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[轉載]pokemon亂數研究帖

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1#
發表於 5/7/2012 01:08 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 不明 於 5/7/2012 01:09 PM 編輯

之前聽人講過利用亂數系可以100%揾到/生到合性格,個體,連色違都ok ge pm(雖然我對色違冇太大興趣)
好似好犀利,但又好複雜
所以就去yahoo search
就比我揾到1個有關pokemon ge亂數研究帖
就post 比大家睇(不過系日文,識日文ge 5該解比我聽)
http://d.hatena.ne.jp/FuchiAz/20110109/1294611196
^pokemon亂數研究帖^
http://rusted-coil.squares.net/tool/syokiseedsearch/sss_down.htm
^亂數計算器下載^

色違從此變得一文不值了,sosad
2#
發表於 5/7/2012 01:28 PM | 只看該作者
電巴個到有人整左部機
測到亂數
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3#
 樓主| 發表於 5/7/2012 01:37 PM | 只看該作者
回復 2# 池佐島野香


    可否比link?
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4#
發表於 5/7/2012 03:23 PM | 只看該作者
亂數與ROM/修改一樣影響遊戲公正及平衝
而香港另一POKEMON論壇都有禁有關亂數的資料
雖然現在PNVE沒有說要禁
但我覺得不應該是明目張膽地貼出來
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5#
發表於 5/7/2012 03:56 PM | 只看該作者
同黃版捉夢夢原理一樣
其實我覺得過到自己咪得,冇話咩平唔平衡
精靈能力上限一樣,只不過做既野快過你
唔公平就一定有既..
邪道既野都係留番私下討論,始終依度有人唔中意
歡迎請教..
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6#
發表於 5/7/2012 06:30 PM | 只看該作者
亂數沒有改變任何遊戲程序,只是解析。
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7#
發表於 5/7/2012 06:36 PM | 只看該作者
咩叫亂數研究?
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8#
發表於 5/7/2012 10:11 PM | 只看該作者
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9#
發表於 5/7/2012 10:50 PM | 只看該作者
亂數沒有改變任何遊戲程序,只是解析。
ky@avup 發表於 5/7/2012 06:30 PM

那我就跟你說這已經完全修改了"機率"這東西
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10#
發表於 5/7/2012 11:07 PM | 只看該作者
那我就跟你說這已經完全修改了"機率"這東西
latios 發表於 5/7/2012 10:50 PM

知道這個10%的機率何時會出現和把10%機率變成20%是兩碼子的事
亂數裡沒有存在「修改」這個概念
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