規則的作用有二,一是用於比賽以維持對戰的公平性,二是作為對玩家本身技術的磨練。 平常對戰沒人要求必需使用規則,你用也罷不用也罷,這是你的自由。你亦沒任何權利要求你的對方硬性跟隨你的方案。 但若希望將自己實力提升至更高層次,請對自己作出限制,當你能做到以弱勝強時,你已是不折不扣的高手。 本規則限制的目標,主要為缺乏技術,過份依賴rp與過於強勢的精靈或戰術。 對此規則有任何不解的地方,.請提出來讓大家討論,大家對規則有任何意見亦請提出來討論,好讓規則更完善。 目前D/P版本對戰平台有PBO與Shoddybattle二者。 兩者內部預設的規則有所不同,本篇會分開來討論。 1.Shoddybattle預設規則。 邀請對戰時的條款,以下的規則必須勾選 -Evasion Clause規避條款 -Freeze Clause凍結條款 -OHKO Clause一擊必殺條款 -Sleep Clause催眠條款 -Species Clause種類條款 -Strict Damage Clause精確傷害條款 PBO預設規則只有一條,請務必選擇提升pp上限的規則。 2.種族值 -種族值600或以上的精靈禁止使用。 -種族值為580的精靈,只能選用一隻。 3.個別限制/禁止 1.禁止使用果然翁,三頭地鼠,波克基斯(トゲキッス)。 2.禁止藍聖菇(アグノム)使用陰謀,大爆炸。 3.禁止立方獸Z(ポリゴンZ)使用陰謀。 4.禁止卡比獸,大奶罐,沙河馬使用詛咒。卡比獸另禁自爆。 5.禁止大舌頭進化形(ベロベルト)使用詛咒,劍舞。 6.禁止夜遊神(ヨノワール),鬼盆栽(ミカルゲ)使用睡覺。 7.禁止鋼鐘(ドータクン)使用冥想。 8.禁止赫拉克羅斯使用劍舞。 9.禁止幸福蛋使用反擊,特性自然回復不能與生蛋/祈禱共存。 10.禁止水君使用冥想。 11.禁止雷鳥使用醒覺之力 12.禁止使用招式影分身,變小。 13.一擊必殺招式禁止使用。
更新至1月2日。 [ 本帖最後由 剎那 於 2/1/2008 05:13 PM 編輯 ] |