 只看該作者
本帖最後由 柊.David 於 17/8/2014 12:02 AM 編輯

岩岩向海克力斯降臨超地獄報復(上次打輸左)
第二關見到白虎...諗住今次實GG, 點次又過到
去到尾關, 由於第二次試煉前一回合卡心珠+殘血, 迫住我提早用神波利+月讀爆發
點知佢同我超根性, 之後比佢封寵+放毒, 本來仲諗住避開D毒珠, 但係腦殘+卡心既情況之下我唔少心消左毒珠
結果血量跌到10000以下比佢打死, 本來想直接反枱走人, 但係睇在粒暗寶玉份上, 食左石...

人生第一個靠石先過到既超地獄, 何等既屈辱/w\
同時我亦都了解到火埃有幾咁細力...
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1970#
發表於 17/8/2014 10:01 AM | 只看該作者
無意中成為了回教徒,既然有人談起回隊,也就說一些自己的想法和經驗吧。

在這覺醒主導的年代,整體覺醒偏差的回type確是很令人尷尬,就算有二喬或光孔明這些覺醒偏強的寵,也會覺得隊員的支緩不太足夠,一來是白盾不似其他四色盾有屬強,二來光屬的戰國人物不是回type,所以沒有覺醒強的5回合轉珠寵。再看其他有光屬強的回寵主動技偏差,或者是偏向戰術性重,如維納斯和PnDz的光鳥;光幻比較實用又跟孔明撞技;kitty白盾和沙織比較有用了,但難抽極了之餘又 ( 暫時 ) 無法升技…

所以要提升火力的話就要看buff了,光波利倍率最高,如果要打500萬以上的傷害,波利會比其餘二隻buff輕鬆得多,所以若隊中組不成屬強向的隊型,或是隊長是愛貓這種靠combo發力的寵,光波利的高倍率佔的優勢就比較多,但能力太低,特別是本來就一直面對血量壓力的回type,再入光波利簡直是百上加斤;

聖達芬能力最高,也是回type中少有盾技的寵,可以一物兩用,又能平民入手,個人覺得是較為可取的,缺點是就算升滿技也算慢就是了;

MH光雞最大的優點不只是雙屬強,還有不升技也能最快爆發,還要外加有SB,在孔明隊發揮的空間較大,缺點是能力也偏弱,如果隊伍本身屬強數量還是寥寥可數的話,以及關卡的節奏亦非非常緊湊的話,還是考慮用其他的好。

不過嘛,在轉珠上,combo流的愛貓跟屬強相性差;二喬要湊屬強配四色也不容易,即使發動主動技,能開到一排屬強也不錯了;孔明的難題是維持滿血很困難,由於我沒有代行,光奶又遜了一大截,只能靠火奶撐住,雖然在我心目中最理想孔明隊員是滿技天照…但我也沒有天照,更遑論那升技地獄了。

至於代行,由於本身沒有強化攻擊力的覺醒,所以壓力還是落在隊員的覺醒身上。

結果我發展的回隊還是要用最基本的分珠、點燈、buff作為攻擊基礎,能開屬強就屬強,不能開就two ways就開two ways,當是bonus好了。反正,十全十美可能,可能,可能根本不存在。

最後,剎那究竟skip了我多少次的更新
村落會員名稱:彩虹狙擊手
PAD ID:117-411-594
常用角色名稱:修
常用隊長:光孔明、二喬、愛貓神
備用隊長:綠奧、木天使、劉備、光玄武、暗青龍、火光火埃、石川、白盾、光宙斯、撒旦

二喬在較早前297了,待升技;孔明提升中,目前若200+,同樣待升技。
打算繼續發展回隊,add了的話也煩請說明一下。
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