|  本帖最後由 memory 於 8/5/2010 12:05 AM 編輯    no.085 多多利研究 
    屬性:普/飛 HP:60 物攻:110 物防:70 速度:100 特攻:60 特防:60 種族值:460      無效 : 地  鬼     抗性 : 草  蟲        弱點 : 電  冰  岩      特性:    逃足   [冒險]必定能從野生戰鬥中逃走      早起   睡眠狀態維持時間減半       逃足可無視    早起配睡眠原本不差  但要回復的話有鳥休   加上這東東的耐久....     [table][tr][td=1,1,112] [/td][td=1,1,112]MIN- [/td][td=1,1,112]MIN [/td][td=1,1,112]MAX [/td][td=1,1,112]MAX+ [/td][/tr][tr][td=1,1,112]HP [/td][td=1,1,112] [/td][td=1,1,112]261 [/td][td=1,1,112]324 [/td][td=1,1,112] [/td][/tr][tr][td=1,1,112]物攻 [/td][td=1,1,112]230 [/td][td=1,1,112]256 [/td][td=1,1,112]319 [/td][td=1,1,112]350 [/td][/tr][tr][td=1,1,112]物防 [/td][td=1,1,112]158 [/td][td=1,1,112]176 [/td][td=1,1,112]239 [/td][td=1,1,112]262 [/td][/tr][tr][td=1,1,112]特攻 [/td][td=1,1,112]140 [/td][td=1,1,112]156 [/td][td=1,1,112]219 [/td][td=1,1,112]240 [/td][/tr][tr][td=1,1,112]特防 [/td][td=1,1,112]140 [/td][td=1,1,112]156 [/td][td=1,1,112]219 [/td][td=1,1,112]240 [/td][/tr][tr][td=1,1,112]速度 [/td][td=1,1,112]212 [/td][td=1,1,112]236 [/td][td=1,1,112]299 [/td][td=1,1,112]328 [/td][/tr][/table]
 
 
 
  比較一下NO.398肥雀
 
 
  屬性:普/飛 HP:85 物攻:120 物防:70 速度:100 特攻:50 特防:50 種族值:475 
  特性:  威嚇   出場時,令對手場上的精靈攻擊下降一個等級[冒險](手持第1隻)50%機會率不會遇到(自己Lv-5)等級或以下野生精靈   
 
  光看能力和屬性兩者似乎係相似的存在  不過要不累贅地用起上來一點都不相似 即使速度一樣  明顯有威嚇特性和更高物攻的肥雀會更受歡迎  更何況威嚇可間接增強自己的物耐
  不過  令多多利被人冷落(?)的原因不只如此
  對  真正的原因在於招式的選擇 作為物攻手 肥雀有近拳大大加強打擊面   速專遊擊的話肥雀有蜻蜓返 以上兩招都係多多利沒的
 
  不過那只是作為一般物攻遊擊手的差別   多多利還是有它的獨特用法 多多利的點穴接力  拚死抵抗  挑撥   打落   都是肥雀沒的 因此  假如不想累贅於肥雀   最好就要好好運用以上的招式 另外唔計神獸多多利係唯一的實行點穴接力的精靈
 
 實用招式: 物攻:戰鳥  報恩  捨身撞  拚死抵抗  魯莽  電光石火   啄鑽 特攻:請無視 變化:忍耐  保護  挑撥  高移  替身  接力  劇毒  點穴  鳥休  挑撥    另外要留意 戰鳥不可以和捨身撞/接力/拚死共存 報恩啄鑽是盲點和威力的取捨
   
 接力型: 252hp 252sp 6a  @飯 +sp-sa 報恩/打落/啄鑽  挑撥/鳥休  接力  點穴/高移/替身
   亮點之一的接力型  報恩保險用  挑撥防吹吼  接力不多講  最後首選亮點點穴  當然可考慮不要報恩要替身   
 拼死型:  252a 252sp 6hp  @一血巾/速果 +sp-sa 拚死抵抗  魯莽  電光石火  忍耐/打落/挑撥
   不累贅於肥雀的玩法之二   多多利那耐久要殘血不難  屬修拚死抵抗配合不差的速度容易發揮   魯莽在對手上盾/拼死不能一擊解決對手的情況下使用  電光石火清殘/中了魯莽的東東   假如是速果請使用忍耐 
 拼死型2:  246a 252sp 12hp  @物攻果 +sp-sa 拚死抵抗  魯莽/接力  替身  高移
   把hp調至4的倍數   配合替身發動物攻果   替身沒破可以高移  接力的話可解決遇上鬼系的問題   魯莽則可在死前重創盾牌     
  以上配法算是比較不累贅於肥雀   雖然戰鳥是本系輸出最大的招式  可是配戰鳥的話容易累贅於肥雀(連 戰鳥+魯莽/鳥休 戰法肥雀都可使用) 因此沒有配上      關於替身點穴的補充:    正常來說( ?)點穴目標在替身狀態時點穴應該沒效果
 Note that if the target has a Substitute, this move has no effect, even if the target is the user of the move.     但經過測試 PBO 0780 似乎沒此問題  
 PokemonBattleOnline 0.7.8.0  戰報:  戰鬥開始!  可選規則: PP上限提升  好好的我放出了暴鯉龍(暴鯉龍)!  MEMORY放出了嘟嘟利(嘟嘟利)!  好好的我的暴鯉龍的威嚇特性發動了!  MEMORY的嘟嘟利物攻下降!      開始回合 #1  ---------------------------------  好好的我收回了暴鯉龍(暴鯉龍)!  好好的我換上了巨鉗螳螂(巨鉗螳螂)!  --------------------------------- MEMORY的嘟嘟利使用了替身!  MEMORY的嘟嘟利制造了一個替身! ---------------------------------  MEMORY的嘟嘟利的剩飯使它回復了HP!  結束回合 #1  好好的我的巨鉗螳螂(巨鉗螳螂):300 HP  MEMORY的嘟嘟利(嘟嘟利):263 HP    開始回合 #2  ---------------------------------  好好的我收回了巨鉗螳螂(巨鉗螳螂)!  好好的我換上了暴鯉龍(暴鯉龍)!  --------------------------------- MEMORY的嘟嘟利使用了點穴!  MEMORY的嘟嘟利速度瘋狂提升! ---------------------------------  MEMORY的嘟嘟利的剩飯使它回復了HP!  結束回合 #2  好好的我的暴鯉龍(暴鯉龍):345 HP  MEMORY的嘟嘟利(嘟嘟利):283 HP    開始回合 #3  ---------------------------------  好好的我收回了暴鯉龍(暴鯉龍)!  好好的我換上了巨鉗螳螂(巨鉗螳螂)!  --------------------------------- MEMORY的嘟嘟利使用了點穴!  嘟嘟利命中提升!  ---------------------------------  MEMORY的嘟嘟利的剩飯使它回復了HP!  結束回合 #3  好好的我的巨鉗螳螂(巨鉗螳螂):300 HP  MEMORY的嘟嘟利(嘟嘟利):303 HP  |  
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