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[研究] No. 620 武術鼬 配招研究

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1#
發表於 16/4/2011 11:51 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 17/4/2011 12:50 PM 編輯

620武術鼬


                               
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種族值:  HP: 65  ATK:125  DEF: 60  SATK: 95  SDEF:60  SP:105  TOTAL: 510

[table]
[tr][td=1,1,111][/td][td=1,1,111]Min-[/td][td=1,1,111]Min[/td][td=1,1,112]Max[/td][td=1,1,112]Max+[/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]HP[/td][td=1,1,111][/td][td=1,1,111]271[/td][td=1,1,112]334[/td][td=1,1,112][/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]物攻[/td][td=1,1,111]257[/td][td=1,1,111]286[/td][td=1,1,112]349[/td][td=1,1,112]383[/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]物防[/td][td=1,1,111]140[/td][td=1,1,111]156[/td][td=1,1,112]219[/td][td=1,1,112]240[/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]特攻[/td][td=1,1,111]203[/td][td=1,1,111]226[/td][td=1,1,112]289[/td][td=1,1,112]317[/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]特防[/td][td=1,1,111]140[/td][td=1,1,111]156[/td][td=1,1,112]219[/td][td=1,1,112]240[/td][/tr]
[tr][td=1,1,111]速度[/td][td=1,1,111]221[/td][td=1,1,111]246[/td][td=1,1,112]309[/td][td=1,1,112]339[/td][/tr]
[/table]


特性:

精神力

不會膽怯

再生力

換走時,回復最大HP1/3

夢特性:

捨身

攻擊命中或失誤時自己亦承受部份傷害的招式,威力*1.2(掙扎不計在內)


少數雙攻速度並重的格鬥系

唯一能學會蜻蜓返/接力的再生力特性精靈

本身招式配套完善在強攻/遊擊/接力方向皆可發展

特性再生力無論是配合蜻蜓返還是接力都有很好的相性

什至可彌補飛膝踢的副作用

道具可考慮使用生命玉進一步利用再生力的優點

夢特性捨身則可加強飛膝踢的破壞力  

但相較之下還是獨有的再生力配套更耀眼



實用招式:

物攻:飛膝踢吸收拳石刃岩崩蜻蜓返

本系高威力飛膝踢由於有特性配合成為不少人的首選

當然不想承受風險還是有威力較低但有優秀效果的吸收拳可作選擇

配合石刃做成岩格打擊面是物攻向的主要選擇

便於遊擊的蜻蜓返配合再生力為此精靈之特色

特攻:覺醒之力(冰/鬼)草繩結波導彈  


特攻種族值有95有值得利用的空間主要作針對物盾用

覺醒之力()可有效打擊天蠍王,豐收神,還有100%擊中龍飛眾
       覺醒之力(鬼) 可針對對
武術鼬上場的鬼/超系精靈同時做成鬼+格的全打擊面

草繩結在打擊沙河馬/青幽水母有不錯的威力(分別為120100)

波導彈在冥想接力的配法中可作為穩定的本系攻擊使用

變化:接力冥想巨大化劍舞替身

唯一再生力接力精靈有著三種實用的強化招式

更有替身進一步利用再生力特性帶來的好處

      

配招時建議使用再生力配合蜻蜓返/接力的組合此為武術鼬最耀眼的特點
      


飛膝踢+石刃+蜻蜓返+覺醒之力(冰/鬼)/草繩結  

道具:專愛頭巾/專愛圍巾/生命玉/剩飯   特性:再生力


三物攻混入一特攻的配法

以飛膝踢作為主力輸出石刃擴大打擊面

蜻蜓返配合特性之餘亦和專愛道具有不錯的相性

最後的特攻招式則作針對物盾之用

飛膝踢+石刃+蜻蜓返/接力+劍舞/替身

道具:生命玉/剩飯   特性:再生力


三攻一輔的物攻強化向戰術上面配法的變種

放棄針對特盾的特攻換來強化的招式

找緊機會劍舞爆發憑著不俗的105速種還是有清場的機會

替身則變相增加攻擊機會同時防止狀態
       蜻蜓返可換成接力  在劍舞後遇上難纏之敵亦可接走能力等級
       什至是接走替身為隊友創造機會亦可

接力+巨大化/劍舞/替身/[冥想] +飛膝踢/[波導彈] +石刃/[覺醒之力(冰/鬼)/草繩結]

道具:剩飯   特性:再生力


接力戰術配法  4種實用變化招式可供接力  

再生力替身接力更是變相的無代價替身

攻擊招式則是本系附以加大打擊面的選擇


小弟的迷惑:

以下招式對於單打武術鼬是否實用?

劇毒  下馬威  挑撥

劇毒對象大概為對武術鼬上場的常見物盾如天蠍王/青幽水母/沙河馬等

可是武術鼬卻有實用的特攻招式重創它們

Gen5的天蠍王更有夢特性毒療

下面兩招感覺很微秒  不懂形容



17/4 EDIT:  
配招二加上了接力  實用招式加上了覺醒之力(鬼)

評分

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2#
發表於 17/4/2011 12:25 AM | 只看該作者
我見到隻隻武術鼬都有下馬威
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3#
 樓主| 發表於 17/4/2011 01:28 AM | 只看該作者
正如結尾所講
下馬威感覺很微妙
不是話沒有用  但在有覺醒之力/草繩結/強化等選擇下
感覺有點只是湊數的感覺
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4#
發表於 17/4/2011 01:31 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 17/4/2011 01:46 AM 編輯
正如結尾所講
下馬威感覺很微妙
不是話沒有用  但在有覺醒之力/草繩結/強化等選擇下
感覺有點只是湊 ...
[GW]MEMORY 發表於 17/4/2011 01:28 AM


我唔係質疑你
可能我見識少唔好見怪
本人觀察未見有特攻招既武術鼬
下馬威有無用就唔知
不竟我都未用過
可是呢招出現率好多
多過飛膝踢(可能下馬威一定第一招出既關係影響)

個人認為實用招式放係下馬威都無壞吧
最尾才說下馬威這招熱門技有點惡搞既感覺
(我第一次睇仲諗住 乜武術鼬無下馬威咩)
以上
只係個人意見
因為我都未用過呢隻鼬鼠(感覺很廢的樣子)
無乜資格,經驗討論
防三角65 60 60 ....攻擊力只有125 係5GEN暴力環境其實很低
自身都面對過佢無數次...(印象中只有一次有滅隊危機)
而且其實佢多方面積累於火猴(只是物攻值較高)
對唔住...
我好似太多意見
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5#
發表於 17/4/2011 09:14 AM | 只看該作者
防三角65 60 60 ....攻擊力只有125 係5GEN暴力環境其實很低

計埋神獸,攻擊種族125 與鯉龍/藍菇等排行第33位至44位
你這樣說的話,第45位或以下的精靈該說算是高還是低
雖然這樣說,總有點差異,因為精靈們打擊面,特性各有不同
好的,防三角低這就真的

對下馬威的個人意見
下馬威說是用處不大吧,但個人還是喜愛用來打殘血的
個人用下馬威頂多說是,配合生命玉打完走人都會補番血
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6#
發表於 17/4/2011 09:59 AM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 17/4/2011 10:29 AM 編輯

說說用他後的感想
以下只是個人意見

1.先說下馬威,這一般是首發型武術鼬才用的
目的很明顯,就是破堅硬/氣腰和試試道具
但下馬威是很易送機會的招式,使用時要注意
挑撥也是封一封釘
毒如你所說,價值一般般

2.覺醒之力和草繩結當然有用,甚至要高過波導彈
少人用不一定不好...多人用也不一定好
正如現在不難看到一些種子/保護/sub/沖浪的接雨鴨神
破殼完要用過度遺忘+欄柵補回雙防才接出去的櫻花魚
還有氣腰老班...
但個人覺得這些戰術很腦殘...

3.一個pm的所謂"攻擊力",除了種族值還要看技能配套
武術鼬絕對可以用暴力形容,尤其用了捨身特性時

4.另外,用他玩劍舞建議要用上接力,能打就打,打不進就接強化效果出去
不是的話某程度不如岩牛

5.他跟專愛相性不錯,可以一提

6.他很易給鬼燈捉死

7.每次點飛膝踢時壓力也很大,但的確很強
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7#
發表於 17/4/2011 10:38 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 17/4/2011 10:45 AM 編輯
計埋神獸,攻擊種族125 與鯉龍/藍菇等排行第33位至44位
你這樣說的話,第45位或以下的精靈該說算是高還是低
雖然這樣說,總有點差異,因為精靈們打擊面,特性各有不同
好的,防三角低這就真的
ricky2413 發表於 17/4/2011 09:14 AM

125物攻值其實是不錯
但配合這樣弱的防3角
很多時候就算你出招先都秒唔到人就比人殺左
係5gen既暴力環境下能力值是很低
我的意思並不只是說物攻值
若你只計算物攻值
數據上排33~45已經強
但凡事都要全面地看

你可能話速度都係佢亮點
但係佢格鬥系之中只排第六
而頭5名包括火猴 防3角和速度上都優於這隻武術鼬
算了 我講得太多
小小意見
敬請多多包容
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8#
發表於 17/4/2011 10:48 AM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 17/4/2011 10:57 AM 編輯

物攻強化的武術鼬個人偏向吸收拳多於飛膝踢。

在我某接力隊中的武術鼬是用冥想、接力、波導彈、醒鬼,配生命玉的。
強化可自用清場,或是接力出去也行,配合波導彈下醒鬼盲點較少,當然醒冰也可取,只是對象不同。
前者直擊青幽水母、勝利獸、寶石海星、吊燈鬼等,後者你都寫了出來了。

順帶一帶,牠是會接力的精靈之中少數抗岩的,雖然耐久比較差…
但也可以簡單說一下。
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9#
發表於 17/4/2011 10:54 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 17/4/2011 02:21 PM 編輯

個人小意見
建議樓主可以將武術鼬與火猴作比較再搵出當中亮點

原來接力棒劍舞都係佢招式亮點..
火猴雖然有冥想封門陰謀劍舞 但無接力

再生力+生命玉也是亮點
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10#
發表於 17/4/2011 11:38 AM | 只看該作者
火猴有劍舞
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