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[研究] 020 拉達(哥達) 配招研究

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1#
發表於 27/6/2009 12:56 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:11 AM 編輯


                               
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020  拉達 哥達 ラッタ Ratica
種族Min-  Min   Max   Max+
HP:55     /251314     /
AT:81178198261287
DF:60140156219240
SA:50122136199218
SD:70158176239262
SP:97207230293322
屬性:普
特性:
逃足:必定能從野生戰鬥中逃走
根性:異常狀態時物攻*1.5(不受燃燒狀態的物攻下降效果影響)
小簡:
他作為一隻UU,在香港寵物小精靈村落第三屆PBO個人賽中無人問津,當然是有精靈可取代他,如大王燕,同樣是根性配合物攻和速度攻擊,而哥達的物攻和速度都比大王燕差,最多就是特防多20點,不過作為一隻413種族值的普系攻擊型UU,有70特防是不錯了。
實用技能:
物攻:報恩(遷怒)、假勇敢、電光石火、魯莽、狂咬突襲追擊烽火輪反擊起死回生啄食蜻蜓回轉思念頭槌
特攻:請無視
變化:劍舞、忍耐、保護、挑撥
很好很強大,戰術也是根性強攻和一HP戰術,最多加個劍舞,和大王燕很相近。
------------
因為沒有什麼可說,所以配招了。
配招:
1.根性強攻
保護+假勇敢+狂咬/追擊/突襲/烽火輪/啄食/思念頭槌/蜻蜓回轉(選二)@火珠/劇毒珠

要注意假勇敢發動時不是威力*2,是傷害*2,這樣傷害是高一點的。
其他兩招按隊伍需要加上,值得注意是啄食啄了個奇蹟果的傷害是用391物攻,但間接回複了一回合的血。
2.強化物攻
2.1氣腰強化
劍舞+報恩+狂咬/追擊/突襲/烽火輪/啄食/思念頭槌/蜻蜓回轉(選二)@氣息腰帶

劍舞時怕人攻擊就用報恩+氣息腰帶,其他如上。
2.2大膽強化
劍舞+假勇敢+狂咬/追擊/突襲/烽火輪/啄食/思念頭槌/蜻蜓回轉(選二)@火珠/劇毒珠

劍舞時大膽的可用假勇敢+火珠/劇毒珠,其他如上。
3.1HP戰術
3.1反擊
電光石火+反擊+狂咬+忍耐/報恩@氣息腰帶/物攻果/速度果

前三招是打擊面,第四招要忍耐還是報恩自己決定。
3.2起死
電光石火+起死回生+狂咬+忍耐/報恩@氣息腰帶/物攻果/速度果

同上。
3.3魯莽
電光石火+魯莽+忍耐/報恩/狂咬/追擊/烽火輪/啄食/思念頭槌(選二)@氣息腰帶/物攻果/速度果

使用報恩和忍耐打擊面很差,使用攻擊技較好。
努力和性格:基本上都是252at+252sp+6hp/sd和+sp-sa了,不過第3.1、3.2和3.3可-物防,使較易發動1HP。
天敵:還是鋼和岩系物防盾了,在傷害計算列幾隻出來吧。
傷害計算:
註1.攻擊手為1配發的哥達,特性發動,努力如上。
註2.因為沒有人會用他打神獸戰,所以不會有600種或以上的精靈出現在這表。
註3.盾牌全是Max+DF。
註4.使用的計算器是chungkingpun自家開發的精靈傷害計算器0.51c版
精靈使用招式最少傷害最多傷害平均傷害精靈使用招式最少傷害最多傷害平均傷害
壺壺狂咬414945鬍說樹狂咬698175
大鋼蛇烽火輪708376水君假勇敢183215199
雷吉洛克狂咬465450大呆獸假勇敢189222205
鐵甲貝假勇敢132156144月伊貝假勇敢189222205
金盾龍烽火輪404743鬼影盆狂咬728578
雷吉斯奇魯烽火輪8710294電靈子(家具)狂咬146172159
大鼻巖烽火輪8910597艾姆利多假勇敢195229212
佛烈託斯烽火輪183216199女皇蜂假勇敢198233215
盔甲鳥烽火輪9110899水箭龜假勇敢201236218
煤炭龜假勇敢159188173急凍鳥假勇敢201236218
夜巨靈狂咬124146135大菊花假勇敢201236218
沃古斯假勇敢168198183雷吉艾斯假勇敢201236218
天魔蠍假勇敢173203188美納斯(特性發動)假勇敢157185171
毒氣雙子假勇敢178209193
冬凡假勇敢178209193
流沙河馬假勇敢180212196
浮游古鐘(浮游)烽火輪104123113

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2#
發表於 27/6/2009 08:45 PM | 只看該作者
我覺得拉達比大王燕好
因為拉達有烽火輪
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3#
發表於 27/6/2009 09:03 PM | 只看該作者
新加的烽火輪的確令這隻精靈增添一點實力
普通系人(?)材太多,很難輪到拉達

另外私下要求,可不可以在傷害表列出精靈名稱,Number我實在看不懂抱歉
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4#
發表於 27/6/2009 09:12 PM | 只看該作者
大王燕遇上鋼系會囧的
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5#
發表於 27/6/2009 09:22 PM | 只看該作者
打擊面再強也沒用,速度不夠高戰術就不能進行,低速度的哥達對上高速物亦只能囧
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6#
發表於 27/6/2009 10:41 PM | 只看該作者
試過10萬ct gg了只暴鯉龍
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7#
發表於 28/6/2009 01:21 AM | 只看該作者
本帖最後由 arararchchch 於 28/6/2009 03:42 PM 編輯

魯莽應否考慮追擊?

氣腰 滿速滿物攻 +速-特攻/物防
魯莽 電光石火 追擊 突襲/起死回生/蜻蜓回轉/烽火輪
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8#
發表於 28/6/2009 11:17 AM | 只看該作者
魯莽應否考慮追擊?
arararchchch 發表於 28/6/2009 01:21 AM


+1 我很讚同

1血頭巾+魯莽 配合電光石火及追擊可給對方心理上的壓力吧

不然魯莽後讀換再魯莽XSK
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9#
發表於 28/6/2009 03:22 PM | 只看該作者
+1 我很讚同

1血頭巾+魯莽 配合電光石火及追擊可給對方心理上的壓力吧

不然魯莽後讀換再魯莽XSK
nelson0908 發表於 28/6/2009 11:17 AM

同隊有人放岩釘就更美麗了
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10#
發表於 28/6/2009 06:26 PM | 只看該作者
你該用自己的方式算算呆河馬跟水君還有月伊係唔係可以秒
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