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如果 DC 的 GUNDAM BATTLE ONLINE 移植至 NDS...

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1#
發表於 26/3/2008 05:11 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如果 DC 的 GUNDAM BATTLE ONLINE 可移植至 NDS,可以隨心所欲的編成個人的部隊,
至少也要有無線連動但最好支援上網戰鬥和交換機體...
可以考慮加插捕獲功能使聯邦可使用渣古,或自護可使用吉姆...
孤伶伶的時候,也好有個人(Offline)模式,連動時繼承個人模式所用的部隊...
跟 DC 版一樣自動戰鬥,玩家自需輸入作戰方式......

我很渴望有一個可自行編成個人的部隊然後對戰的NDS遊戲...
因為目前的 Cross Drive 機戰W 甚至今年5月出的 Emblem Of Gundam ...
它們甚至連無線連動都沒有!!(哭...)

(同日16:32更新:重點在於「部隊編成」和「無線連動」,DC上那些華麗的視覺效果可以簡化,因此我相信移植到DS上是沒有問題的...)

(按:同名文章曾在巴哈姆特鋼彈哈拉版 [即高達哈拉版] 發表過,算是轉載自己的文?)

(27/3/2008 12:10:回覆吧!!就是因為在巴哈沒回應我才......)

[ 本帖最後由 小衡 於 27/3/2008 12:11 PM 編輯 ]
2#
發表於 6/4/2008 01:06 PM | 只看該作者
小衡好耐冇見你了

其實好多人都想出架嘛

不過要知道係NDS上既高達game都唔會有咩玩到

自編隊伍係好就係好

但係最衰就係未有e類game消息
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3#
 樓主| 發表於 8/4/2008 06:37 PM | 只看該作者
原帖由 小粟 於 6/4/2008 01:06 PM 發表
小衡好耐冇見你了

其實好多人都想出架嘛

不過要知道係NDS上既高達game都唔會有咩玩到

自編隊伍係好就係好

但係最衰就係未有e類game消息


SD GUNDAM G GENTION CROSS DRIVE
係可以自己編隊,
但係連線功能去左邊呢?
(本來就無連線功能)

相反,家用機一大把我想要的...

(按:上星期我NDSL失蹤,極可能睡醒後掉到資源回收桶,詳情請留意閒聊區...)
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4#
發表於 8/4/2008 07:02 PM | 只看該作者
但是CROSSDRIVE是一個地雷片啊...
等佢完一round都要最少等幾分鐘

我比較想賣ndsl去買PSP了
之後有機戰A重製...流曬口水囉
(其實又關咩事?!?!?!)
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5#
發表於 8/4/2008 07:10 PM | 只看該作者
原帖由 小衡 於 8/4/2008 06:37 PM 發表


SD GUNDAM G GENTION CROSS DRIVE
係可以自己編隊,
但係連線功能去左邊呢?
(本來就無連線功能)

相反,家用機一大把我想要的...

(按:上星期我NDSL失蹤,極可能睡醒後掉到資源回收桶,詳情請留意閒聊區...)

一向這種戰略遊戲型的連線其實會出現挺多問題...

由於GG機戰等的一向附設的S/L系統...
才是最大的問題所在...
撇除了這個的話...
戰棋遊戲才有可能連線...
但其次所涉及的問題...
就是所虛耗的時間過長...
GG系列一向一關可打30分鐘或以上...

而戰棋連線例子可看看PSP版的魔界戰記連線版...
這是我唯一所知的戰棋型戰略遊戲是能連線的...
但是對戰時的限制其實並不少...
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6#
 樓主| 發表於 8/4/2008 10:52 PM | 只看該作者
原帖由 RX78-2 於 8/4/2008 07:10 PM 發表

一向這種戰略遊戲型的連線其實會出現挺多問題...

由於GG機戰等的一向附設的S/L系統...
才是最大的問題所在...
撇除了這個的話...
戰棋遊戲才有可能連線...
但其次所涉及的問題...
就是所虛耗的時間過長... ...


標題的GBO正是SL和連線並存
另外即時制也可,
但是世界觀方面以:
『無魔法』的為佳!!
(所以不要提魔界戰記,而且魔界戰記惡搞太多,我最近偏好『去惡搞化』『合理』『科學』『真實系』...>.<")

[ 本帖最後由 小衡 於 8/4/2008 10:56 PM 編輯 ]
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7#
發表於 9/4/2008 11:39 AM | 只看該作者
原帖由 小衡 於 8/4/2008 10:52 PM 發表


標題的GBO正是SL和連線並存
另外即時制也可,
但是世界觀方面以:
『無魔法』的為佳!!
(所以不要提魔界戰記,而且魔界戰記惡搞太多,我最近偏好『去惡搞化』『合理』『科學』『真實系』...>.

所涉及的東西真的太多...
在手提遊戲機上...
能邊存檔邊連線的S/L幾乎沒有...

哎啊...
這不是世界觀的問題...
而是該遊戲系統是以戰棋戰略型的...
所以要開發也要以同樣的藍本才可能實現...
不過試過的話真的會對連線絕望...
只是5 vs 5 也已要30分鐘以上...OTL


[ 本帖最後由 RX78-2 於 9/4/2008 11:40 AM 編輯 ]
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8#
發表於 11/4/2008 11:04 PM | 只看該作者
講真...NDS既SD Gundam G-Gen系很糟吧...
Cross Drive:十字鍵,ABLRXY幾乎冇用
戰爭File送BT獎品,約10話卡碧尼,Wing,重砲,死神開齊
G-GEN DS:輕觸式屏幕無用

對了,有冇人有Cross Drive中文攻略?
Cross Drive有冇連動GA功能?
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9#
發表於 11/4/2008 11:14 PM | 只看該作者
原帖由 冰火 於 11/4/2008 11:04 PM 發表
講真...NDS既SD Gundam G-Gen系很糟吧...
Cross Drive:十字鍵,ABLRXY幾乎冇用
戰爭File送BT獎品,約10話卡碧尼,Wing,重砲,死神開齊
G-GEN DS:輕觸式屏幕無用

對了,有冇人有Cross Drive中文攻略?
Cross Drive有 ...

卡碧尼今集削弱了不少...
要說強機的話我首選F91...
話說今次靠著間接來找吃的話會有很多好康...

拿到GX和DX時就會知道甚麼是屈機...
看到那招雙重微波炮Cross Drive簡直會囧掉...

Cross Drive好像沒隱藏東西...
照劇情打也沒甚麼...
連線我相信有的話也不會在這討論甚麼...



[ 本帖最後由 RX78-2 於 11/4/2008 11:16 PM 編輯 ]
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10#
發表於 11/4/2008 11:32 PM | 只看該作者
原帖由 RX78-2 於 11/4/2008 11:14 PM 發表

卡碧尼今集削弱了不少...
要說強機的話我首選F91...
話說今次靠著間接來找吃的話會有很多好康...

拿到GX和DX時就會知道甚麼是屈機...
看到那招雙重微波炮Cross Drive簡直會囧掉...

Cross Drive好像沒隱藏隱藏東西...
照劇情打也沒甚麼...
連線我相信有的話也不會在這討論甚麼...

連Wing Gundam都弱了啦...
呀寶/科奧(男主角)
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